Risultati, ritardi e minacce degli Scavi

I siti di Scavo offrono risorse e frammenti in base al loro profilo, e alcune missioni possono subire ritardi o incontrare una presenza ostile. Questa pagina descrive i ritrovamenti, gli effetti di questi eventi e come consultare i rapporti.

Risorse e frammenti dei siti

Ogni sito ha le proprie probabilità grezze e i propri elenchi di frammenti e risorse possibili. Nessun sito fornisce tutto.

Le cinque risorse degli Scavi sono: Lega monarchica, Filamento di Trama, Substrato mnemonico, Ceramica di Pilastro e Condensato di Breccia. I frammenti corrispondono agli accessori; il loro catalogo, i loro effetti e le loro compatibilità sono riportati nel Catalogo degli accessori.

Un sito specializzato può essere più favorevole a una famiglia specifica; i siti con elenchi più ampi compensano questa versatilità con probabilità meno concentrate. I dati del sito vengono estratti al lancio dell'universo e rimangono stabili. Il rapporto dello Scavo indica i risultati ottenuti; lo Scanner stratigrafico può inoltre rivelare i dati grezzi del sito alle condizioni descritte nel catalogo.

Ritardi e traguardi mancati

Un ritardo blocca temporaneamente l'avanzamento della squadra per un periodo compreso tra 60 e 900 minuti. La missione non viene annullata, ma i traguardi superati durante questo blocco vengono persi.

Quando la squadra riprende, valuta soltanto il sorteggio successivo ancora accessibile. Non ci sono sorteggi di recupero né successi invisibili. Un ritardo può quindi ridurre il numero effettivo di occasioni in una missione lunga senza eliminare i risultati già ottenuti.

Presenza ostile ed evacuazione

Una presenza ostile non finale sospende lo Scavo e crea un bersaglio privato sul pianeta scavato. I messaggi intermedi e il rapporto finale sono descritti in Monitoraggio delle missioni e rapporti.

Il bersaglio appartiene esclusivamente al giocatore interessato: gli altri giocatori non possono né spiarlo né attaccarlo e non è possibile alcun attacco di gruppo. Occorre prima spiarlo per conoscerne le forze, poi vincere l'attacco appropriato: un bersaglio spaziale si combatte soltanto con Flotta; un bersaglio terrestre, soltanto con Pilastri.

È consentito un solo tentativo per il tipo di combattimento in questione. Una vittoria fa scomparire il bersaglio e lo Scavo riprende dal momento della vittoria. I traguardi già trascorsi non vengono ripetuti.

Se la minaccia non viene sconfitta entro la scadenza, o se il tentativo fallisce, la squadra evacua d'urgenza e conserva soltanto i guadagni ottenuti prima dell'incontro. Se l'ostile appare all'ultimo sorteggio possibile — o durante uno Scavo di 3 h — la missione evacua immediatamente: non rimane tempo sufficiente per intervenire.

Una presenza spaziale segue le regole di combattimento degli Erranti e può generare un campo di detriti pubblico. La quota derivante dalle navi ostili distrutte usa un limite minimo specifico per gli Scavi pari a 3%, mentre gli Erranti mantengono il loro limite minimo di 5%. Il bersaglio ostile non produce risorse, non contrattacca e non chiama alleati.

Monitoraggio delle missioni e rapporti

Le missioni in corso sono visibili in Operazioni. I risultati dello Scavo si consultano in Diario → Scavo. La pagina Diario raggruppa le categorie Erranti, Scavo ed Esplorazioni. I rapporti narrativi arrivano nella casella dei messaggi, nella categoria Logistica.

Senza un incontro ostile, lo Scavo invia un solo rapporto finale. In caso di incontro ostile, un messaggio intermedio avvisa immediatamente del blocco e indica il tempo rimanente per respingere la minaccia; un rapporto finale viene inviato dopo la ripresa o l’evacuazione. Il rapporto distingue le estrazioni, i guadagni, gli eventuali ritardi, i dati grezzi forniti dallo Scanner e l’esperienza ottenuta.

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