In V2 wordt de toewijzing van de Zwerver elke 6 tot 15 dagen opnieuw gegenereerd; zijn posities veranderen elke 30 tot 60 dagen.
De korte reset vervangt gebouwen, technologieën, vloot, leger, verdedigingen en grondstoffen zonder de identiteit of positie van de kolonies te veranderen. De reset begint bij de normale toewijzing en voegt vervolgens de bemanning van de nieuwe vloot toe, zonder de bemanning van de vorige cyclus mee te nemen. De herpositionering vernieuwt de bron volgens de groep: voor de eerste 250 geldt de rang in de top; voor de andere 150 vindt een nieuwe willekeurige trekking met teruglegging plaats. Ook vernieuwt ze de selectie van planeten, wijst ze opnieuw vrije posities toe, regenereert ze de Zwerver volledig en laat ze beide termijnen opnieuw ingaan.
De passieve productie behoudt haar plafonds en een inhaalregeling met een limiet van 24 h; ze verwijdert geen voorraden die al zijn gegenereerd of vervoerd boven die plafonds.
Er zijn ook twee economische cycli tijdens inactiviteit: elke 48 h ontvangt een willekeurig gekozen planeet een bonus ter grootte van 5 tot 8 h van de huidige uurproductie van alle kolonies samen, in IJzer, Kristal en Ether; elke 96 h worden alle voorraden van deze drie grondstoffen die aan het dok liggen onmiddellijk samengevoegd op een willekeurig gekozen planeet, zonder dat dit het militaire dok hoeft te zijn. De productie van elke kolonie wordt vóór deze bewerkingen bijgewerkt. Grondstoffen die onderweg zijn, blijven op missie; eenheden, energie en Astrium worden niet samengevoegd.
De eerste termijnen gaan in wanneer de server de cycli initialiseert. Ze blijven behouden tijdens regeneraties en herpositioneringen. Een termijn wordt uitgevoerd op de eerstvolgende beschikbare tick; na een onderbreking worden gemiste cycli niet opgestapeld. Als beide termijnen op dezelfde tick verlopen, gaat de bonus vóór de samenvoeging. Deze bewerkingen behouden ook overschotten boven de opslagcapaciteit.
Elke actieve missie van of naar een van de kolonies van de Zwerver, inclusief een terugkeer of een spionagemissie, stelt de regeneratie uit. De regeneratie blijft openstaan en wordt op de eerstvolgende vrije tick opnieuw geprobeerd. De herpositionering wacht niet op de volgende korte reset. De al aanwezige Zwervers ontvangen hun volledige bemanning daarom tijdens hun volgende normale regeneratie, zonder geforceerde reset of afzonderlijke inhaalactie.