As missões periódicas recompensam a atividade regular. Elas exigem ações como fazer login, explorar, atacar, espionar, construir, fazer doações para a aliança, negociar, reciclar ou usar itens. Elas estão disponíveis nas versões diária, semanal e mensal.
Missões, tarefas diárias e recompensas
As missões diárias, semanais e mensais acompanham as ações resolvidas. As missões diárias têm um quadro, regras de aceitação e atualização, recompensas por dificuldade e critérios precisos de conclusão.
Objetivo das missões periódicas
Acompanhamento automático
O servidor acompanha automaticamente as ações relevantes e incrementa o progresso quando uma ação elegível é resolvida. O jogador não precisa declarar uma missão manualmente: basta realizar a ação solicitada.
Recompensas das missões e do tutorial
As recompensas podem incluir baús, fragmentos, Astrium, experiência de facção, Ecos ou Íris.
Exemplos:
- missão diária individual:
5 Astriume5 XP; - missão semanal individual:
15 Astriume15 XP; - missão mensal individual:
25 Astriume25 XP; - missão do tutorial:
15 XP; - recompensa de capítulo do tutorial:
100 XP; - bônus global diário: baú de recursos,
3 Ecose20 XP; - bônus global semanal: baús, fragmento universal,
9 Ecose140 XP; - bônus global mensal: baú, fragmentos,
Íris,25 Ecose500 XP.
Aceitação e renovação das missões
A cada dia UTC, você vê 9 cartas de missão. Pode aceitar 5 por dia e ter 2 ocupadas ao mesmo tempo.
O sorteio é renovado a partir de 00:00 UTC. Uma carta ainda ativa, concluída mas não resgatada, expirada ou já resgatada mantém sua vaga até o próximo sorteio aplicável.
Você pode atualizar até 3 cartas disponíveis por dia. A atualização mantém a dificuldade, mas muda o tipo de missão. Um quadro contém no máximo uma carta da família Exploração e uma da família Combate, inclusive após a atualização.
Não há abandono. Para saber a duração e como resgatar as recompensas após o sucesso, consulte Recompensas por dificuldade.
Recompensas por dificuldade
As recompensas dependem apenas da dificuldade:
- Verde:
2h,200 XP de facção,1 Eco; - Azul:
4h,400 XP de facção,2 Ecos; - Violeta:
8h,700 XP de facção,3 Ecos.
A recompensa só é concedida após o sucesso e o resgate manual pelo botão de resgate.
Quando uma ação faz uma missão progredir?
Uma ação conta quando sua resolução ocorre durante a janela ativa da missão. Essa janela começa quando a missão é aceita: uma ação iniciada antes pode contar se for resolvida após a aceitação e antes da expiração. Apenas iniciar uma ação nunca valida uma carta.
Para os objetivos por hora de Exploração e Escavação, as durações escolhidas para cada missão concluída são somadas; uma Escavação evacuada não conta. Uma perfuração orbital só conta em um retorno natural com o porão cheio ou com o planeta esgotado, nunca após um recolhimento manual.
No Mercado da Federação, uma troca conta após a resolução dos dois comboios. No Entreposto Vellambre, apenas a troca atômica bem-sucedida conta, não o contato.
Para os objetivos percentuais, a base é registrada no momento da aceitação. Os objetivos de ganhos de exploração exigem 0,125%, 0,25% ou 0,625% dos pontos totais convertidos em valor de ferro, conforme a dificuldade.

