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Lançar uma Escavação: local, equipe, duração e heróis

Uma Escavação é uma missão terrestre especial lançada a partir dos Pilares em direção a um sítio disponível. Esta página descreve os sítios, os limites de missões, a composição da equipe, a duração e os efeitos específicos do herói Mira.

Como funciona uma missão de Escavação

Uma Escavação é uma missão PvE terrestre lançada em Operações → Pilares → Escavar. Ela envia uma equipe a um sítio arqueológico para extrair recursos raros ou fragmentos de acessórios, com a possibilidade de despertar uma presença hostil.

As Escavações são independentes das explorações: não exigem uma frota, não são afetadas pelo ambiente externo e não podem ser chamadas de volta manualmente. Cada uma ocupa uma vaga na cota global de missões ativas; o limite e a forma de contabilização estão detalhados em Lançamento e número de Escavações.

Cada posição planetária livre recebe um perfil de sítio aleatório e persistente. Em Galáxia, selecione uma posição em que a Escavação esteja disponível e, em seguida, prepare a equipe pelos Pilares; o mapa não usa mais posições numeradas dentro de um sistema. O perfil permanece até que a posição seja colonizada, mas uma Escavação não pode ser iniciada em uma posição já ocupada. Vários jogadores podem escavar o mesmo sítio livre ao mesmo tempo: suas missões e seus resultados permanecem totalmente independentes. Um mesmo jogador só pode ter uma Escavação ativa nessa posição por vez. Consulte Navegação pelo mapa contínuo para distinguir essas posições dos pontos PvE.

Lançamento e número de Escavações

Em Operações → Pilares → Escavar, escolha a posição-alvo, uma duração e uma equipe terrestre de 1 a 5 000 unidades. Uma missão não pode ser chamada de volta após o lançamento.

O limite pessoal de Escavações depende da patente da facção; os patamares e números correspondentes estão detalhados em Efeitos da patente nas capacidades.

Esse limite pessoal se soma à cota global de missões ativas: cada Escavação ocupa uma vaga, assim como uma missão espacial, outra missão terrestre ou um comboio da Federação. Uma Escavação é contabilizada uma única vez. A regra de apenas uma Escavação por jogador na mesma coordenada também é mencionada em Funcionamento de uma missão de Escavação.

Composição da equipe

Dentro do limite de 5 000 unidades definido no lançamento, você pode distribuir livremente as unidades entre unidades de assalto, Cientistas e Mineiros autorizados pela missão. Cada função influencia as chances do sítio, sem garantir nenhum resultado.

As unidades enviadas permanecem mobilizadas durante toda a missão, como em uma exploração terrestre. Elas não sofrem perdas diretas durante a Escavação; um eventual alvo hostil é enfrentado depois, em um ataque separado.

Os bônus são calculados à razão de 0,001 ponto por unidade da função, com um limite de 5 pontos por efeito:

  • 5 000 Cientistas: até +5 pontos de probabilidade de fragmento;
  • 5 000 Mineiros: até +5 pontos de probabilidade de recurso raro;
  • 5 000 unidades de assalto: até −5 pontos de probabilidade hostil, transferidos para a probabilidade neutra.

Os Cientistas e os Mineiros retiram seus bônus da probabilidade neutra disponível. Portanto, as unidades de assalto não criam um ganho adicional: apenas tornam menos provável um encontro hostil. Como toda a equipe compartilha o limite de 5 000 unidades, é preciso escolher um equilíbrio entre pesquisa, extração e segurança.

Exemplo

Uma equipe com 2 500 Cientistas, 1 500 Mineiros e 1 000 unidades de assalto oferece, no máximo, +2,5 pontos de probabilidade de fragmento, +1,5 ponto de probabilidade de recurso raro e −1 ponto de probabilidade hostil.

Durações e sorteios adicionais

Uma duração maior não altera o perfil bruto do sítio: ela oferece mais oportunidades para continuar os sorteios. O resultado adicional continua sempre aleatório. A sequência termina assim que um sorteio adicional não é aberto: não há sorteio oculto nem recuperação posterior.

DuraçãoMarcos dos sorteiosRegra de continuação
3 hfim da missão82% de chance de obter o sorteio único
6 h1 h, depois o fimprimeiro sorteio garantido, depois 30% para o segundo
12 h1 h, 6 h, depois o fimprimeiro sorteio garantido, depois 45% para cada sorteio seguinte
24 h1 h, 6 h, 12 h, depois o fimprimeiro sorteio garantido, depois 72% para cada sorteio seguinte

Os ganhos positivos também se tornam mais expressivos nas Escavações longas: no terceiro sorteio, um fragmento ou recurso tem 60% de chance de ser duplicado; no quarto, essa chance chega a 85%. Essa regra não se aplica a resultados neutros, atrasos ou presenças hostis.

Designar um herói para uma Escavação

O herói é opcional e uma Escavação aceita no máximo um. Mira Venn participa apenas das Escavações; Naël Soryn, também disponível diretamente, participa da missão especial de hackeamento via os Pilares. As regras gerais de disponibilidade, compatibilidade e equipamento estão descritas em Heróis e acessórios.

Em uma Escavação, o herói permanece designado até o encerramento ou a evacuação efetiva da missão; seu equipamento não pode ser modificado durante esse período.

A cada nível, Mira concede dois bônus: +0,15 ponto de probabilidade de resultado positivo e −0,5% de duração da Escavação. Seu bônus positivo primeiro retira pontos de hostil, neutro e atraso, em partes iguais e sem jamais tornar uma probabilidade negativa. Os pontos retirados são então redistribuídos entre fragmentos e recursos de acordo com a proporção bruta do sítio. Mira não altera a abertura de sorteios adicionais, as listas de saque nem a força de uma presença hostil. O limite de nível compartilhado pelos heróis e sua progressão estão detalhados em Disponibilidade, missões e progressão dos heróis.

Uma Escavação concluída normalmente concede ao herói 10 XP por hora nominal: 30 XP em 3 h, 60 XP em 6 h, 120 XP em 12 h e 240 XP em 24 h. Se Mira encurtar uma missão concluída normalmente, a experiência nominal é mantida. Em caso de evacuação antecipada, contam apenas as horas reais completas, até o limite da duração nominal.

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