Na V2, sua dotação é regenerada a cada 6 a 15 dias; suas posições mudam a cada 30 a 60 dias.
A redefinição curta substitui edifícios, tecnologias, frota, exército, defesas e recursos sem alterar as identidades nem as posições das colônias. O reposicionamento renova a origem e a seleção, atribui novamente posições livres, depois regenera completamente o Errante e reinicia os dois prazos.
A produção passiva mantém seus limites e uma recuperação limitada a 24 h; ela não remove os estoques já gerados ou transportados além desses limites.
Dois ciclos econômicos também funcionam durante a inatividade: a cada 48 h, um planeta escolhido aleatoriamente recebe um bônus de 5 a 8 h da produção horária atual acumulada de todas as colônias, em Ferro, Cristal e Éter; a cada 96 h, todos os estoques desses três recursos atracados são agrupados instantaneamente em um planeta escolhido aleatoriamente, sem que ele precise ser o cais militar. A produção de cada colônia é atualizada antes dessas operações. Os recursos em trânsito permanecem em missão; nem as unidades, nem a Energia nem o Astrium são agrupados.
Os primeiros prazos começam quando o servidor inicializa os ciclos. Eles são mantidos durante as regenerações e os reposicionamentos. Um prazo é executado no primeiro tick disponível; após uma interrupção, os ciclos perdidos não são acumulados. Se os dois prazos vencerem no mesmo tick, o bônus vem antes do agrupamento. Essas operações mantêm os excedentes que ultrapassam a capacidade de armazenamento.
Qualquer missão ativa que chegue a uma de suas colônias ou saia dela, incluindo uma missão de retorno ou de espionagem, adia a regeneração. O prazo continua pendente e será tentado novamente no próximo tick livre. O reposicionamento não espera a próxima redefinição curta.