Alianças principais e secundárias

As respostas apresentam as alianças, o vínculo com uma secundária, sua administração, as transferências de membros e os canais próprios de cada ramo.

Qual é a função de uma aliança?

Uma aliança reúne jogadores em torno de uma organização comum.

Ela permite, entre outras coisas:

  • reunir membros;
  • gerenciar patentes e permissões;
  • usar um canal de aliança;
  • desenvolver tecnologias de aliança;
  • estruturar a diplomacia e os pactos.

Como funciona uma aliança secundária?

Uma aliança principal pode criar uma única aliança secundária, vinculada a ela permanentemente. Essa aliança secundária pode receber até 10 membros.

A aliança secundária funciona como uma aliança distinta para seus membros, pontos, tecnologias, diplomacia e ataques agrupados.

O vínculo entre as duas alianças é imutável: elas não podem ser separadas. Elas pertencem à mesma família de alianças, e nenhum ataque, espionagem ou outra ação hostil pode ser iniciado entre seus membros. A proteção automática contra ataques e espionagem não exige um pacto individual exibido; o hackeamento hostil também é recusado.

A aliança secundária não possui líder local. O líder da aliança principal é considerado o líder dos dois ramos.

Trégua após sair ou ser expulso de uma aliança

Sair de uma aliança ou ser expulso dela aciona uma trégua distinta e recíproca, com duração de 6 horas, entre o antigo membro e os membros de sua família de alianças. Ela bloqueia apenas novas ações ATTACK, ESPIONAGE e HACKING; pedidos e criação de pactos, TRANSPORT e DEPLOY continuam possíveis, e qualquer missão já aceita se resolve normalmente. Para a trégua após a ruptura de um pacto, consulte a seção sobre pactos.

Quem administra a aliança secundária?

A aliança secundária é administrada a partir da aliança principal.

O líder da aliança principal e seus oficiais com as permissões necessárias podem:

  • gerenciar os membros da aliança secundária;
  • convidar diretamente um jogador sem aliança para a principal ou a secundária;
  • analisar as candidaturas da secundária;
  • modificar sua configuração;
  • administrar suas patentes;
  • transferir membros entre os dois ramos.

A aliança secundária pode ter seus próprios oficiais, mas eles não substituem o líder da aliança principal nem recebem automaticamente direitos de administração sobre a família de alianças.

Os demais membros da aliança principal só acessam as seções de sua aliança. Os membros da aliança secundária só acessam as seções da secundária.

Como transferir um membro entre os ramos?

O líder ou um oficial autorizado da aliança principal pode transferir imediatamente um membro para o outro ramo.

A transferência não exige confirmação do jogador transferido.

Ao chegar, o jogador recebe a patente de membro na aliança de destino. Suas contribuições para a aliança são zeradas, mas suas fichas pessoais e seu ciclo de produção de fichas são preservados.

Sua participação nos ataques agrupados em andamento é removida antes da transferência.

O líder da aliança principal nunca pode ser transferido. Uma transferência para a aliança secundária também é recusada quando ela está em espera ou já atingiu seu limite de 10 membros. Uma transferência entre a principal e a secundária não inicia a trégua após sair ou ser expulso, descrita acima.

Colocar uma aliança secundária em espera

A aliança principal só pode colocar sua secundária em espera quando ela não tiver mais nenhum membro.

Uma aliança secundária em espera desaparece dos rankings e das áreas públicas, como se ainda não tivesse sido criada. Ela não pode mais receber candidaturas nem acolher membros até ser reativada.

Colocá-la em espera não exclui a aliança nem seu vínculo com a principal. Um administrador autorizado da aliança principal pode reativá-la posteriormente.

Acesso aos canais de aliança e à Federação

Cada ramo tem seu próprio canal de aliança: o canal da principal é reservado a seus membros, e o da secundária, aos membros desse ramo.

O canal Federação reúne automaticamente todos os membros dos dois ramos. Uma transferência atualiza o acesso ao canal de aliança correspondente, enquanto o acesso à Federação é mantido.

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