Missões, tarefas diárias e recompensas

As missões diárias, semanais e mensais acompanham as ações resolvidas. As missões diárias têm um quadro, regras de aceitação e atualização, recompensas por dificuldade e critérios precisos de conclusão.

Objetivo das missões periódicas

As missões periódicas recompensam a atividade regular. Elas exigem ações como fazer login, explorar, atacar, espionar, construir, fazer doações para a aliança, negociar, reciclar ou usar itens. Elas estão disponíveis nas versões diária, semanal e mensal.

Acompanhamento automático

O servidor acompanha automaticamente as ações relevantes e incrementa o progresso quando uma ação elegível é resolvida. O jogador não precisa declarar uma missão manualmente: basta realizar a ação solicitada.

Recompensas das missões e do tutorial

As recompensas podem incluir baús, fragmentos, Astrium, experiência de facção, Ecos ou Íris.

Exemplos:

  • missão diária individual: 5 Astrium e 5 XP;
  • missão semanal individual: 15 Astrium e 15 XP;
  • missão mensal individual: 25 Astrium e 25 XP;
  • missão do tutorial: 15 XP;
  • recompensa de capítulo do tutorial: 100 XP;
  • bônus global diário: baú de recursos, 3 Ecos e 20 XP;
  • bônus global semanal: baús, fragmento universal, 9 Ecos e 140 XP;
  • bônus global mensal: baú, fragmentos, Íris, 25 Ecos e 500 XP.

Aceitação e renovação das missões

A cada dia UTC, você vê 9 cartas de missão. Pode aceitar 5 por dia e ter 2 ocupadas ao mesmo tempo.

O sorteio é renovado a partir de 00:00 UTC. Uma carta ainda ativa, concluída mas não resgatada, expirada ou já resgatada mantém sua vaga até o próximo sorteio aplicável.

Você pode atualizar até 3 cartas disponíveis por dia. A atualização mantém a dificuldade, mas muda o tipo de missão. Um quadro contém no máximo uma carta da família Exploração e uma da família Combate, inclusive após a atualização.

Não há abandono. Para saber a duração e como resgatar as recompensas após o sucesso, consulte Recompensas por dificuldade.

Recompensas por dificuldade

As recompensas dependem apenas da dificuldade:

  • Verde: 2h, 200 XP de facção, 1 Eco;
  • Azul: 4h, 400 XP de facção, 2 Ecos;
  • Violeta: 8h, 700 XP de facção, 3 Ecos.

A recompensa só é concedida após o sucesso e o resgate manual pelo botão de resgate.

Quando uma ação faz uma missão progredir?

Uma ação conta quando sua resolução ocorre durante a janela ativa da missão. Essa janela começa quando a missão é aceita: uma ação iniciada antes pode contar se for resolvida após a aceitação e antes da expiração. Apenas iniciar uma ação nunca valida uma carta.

Para os objetivos por hora de Exploração e Escavação, as durações escolhidas para cada missão concluída são somadas; uma Escavação evacuada não conta. Uma perfuração orbital só conta em um retorno natural com o porão cheio ou com o planeta esgotado, nunca após um recolhimento manual.

No Mercado da Federação, uma troca conta após a resolução dos dois comboios. No Entreposto Vellambre, apenas a troca atômica bem-sucedida conta, não o contato.

Para os objetivos percentuais, a base é registrada no momento da aceitação. Os objetivos de ganhos de exploração exigem 0,125%, 0,25% ou 0,625% dos pontos totais convertidos em valor de ferro, conforme a dificuldade.

Gerenciamento de cookies e rastreadores

A Aleryos usa elementos necessários ao funcionamento do serviço. As categorias de analytics e marketing permanecem desativadas até que você as aceite explicitamente.