Produksi alami dan waktu yang berlalu
Produksi bergantung pada bangunan, bonus aktif, dan waktu yang berlalu.
Server memberikan produksi berdasarkan rumus:
perolehan = produksi per jam × waktu yang berlalu
Produksi alami minimum dasar adalah:
sebelum pengali produksi global diterapkan.
Contoh
Bahkan planet yang kurang berkembang pun terus menghasilkan sejumlah minimum sumber daya alami.
Sumber bonus dan penumpukannya
Bonus yang diterapkan pada Besi, Kristal, dan Eter antara lain:
- pengubah planet;
- teknologi produksi khusus;
- bonus produksi aliansi;
- keterampilan faksi yang meningkatkan produksi atau energi;
- bonus paket;
Penambang, yang bonus produksi planetnya dijelaskan di peran populasi;- artefak yang meningkatkan produksi.
Energi juga memiliki bonus teknologinya sendiri.
Pengubah planet diterapkan terlebih dahulu pada basis sumber daya: produksi tambang setelah penyesuaian, efisiensi energi, dan produksi minimum planet. Bonus lainnya kemudian bersifat aditif: setiap sumber menambahkan basis efektif × persentase bonus. Bonus Energi mengikuti logika yang sama untuk produksi pembangkit listrik, sedangkan konsumsi Eter oleh Pembangkit Impuls tetap terpisah, mengikuti pengali produksi alam semesta, tidak mendapat bonus, dan tidak berlaku saat stok Eter berada pada 0.
Di Bengkel Faksi, Stabilisator dibuat dengan 7 Substrat Mnemotik, 5 Keramik Pilar, dan 3 Kondensat Celah. Pemasangannya di planet aktif mengonsumsi item tersebut dan secara permanen menambahkan +1 poin persentase pada Besi, Kristal, atau Eter, baik nilainya sedang berupa penalti, nol, maupun bonus positif. Planet utama juga memenuhi syarat; tidak ada batas maupun biaya progresif. Peningkatan yang terpasang pada koloni akan hilang tanpa pengembalian jika koloni itu ditinggalkan.
Jumlah produksi paket Monarki dan Kaisar dijelaskan di artikel paket.
Contoh
Dua planet dengan bangunan yang sama dapat menghasilkan jumlah yang sangat berbeda jika salah satunya memiliki lebih banyak bonus.