Relações e pactos entre jogadores

Este artigo apresenta as abas da página Relações, os pactos disponíveis, como gerenciá-los e a trégua que se aplica após o rompimento de um pacto.

Recursos da página Relações

A página Relações reúne pactos, comércio e simulação de valor comercial.

Ela contém três abas:

  • Pactos, para enviar, aceitar, recusar, cancelar ou romper pactos;
  • Comércio, para consultar as trocas validadas pelo servidor;
  • Simulador, para estimar um valor comercial antes de uma troca.

Pacto comercial e pacto total

Existem dois tipos de pactos: comercial e total.

O pacto comercial permite trocas entre jogadores, mas não impede ataques nem espionagem.

O pacto total também permite trocas, mas impede que os dois jogadores ataquem ou espionem um ao outro enquanto o pacto existir. Para a proteção automática entre membros de uma família de aliança, consulte as regras dessa família.

Os pactos firmados entre duas alianças são gerenciados separadamente em Aliança > Diplomacia; consulte as permissões e regras dos pactos de aliança.

Enviar uma solicitação de pacto

É preciso informar o apelido do jogador alvo e escolher o tipo de pacto.

O servidor recusa, entre outros casos:

  • um pacto consigo mesmo;
  • um pacto já ativo com esse jogador;
  • uma solicitação já pendente em um sentido ou no outro;
  • uma solicitação durante a trégua após o rompimento.

O jogador alvo pode então aceitar ou recusar a solicitação.

Cancelar uma solicitação pendente

Uma solicitação enviada pode ser cancelada na aba Pactos enquanto ainda estiver pendente. O servidor verifica se a solicitação realmente pertence ao jogador que a cancela.

Romper um pacto

O pacto é rompido e, em seguida, aplica-se uma trégua de 6 horas.

Durante essa trégua, os dois antigos parceiros não podem:

  • atacar um ao outro;
  • espionar um ao outro;
  • criar outro pacto;
  • enviar uma nova solicitação de pacto um ao outro.

O rompimento é recusado se ainda houver um comércio aberto entre os dois jogadores.

Sair de uma aliança ou ser expulso dela aciona uma trégua distinta; consulte os efeitos de sair de uma aliança.

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