Fungovanie a aktivácia Pilierov

Táto stránka zhŕňa úlohu Pilierov, misie, ktoré ponúkajú, a pravidlá aktivácie zdrojových a cieľových planét.

Pozemný presun cez Piliere

Piliere umožňujú premietať pozemné sily medzi planétami, pričom sa spotrebúvajú Rezonátory Tkaniva.

Piliere neprepravujú modely lodí. Slúžia na pozemný presun a niektoré špeciálne operácie.

V časti Operácie vyber spôsob Piliere a potom požadovanú misiu. Formulár prijíma buď cieľ G:S:P, alebo krátku referenciu. Krátku referenciu možno použiť iba vtedy, keď cieľ výslovne povoľuje zvolenú pozemnú misiu. Misia sa potom sleduje v častiach Operácie a Senzory, pričom sa na galaktickej mape nezobrazuje trasa. Žiadny objekt mimo slotov nemôže vykonať misiu cez Piliere; Vellambrov pult možno kontaktovať prostredníctvom možnosti Sonda (pozri Špionáž vo vesmíre a na zemi).

Všeobecné pravidlá:

  • používajú Rezonátory Tkaniva;
  • ich cena závisí od vzdialenosti a od premietanej pozemnej populácie;
  • väčšina misií cez Piliere je z hľadiska hrateľnosti okamžitá; Prieskum a Hackovanie majú vlastné trvanie. Pozri Spustenie a sledovanie prieskumnej misie a priebeh hackovania;
  • Piliere musia byť aktívne na zdrojovej planéte;
  • aby bolo možné dosiahnuť už existujúcu planétu, Piliere musia byť aktívne aj na nej. Kolonizácia voľného miesta nevyžaduje Piliere na cieľovej planéte.

Príklad

Pozemný útok cez Piliere nesleduje klasickú vesmírnu trasu: vyhodnocuje sa podľa pravidiel špecifických pre sieť Pilierov.

Dostupné misie

Piliere umožňujú Útok, Prepravu, Rozmiestnenie, Kolonizáciu, Špionáž, Hackovanie, Prieskum a niektoré automatické návraty.

Hlavné misie:

  • Útok: pozemný boj
  • Preprava: presun pozemných jednotiek, zdrojov a niektorých povolených zariadení
  • Rozmiestnenie: trvalé umiestnenie na inej planéte
  • Kolonizácia: založenie novej kolónie
  • Špionáž: pozemná špionáž prostredníctvom Pozemného dronu
  • Hackovanie: špeciálna operácia prostredníctvom Pilierov, podrobne opísaná v Hackovacie misie prostredníctvom Pilierov
  • Prieskum: špeciálna misia špecifická pre Piliere

Osobitné prípady:

  • Návrat sa používa pri niektorých automatických vyhodnoteniach.

Príklad

Kolonizovať môžeš iba prostredníctvom Pilierov, zatiaľ čo vesmírna loď to nedokáže.

Aktivácia a deaktivácia

Piliere možno aktivovať alebo deaktivovať samostatne na každej planéte, pričom účinok nastupuje s oneskorením.

Keď spustíš aktiváciu alebo deaktiváciu:

  • zmena nie je okamžitá;
  • zmena začne platiť po 1 hodine.

Potom sa pred ďalšou zmenou stavu uplatňuje časový odstup:

  • medzi dvoma zmenami stavu musí uplynúť 23 hodín od nadobudnutia účinnosti prepnutia.

Hra zároveň obmedzuje počet systémov deaktivovaných súčasne:

  • najviac 3 planéty môžu mať deaktivované Piliere súčasne.

Príklad

Deaktiváciu Pilierov na planéte môžeš naplánovať, ale prejaví sa až o hodinu neskôr a tieto prepnutia nemôžeš ľubovoľne opakovať v celom impériu.

Silové pole Pilierov a Vírus Pilierov

Po výskume technológie Silové pole Pilierov na úroveň 1 môžeš z Operácií okamžite a bezplatne aktivovať silové pole samostatne na každej planéte. Piliere na danej planéte musia byť aktívne.

Pole chráni planétu 24 hodín a potom sa dobíja 48 hodín. Ďalšia aktivácia je preto možná najskôr 72 hodín po predchádzajúcej. Počas tohto cyklu ho nemožno manuálne vypnúť ani obnoviť. Rýchlosť vesmíru ani bonusy k výskumu tieto trvania nemenia.

Pozemný útok cez Piliere sa pri spustení odmietne, ak je úroveň technológie Vírus Pilierov u útočníka nižšia alebo rovná aktuálnej úrovni technológie Silové pole Pilierov u obrancu. Odmietnutie sa zobrazí ako červené upozornenie typu toast; jednotky sa neodošlú, zdroje sa neodpočítajú a Iris sa nespotrebuje. Prísne vyššia úroveň technológie Vírus Pilierov umožní útočníkovi preniknúť cez pole; pole však zostáva aktívne aj pre ostatných útočníkov. Obranný výskum dokončený počas ochrany okamžite zvýši úroveň poľa.

Pole slúži výlučne na obranu: z chránenej planéty môžeš útočiť bez toho, aby si ho stratil. Neblokuje vesmírne flotily, transporty, špionáž, pirátstvo ani iné misie. Pozemné útoky Tulákov podliehajú tejto ochrane. Vírus nedokáže preniknúť cez zatvorené Piliere. Ak útok prenikne cez pole, dostupná Iris ho ešte môže zachytiť.

Prvá úroveň technológie Vírus Pilierov stojí 135 000 železa, 60 000 kryštálu a 40 000 éteru; výskum trvá 8 min 20 s pred započítaním bonusov. Vyžaduje Výskumné centrum 12, Energiu 12 a Laser 14.

Prvá úroveň technológie Silové pole Pilierov stojí 75 000 železa, 85 000 kryštálu a 25 000 éteru; výskum trvá 7 min pred započítaním bonusov. Vyžaduje Výskumné centrum 12, Energiu 12 a Štít 12. Ďalšie úrovne využívajú bežný postup výskumu a jeho bonusy.

Príklad

Silové pole Pilierov na úrovni 5 blokuje Vírus Pilierov na úrovni 5. Vírus Pilierov na úrovni 6 cez pole prenikne, ale ďalší útočník s Vírom Pilierov na úrovni 4 zostane následne zablokovaný. Iris funguje nezávisle.

Účinky deaktivácie

Planéta s deaktivovanými Piliermi už nemôže odosielať ani prijímať misie cez Piliere.

Ak sú Piliere deaktivované:

  • zdrojová planéta nemôže spustiť misiu cez Piliere;
  • cieľovú planétu s deaktivovanými Piliermi nemožno dosiahnuť misiou cez Piliere.

Rozhranie pri zablokovaní spustenia misie zvyčajne zobrazí výslovný dôvod.

Príklad

Môžeš mať dosť jednotiek aj dosť Rezonátorov Tkaniva, a napriek tomu byť zablokovaný, ak sú Piliere neaktívne na planéte odchodu alebo na cieľovej planéte.

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.