Запуск раскопок: объект, команда, длительность и герой

Раскопки — это специальная наземная миссия, запускаемая со Столпов к доступному объекту. На этой странице описаны объекты, ограничения по числу миссий, состав команды, длительность и особенности героя Миры.

Как работает миссия «Раскопки»

Раскопки — это наземная PvE-миссия, запускаемая через Операции → Столпы → Раскопки. Она отправляет команду на археологический участок для добычи редких ресурсов или фрагментов аксессуаров; при этом есть вероятность пробудить враждебное присутствие.

Раскопки независимы от разведывательных миссий: для них не требуется флот, на них не влияет внешняя среда, и их нельзя отозвать вручную. Каждая занимает одно место в общей квоте активных миссий; лимит и правила подсчёта приведены в Запуск и количество раскопок.

Каждой планетарной позиции от 1 до 10 присваивается постоянный случайный профиль участка. Профиль сохраняется, пока позиция не будет колонизирована, но раскопки нельзя запустить на уже занятой позиции. Несколько игроков могут одновременно вести раскопки на одном и том же свободном участке: их миссии и результаты остаются полностью независимыми. Один и тот же игрок может вести не более одной активной миссии раскопок на одних и тех же координатах.

Запуск раскопок и их количество

В Операции → Столпы → Раскопки выбери целевую позицию, длительность и наземную команду численностью от 1 до 5 000 единиц. После запуска миссию нельзя отозвать.

Личный лимит раскопок зависит от ранга во фракции; соответствующие пороги и числа приведены в статье Влияние ранга на возможности.

Этот личный лимит добавляется к общей квоте активных миссий: каждая раскопка занимает одно место, как космическая миссия, другая наземная миссия или конвой Федерации. Раскопка учитывается только один раз. Правило о том, что один игрок может вести только одну раскопку на одних и тех же координатах, также приведено в статье Как работает миссия «Раскопки».

Состав команды

В пределах установленного при запуске лимита в 5 000 единиц ты можешь свободно распределить их между ударными подразделениями, Учёными и Шахтёрами, разрешёнными для миссии. Каждая роль влияет на вероятности исходов на объекте, но не гарантирует какой-либо исход.

Отправленные единицы остаются мобилизованными на протяжении всей миссии, как и во время наземного исследования. Во время раскопок они не несут прямых потерь; возможную враждебную цель затем атакуют отдельно.

Бонусы рассчитываются из расчёта 0,001 балла за единицу соответствующей роли, с ограничением в 5 баллов на каждый эффект:

  • 5 000 Учёных: до +5 баллов к вероятности выпадения фрагмента;
  • 5 000 Шахтёров: до +5 баллов к вероятности выпадения редкого ресурса;
  • 5 000 ударных единиц: до −5 баллов к вероятности враждебного исхода, с переносом этих баллов в нейтральную вероятность.

Учёные и Шахтёры получают бонусы за счёт доступной нейтральной вероятности. Поэтому ударные единицы не создают дополнительной выгоды: они лишь уменьшают вероятность враждебной встречи. Поскольку вся команда использует общий лимит в 5 000 единиц, приходится выбирать компромисс между исследованиями, добычей и безопасностью.

Пример

Команда из 2 500 Учёных, 1 500 Шахтёров и 1 000 ударных единиц даёт максимум +2,5 балла к вероятности выпадения фрагмента, +1,5 балла к вероятности выпадения редкого ресурса и −1 балл к вероятности враждебного исхода.

Длительность и дополнительные розыгрыши

Более длительная миссия не меняет исходный профиль объекта: она даёт больше возможностей продолжить розыгрыши. Дополнительный результат всегда остаётся случайным. Цепочка останавливается, как только следующий розыгрыш не открывается: скрытых розыгрышей и компенсации пропущенного нет.

ДлительностьЭтапы розыгрышаПравило продолжения
3 hконец миссии82% вероятности получить единственный розыгрыш
6 h1 h, затем конецпервый розыгрыш гарантирован, затем 30% на второй
12 h1 h, 6 h, затем конецпервый розыгрыш гарантирован, затем 45% на каждый следующий розыгрыш
24 h1 h, 6 h, 12 h, затем конецпервый розыгрыш гарантирован, затем 72% на каждый следующий розыгрыш

Положительные награды также становятся значительнее в длительных раскопках: при третьем розыгрыше фрагмент или ресурс имеет 60% вероятности удвоиться; при четвёртом эта вероятность достигает 85%. Это правило не распространяется на нейтральные результаты, задержки и враждебные присутствия.

Назначение героя на раскопки

Герой необязателен; в одной раскопке может участвовать не более одного героя. Mira Venn участвует только в раскопках; Naël Soryn, также доступный напрямую, участвует в специальной миссии взлома через Столпы. Общие правила доступности, совместимости и снаряжения описаны в Герои и аксессуары.

В раскопке герой остаётся назначенным до закрытия миссии или фактической эвакуации; в этот период его снаряжение нельзя менять.

На каждом уровне Мира даёт два бонуса: +0,15 балла к вероятности положительного исхода и −0,5% к длительности раскопки. Сначала её положительный бонус поровну вычитает баллы из вероятностей враждебного исхода, нейтрального исхода и задержки, не допуская отрицательных значений. Затем вычтенные баллы перераспределяются между фрагментами и ресурсами согласно исходному соотношению на месте раскопок. Мира не влияет ни на то, будут ли открыты дополнительные розыгрыши, ни на списки добычи, ни на силу враждебного присутствия. Общий для героев предел уровня и их развитие описаны в Доступность героев, миссии и развитие.

За раскопку, завершённую обычным образом, герой получает 10 XP за каждый номинальный час: 30 XP за 3 ч, 60 XP за 6 ч, 120 XP за 12 ч и 240 XP за 24 ч. Если Мира сокращает миссию, завершённую обычным образом, номинальный опыт сохраняется. При досрочной эвакуации учитываются только полностью завершённые фактические часы, в пределах номинальной длительности.

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.