Um ataque deve visar um alvo válido, desprotegido e dentro da faixa correta de pontos.
A proporção de proteção é de x3 em PVP e de x3 para interações PVE com os Errantes. Uma proporção exatamente igual ao limite continua autorizada; a recusa só ocorre quando a diferença ultrapassa estritamente esse limite.
Portanto, um ataque pode ser recusado se o alvo for:
- forte demais em relação ao limite do contexto;
- fraco demais em relação ao limite do contexto.
Em PVP, essa restrição também bloqueia a Espionagem por sonda ou drone.
Um ataque não pode ter como alvo o próprio planeta de origem. Outro planeta do mesmo jogador pode ser alvo se a missão for válida nos demais aspectos. Essas regras de elegibilidade são distintas da proteção pré-combate, que pode afastar uma frota estacionada no alvo (veja Proteção pré-combate da frota estacionada).

