Le missioni, gli eventi e alcune attività PvP o PvE possono conferire esperienza di fazione. Una vittoria di un giocatore contro un Errante concede una base di 260 XP contro i Veyrs, 220 XP contro i Noctes o 180 XP contro gli Haldens, solo se il bersaglio ha opposto una forza militare effettiva.
Un attacco con i Pilastri usa direttamente questa base. Un attacco spaziale aggiunge un bonus basato sulla minaccia prima del combattimento, con un limite di +30%. In un gruppo spaziale, se almeno tre partecipanti hanno causato ciascuno il 10% dei danni, ogni partecipante che raggiunge questa soglia riceve un guadagno pari a x1,5; gli altri ricevono il normale guadagno spaziale. Una sconfitta, un pareggio o un bersaglio senza opposizione effettiva concede 0 XP.
Gli esempi di progressione comprendono una missione che conferisce esperienza di fazione, un evento con una ricompensa di progressione o una vittoria idonea contro un Errante. Per distinguere il guadagno di esperienza, il grado e l'acquisto delle competenze, vedi Esperienza di fazione e grado dottrinale e Acquisto delle competenze.