Výber na začiatku kola
Každý výstrel náhodne vyberie cieľ spomedzi všetkých nepriateľských jednotiek, ktoré sú živé na začiatku kola.
Systém automaticky neuprednostňuje:
- najväčšie jednotky;
- najslabšie jednotky;
- obrany;
- najnebezpečnejšie lode.
Na začiatku kola boj vytvorí zoznam všetkých nepriateľských jednotiek, ktoré sú ešte nažive. Každá jednotka predstavuje v tomto zozname jednu položku bez ohľadu na svoju veľkosť, trup, štít alebo hodnotu. Veľká loď aj malá obrana tak majú pri každom výstrele rovnakú šancu byť zasiahnuté, ak sú obe prítomné v snímke stavu.
Každý výstrel si potom z tohto zoznamu vyberá samostatne a náhodne. Výstrely sú navzájom nezávislé: zásah cieľa automaticky neznižuje pravdepodobnosť, že bude zasiahnutý ďalšími výstrelmi, ani nezaručuje, že ostatné jednotky dostanú svoj podiel.
Ciele zničené počas kola sa odstránia až na jeho konci. Počas toho istého kola preto môžu byť stále v zozname cieľov, ktorý používajú výstrely vypálené podľa snímky stavu zo začiatku kola.
Krytie Égídou
Výnimka: ak útočiaci výstrel mieri na obranu inú než Égida Tkaniva a živá Égida Tkaniva má ešte k dispozícii niektorý zo svojich 100 krycích nábojov na dané kolo, výstrel sa presmeruje na Égidu a náboj sa spotrebuje. Toto krytie nechráni obranné lode. Poškodiť Égidu môžu iba Kanón Monarchov a Lúč Monarchov; každý iný výstrel, ktorý ju zasiahne priamo alebo po presmerovaní, nespôsobí poškodenie ani kritický účinok.
Príklady rozdelenia výstrelov
Príklad
Ak na začiatku kola zostáva 12 cieľov, každý výstrel má približne 1 šancu z 12 zasiahnuť každý z nich. Pri 500 výstreloch je priemer približne 42 výstrelov na cieľ, ale ide len o priemer: jeden cieľ môže dostať 60 výstrelov, iný 25 a ďalší takmer nič.
Jednotka, ktorá počas kola vystrelí 5-krát, môže zasiahnuť 5 rôznych cieľov alebo zasiahnuť ten istý cieľ 3-krát a iné jednotky 2-krát.
Pozemné cielenie používa rozdelenie podľa skupín a odlišné pravidlá opísané v článku Výstrely a rozdelenie cieľov.