Avviare uno Scavo: sito, squadra, durata ed eroi

Uno Scavo è una missione terrestre speciale lanciata dai Pilastri verso un sito disponibile. Questa pagina descrive i siti, i limiti delle missioni, la composizione della squadra, la durata e gli effetti specifici dell'eroe Mira.

Come funziona una missione di Scavo

Uno Scavo è una missione PvE terrestre avviata da Operazioni → Pilastri → Scavare. Invia una squadra su un sito archeologico per estrarne risorse rare o frammenti di accessori, con la possibilità di risvegliare una presenza ostile.

Gli Scavi sono indipendenti dalle esplorazioni: non richiedono una flotta, non subiscono gli effetti dell'ambiente esterno e non possono essere richiamati manualmente. Ciascuno occupa uno slot della quota globale delle missioni attive; il limite e il conteggio sono descritti in Avvio e numero di Scavi.

Ogni posizione planetaria da 1 a 10 riceve in modo permanente un profilo di sito casuale. Il profilo rimane presente finché la posizione non viene colonizzata, ma non è possibile avviare uno Scavo su una posizione già occupata. Più giocatori possono scavare contemporaneamente nello stesso sito libero: le loro missioni e i loro risultati rimangono del tutto indipendenti. Uno stesso giocatore può avere un solo Scavo attivo per ciascuna coordinata.

Avvio e numero di Scavi

Da Operazioni → Pilastri → Scavare, scegli la posizione bersaglio, una durata e una squadra terrestre composta da 1 a 5 000 unità. Una missione non può essere richiamata dopo il lancio.

Il limite personale al numero di Scavi dipende dal grado della fazione; le soglie e i valori corrispondenti sono descritti in Effetti del grado sulle capacità.

Questo limite personale si aggiunge alla quota globale delle missioni attive: ogni Scavo occupa uno slot, come una missione spaziale, un'altra missione terrestre o un convoglio della Federazione. Uno Scavo viene conteggiato una sola volta. La regola che consente a ogni giocatore di avere un solo Scavo sulla stessa coordinata è ricordata in Funzionamento di una missione di Scavo.

Composizione della squadra

Entro il limite di 5 000 unità fissato al lancio, puoi distribuire liberamente le unità tra unità d'assalto, Scienziati e Minatori autorizzati dalla missione. Ogni ruolo influenza le probabilità del sito, senza garantire alcun risultato.

Le unità inviate rimangono mobilitate per tutta la missione, come durante un'esplorazione terrestre. Non subiscono perdite dirette durante lo Scavo; un eventuale bersaglio ostile viene affrontato in seguito con un attacco distinto.

I bonus sono calcolati in ragione di 0,001 punti per unità del ruolo, con un limite di 5 punti per effetto:

  • 5 000 Scienziati: fino a +5 punti di probabilità di ottenere un frammento;
  • 5 000 Minatori: fino a +5 punti di probabilità di ottenere una risorsa rara;
  • 5 000 unità d'assalto: fino a −5 punti di probabilità ostile, trasferiti alla probabilità neutra.

Gli Scienziati e i Minatori attingono i loro bonus dalla probabilità neutra disponibile. Le unità d'assalto non creano quindi un guadagno aggiuntivo: rendono semplicemente meno probabile l'incontro ostile. Poiché l'intera squadra condivide il limite di 5 000 unità, devi scegliere un compromesso tra ricerca, estrazione e sicurezza.

Esempio

Una squadra composta da 2 500 Scienziati, 1 500 Minatori e 1 000 unità d'assalto apporta al massimo +2,5 punti di probabilità di ottenere un frammento, +1,5 punti di probabilità di ottenere una risorsa rara e −1 punto di probabilità ostile.

Durate e sorteggi aggiuntivi

Una durata più lunga non modifica il profilo di base del sito: offre più occasioni per proseguire i sorteggi. Il risultato aggiuntivo rimane sempre casuale. La catena si interrompe non appena non viene aperto un sorteggio aggiuntivo: non vengono effettuati sorteggi nascosti né recuperi.

DurataTraguardi dei sorteggiRegola di prosecuzione
3 hfine missione82% di probabilità di ottenere il sorteggio unico
6 h1 h, poi fineprimo sorteggio garantito, poi 30% per il secondo
12 h1 h, 6 h, poi fineprimo sorteggio garantito, poi 45% per ogni sorteggio successivo
24 h1 h, 6 h, 12 h, poi fineprimo sorteggio garantito, poi 72% per ogni sorteggio successivo

Anche i guadagni positivi diventano più consistenti negli Scavi lunghi: al terzo sorteggio, un frammento o una risorsa ha una probabilità del 60% di essere raddoppiato; al quarto, questa probabilità raggiunge 85%. Questa regola non riguarda né i risultati neutri, né i ritardi, né le presenze ostili.

Assegnare un eroe a uno Scavo

L'eroe è facoltativo e uno Scavo può accoglierne al massimo uno. Mira Venn partecipa solo agli Scavi; Naël Soryn, anch'egli disponibile direttamente, partecipa alla missione speciale di Hacking dei Pilastri. Le regole generali di disponibilità, compatibilità ed equipaggiamento sono descritte in Eroi e accessori.

In uno Scavo, l'eroe rimane assegnato fino alla chiusura o all'effettiva evacuazione della missione; il suo equipaggiamento non può essere modificato durante questo periodo.

A ogni livello, Mira fornisce due bonus: +0,15 punti alla probabilità di un esito positivo e −0,5% alla durata dello Scavo. Il suo bonus positivo rimuove innanzitutto punti da ostile, neutro e ritardo, in parti uguali e senza mai rendere negativa una probabilità. I punti rimossi vengono poi ridistribuiti tra frammenti e risorse secondo il rapporto di base del sito. Mira non modifica né l'apertura delle estrazioni aggiuntive, né gli elenchi del bottino, né la forza di una presenza ostile. Il limite di livello condiviso dagli eroi e la loro progressione sono descritti in Disponibilità, missioni e progressione degli eroi.

Uno Scavo completato normalmente concede all'eroe 10 XP per ora nominale: 30 XP in 3 h, 60 XP in 6 h, 120 XP in 12 h e 240 XP in 24 h. Se Mira riduce la durata di una missione completata normalmente, l'esperienza nominale viene conservata. In caso di evacuazione anticipata, si conteggiano soltanto le ore effettive complete, entro il limite della durata nominale.

Gestione di cookie e tracker

Aleryos utilizza gli elementi necessari al funzionamento del servizio. Le categorie di analisi del pubblico e di marketing restano disattivate finché non le accetti esplicitamente.