Komponenty lodí a skladovacia kapacita

Táto stránka predstavuje rodiny lodných komponentov a pravidlá skladovania vo Vesmírnej lodenici.

Rodiny komponentov a skladovanie

Lode sa stavajú z komponentov vyrobených a uskladnených vo Vesmírnej lodenici.

Každý komponent patrí do konkrétnej rodiny:

  • Infraštruktúra: konštrukcia lode
  • Trup: odolnosť
  • Reaktor: rýchlosť
  • Zbraň: útočná sila
  • Štít: energetická ochrana
  • Hangár: kapacita na prepravu plavidiel

Komponenty nie sú celé lode. Sú to náhradné diely, ktoré môžeš vyrobiť vopred, uskladniť a potom použiť na výrobu alebo zostavenie svojich modelov.

Kapacita skladu komponentov závisí od úrovne Vesmírnej lodenice a udáva sa v logistických jednotkách, nie ako prostý počet kusov.

Vzorec:

  • úroveň 0: 0
  • úrovne 1 až 12: 8 × floor(10 724 × (úroveň / 12)^2.16)
  • nad úrovňou 12: 8 × floor(10 724 × 10^((úroveň - 12) / 6))

Úroveň 12 poskytuje 85 792 logistických jednotiek a úroveň 18 poskytuje 857 920.

Hmotnosť pri skladovaní:

  • bežný komponent: ceil(objem / 1000), minimálne 1
  • infraštruktúra: ceil(kapacita / 1000), minimálne 1

Fregata a Bojová loď sú dve všestranné lodné konštrukcie, ktoré sa nachádzajú medzi Raketoplánom a Korvetou, respektíve medzi Ťažkým krížnikom a Torpédoborcom.

Charakteristika samotnej konštrukcieFregataBojová loď
Celková kapacita600 000 m³2 200 000 m³
Požiadavky na infraštruktúru a Vesmírnu lodenicuÚroveň 9 pre každúÚroveň 15 pre každú
Cena železa140 000380 000
Cena kryštálu32 00075 000
Cena éteru16 00050 000
Základný čas výroby90 min480 min
Hmotnosť30 000110 000
Skladovanie v lodenici600 UL2 200 UL
Potrební vojaci2570
Potrební technici40120
Potrební IT špecialisti1550
Potrební piloti60240

Ceny a časy sa týkajú iba infraštruktúry, pred uplatnením obvyklých zliav a násobiteľov. Vybavenie zvyšuje cenu, čas výroby aj hmotnosť modelu. Celková kapacita slúži na inštaláciu tohto vybavenia a zachovanie voľnej kapacity na náklad; nezaručuje, že do lode bude možné naložiť zdroje až do tohto objemu.

Hmotnosť v UL označuje miesto, ktoré infraštruktúra zaberá v sklade, nie kapacitu hangára. Modely Fregaty a Bojovej lode cestujú samostatne: môžu niesť hangáre, ale nemožno ich naložiť do hangárov inej lode. Ich schopnosť vyhýbať sa útokom závisí od konštrukcie a hmotnosti vybavenia.

Produkcia hráča sa zamietne, ak existujúca zásoba + komponenty už vo fronte + nová produkcia prekročí logistickú kapacitu. Komponenty získané ako odmena, prieskumom alebo systémovými kreditmi môžu tento limit prekročiť: zostanú na sklade, ale nová produkcia aj doručovanie komponentov v rámci FLEET zostanú zablokované, kým nebude kapacita dostatočná.

Ak chceš nainštalovať Hangáre na model lode a zistiť ich kapacitu, pozri si zloženie modelu lode.

Príklad

Zbrane, trupy a reaktory si môžeš vyrobiť vopred a neskôr ich použiť na rýchle zostavenie série lodí.

Hangáre: kapacity a požiadavky

Ľahké, stredné a ťažké hangáre sa vyrábajú vo Vesmírnej lodenici. Vyžadujú túto budovu a technológiu Infraštruktúra na úrovniach 10, 13 a 16.

Hangáre na sklade sú nepohyblivé, rovnako ako infraštruktúry: nemôžeš ich naložiť ako komponenty do transportnej alebo nasadzovacej misie. Loď vybavená hangármi sa môže normálne pohybovať.

Kapacity, objemy a pravidlá inštalácie sú vysvetlené v článku zloženie modelu lode. Ak chceš pred odletom naložiť plavidlá, pozri si naloďovanie v misiách.

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.