ℹ️ În săptămâna următoare voi fi mai puțin prezent, deoarece plec în vacanță. Voi trata cu prioritate bug-urile și ajustările necesare pentru a menține o experiență stabilă.
Dev log — 27/07 → 29/07/2026
✨ Noutăți
Univers și galaxie : Navigația spațială a fost refăcută. Fiecare galaxie are acum 100 sisteme organizate în patru inele, cu distanțe, durate de zbor și consumuri de Eter și RT reechilibrate în funcție de rute. Misiunile deja lansate își păstrează valorile inițiale. Ca compensare pentru această refacere, toți jucătorii primesc 2 Teleportoare planetare.
Teleportor planetar : Disponibil doar prin loot-uri și recompense, permite mutarea instantanee a unei planete către o coordonată liberă. Există întârzieri de utilizare și plecare care protejează utilizarea sa.
Fișele Rătăcitorilor : Rătăcitorii au acum o fișă publică din clasament și galaxie, cu rangul, galaxia, amenințarea și caracteristicile lor principale.
Eficiență eterică : Tehnologie civilă nouă care reduce de 2% pe nivel consumul de Eter al flotelor, fără să modifice viteza sau capacitatea de transport.
Senzori : Un filtru permite ascunderea atacurilor inamice prea îndepărtate, iar mișcările sunt mai bine ordonate în funcție de scadență.
🔧 Modificări
Tehnologie Energie : Păstrează bonusul de +3% la producția de energie a Centralelor pe nivel și reduce acum de 1,5% pe nivel consumul de Rezonatoare de Trame în timpul proiecțiilor de Piloni.
Explorare : Câștigurile economice sunt acum plafonate de explorare. Explorările spațiale rămân dedicate navelor și componentelor, în timp ce explorările terestre pot aduce populație.
PvP : Primul atac neanulat împotriva unui adversar deschide un ciclu individual de 72 de ore. Puteți lansa până la 3 atacuri pe zi UTC, cumulând atacuri spațiale și Piloni, adică 9 atacuri maxime pe ciclu. După aceea se aplică o pauză de 48 de ore între cele două imperii. Ciclul este direcțional: atacarea unui jucător nu îl împiedică pe acesta să își deschidă propriul ciclu împotriva voastră.
Protecția flotelor staționate : Când o flotă atacantă ajunge la cel puțin un raport de 4 la 1 față de totalul punctelor de flotă și de apărare ale jucătorului țintă, flota staționată a apărătorului nu participă la luptă. Ea rămâne intactă la acostare, în timp ce apărarile planetare luptă normal.
Rătăcitori : Parcul trece la 750 Rătăcitori, repartizați între facțiuni. Amenințarea și punctele lor sunt acum actualizate după lupte, iar deplasările lor spațiale urmează navigația standard.
🐛 Debug
Explorare : Câștigurile și pierderile rămân afișate corect în jurnal, previzualizările de misiune sunt stabilizate, iar unitățile terestre capturate sunt creditate corespunzător.
Perforatoare și spionaj : Misiunile de foraj nu mai provoacă rezolvări repetate, iar spionajul unei planete funcționează din nou corect.
Mesagerie și afișaje : Citirea unei conversații păstrează poziția, ordinea resurselor este uniformizată, iar modelele navelor sunt afișate într-o ordine stabilă.
Pseudonime : Duplicatele de pseudonime nu mai pot fi create prin jocul pe majuscule și minuscule.