Aturan dan tips

Wiki Aleryos

Temukan aturan, prosedur, dan kiat untuk imperiummu.

Posisi dan jarak di galaksi

Panduan untuk membaca alamat galaksi dan memahami jarak yang dihitung antara dua titik di peta.

Membaca koordinat galaksi

Alamat planet mengidentifikasi sebuah planet pada peta yang berkesinambungan.

Alamat yang ditampilkan dapat berupa N56 45 26. Di kolom masukan tunggal, masukkan N564526. Huruf A sampai Z merupakan panduan membaca: huruf-huruf tersebut tidak membentuk batas dan tidak menentukan zona permainan maupun kedekatan. Saat akun dibuat, pemain mendapatkan slot planet kosong yang dapat dikolonisasi.

Menjelajahi peta kontinu

Tampilan Galaksi menunjukkan sebuah cakram kontinu tanpa sistem tata surya untuk dijelajahi. Seret peta untuk menggesernya. Di komputer, klik dahulu di dalam peta untuk memfokuskannya, lalu gunakan empat tombol panah untuk menggeser tampilan. Di ponsel, seret dengan satu jari dan cubit dengan dua jari untuk memperbesar tampilan. Tombol zoom tersedia di kedua platform.

Peta mini memungkinkanmu berpindah ke area lain dengan mengeklik atau menyeret. Tombol pemusatan kembali mengembalikan tampilan ke planet aktifmu. Pergerakan ini tidak mengubah planet yang kamu gunakan untuk menyiapkan misi.

Di kolom pencarian, masukkan alamat seperti N564526 atau nama pengguna, lalu pilih hasil yang diinginkan. Filter memungkinkanmu memilih kategori elemen yang ditampilkan. Jika suatu objek tampak tidak ada, periksa area yang sedang kamu lihat, filter, dan tingkat zoom.

Zoom menggunakan skala multiplikatif: mulai dari ×5, klik dapat memilih objek pada titik yang diklik; halo minat muncul mulai ×6, dan detail area yang terlihat muncul mulai ×15. Daftar di panel sebelah kanan menjelaskan elemen di area tersebut, bukan sebuah sistem tata surya.

Pilih target itu sendiri sebelum menyiapkan misi. Slot planet yang kosong dapat menawarkan kolonisasi atau Penggalian; Celah memungkinkan eksplorasi, dan ladang puing dapat dipilih untuk daur ulang. Area yang tampak kosong belum tentu merupakan slot yang dapat dikolonisasi. Jika beberapa objek ditawarkan untuk satu alamat, pilih objek yang tepat dan periksa tujuan yang ditampilkan sebelum peluncuran.

Menghitung jarak antara dua titik

Jarak bergantung pada posisi aktual titik asal dan titik tujuan di cakram kontinu. Server menghitung jarak Euclidean dalam satuan mili, lalu menerapkan kurva navigasi. Pada kecepatan efektif 15 000, durasi acuannya sekitar empat menit antara titik yang berdekatan dan 75 menit untuk melintasi cakram. Durasi minimum beserta pengecualiannya dijelaskan dalam Perhitungan waktu tempuh.

Planet diidentifikasi berdasarkan alamatnya. Objek di luar slot planet, seperti Pos Dagang atau Ladang puing, mempertahankan identitas tetap dan posisi aktualnya; permainan tidak membuat alamat planet untuk objek tersebut. Arsip G:S:P tetap dapat diakses sebagai arsip, tanpa pengalihan otomatis.

Pengelolaan cookie dan pelacak

Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.