Pravidlá a tipy

Wiki Aleryos

Nájdite pravidlá, postupy a tipy pre svoje impérium.

Výsledky a odmeny z prieskumu

Možné výsledky prieskumu, výpočet odmien podľa režimu a nasadenej hmotnosti a nálezy vo vesmíre aj na povrchu.

Možné výsledky a pravdepodobnosti

Herné jadro náhodne vyberá kategóriu výsledku. Dve kategórie výsledkov s pravdepodobnosťou 15% sú špecifické pre príslušný režim: lode alebo komponenty pri vesmírnom prieskume a populácia pri pozemnom prieskume. Každý režim má teda vektor pravdepodobností so súčtom 100%.

VýsledokVesmírny prieskumPozemný prieskum cez Piliere
Neutrálny neúspech15,45 %15,45 %
Zdroje s ďalšími 2 až 4 ozvenami32,025 %32,025 %
Lode alebo komponenty15 %—
Populácia—15 %
Nepriateľská prítomnosť11 %11 %
Totálna havária2,5 %2,5 %
Astrium3,125 %3,125 %
Vzácny predmet4,5 %4,5 %
Oneskorenie návratu bez zisku ani straty5 %5 %
Neutrálny úspech11,4 %11,4 %
Spolu100 %100 %

Vzácna korisť obsahuje 21 rovnako pravdepodobných možností: šesť historických predmetov (Iris, Univerzálny fragment, truhlica so zdrojmi 6 h, truhlica so železom, truhlica s kryštálom a truhlica s éterom), ako aj každú z 15 kariet z Nábojov, Náloží a Matíc. Každá možnosť predstavuje 1/21 vzácnej koristi, teda približne 0,214 % na prieskum, v oboch režimoch.

Do inventára sa priamo pridá iba jedna jednotka. Pri karte je každá z jej troch úrovní sily rovnako pravdepodobná; pri Nábojoch a Maticiach sa rovnomerne vyberá aj trvanie z možností 24 hodín, 3 dni a 7 dní. Možno teda nájsť všetkých 99 variantov z katalógu. Predmet sa neaktivuje automaticky: jeho použitie sa naďalej riadi pravidlami planetárnych spotrebných predmetov. Denník zoskupuje tieto nálezy podľa rodiny a správa uvádza získaný variant.

Oneskorenie posunie návrat o 20 až 400 minút. V 70% prípadov trvá oneskorenie 20–60 minút, v 25% prípadov 61–180 minút a v 5% prípadov 181–400 minút. Dĺžka oneskorenia v minútach sa vyberá rovnomerne z určeného rozsahu. Pri vesmírnom prieskume sa toto oneskorenie pripočíta k bežnej spiatočnej ceste. Cez Piliere expedícia pred návratom na východiskovú planétu čaká počas celého tohto času. Jednotky a náklad na palube zostávajú nedostupné až do návratu; tento výsledok neprináša nález ani stratu.

Zachová sa príbeh aj trvanie: stratená expedícia, neznáma entita, rozhovor s mimozemskou civilizáciou alebo elektromagnetické rušenie. Oneskorenie nemení zvolené nominálne trvanie ani ekonomický strop. Množstvá získané pri ostatných nálezoch zostávajú nezmenené.

Nepriateľská prítomnosť následne spustí stretnutie s určitou intenzitou; jej pravdepodobnosti a pomery pre jednotlivé režimy sú uvedené v článku Intenzita a priebeh nepriateľských stretnutí.

Príklad

Prieskum sa môže vrátiť bez zisku, priniesť užitočnú korisť, spustiť boj alebo sa úplne stratiť.

Výpočet hmotnosti a odmien

Hmotnosť expedície

Korisť závisí od hmotnosti expedície. Hra vypočíta celkovú hodnotu na základe lodí nasadených vo vesmíre, jednotiek a povolených transportérov nasadených na zemi a prípadných zdrojov naložených na palube.

Rozpočet a rozdelenie zdrojov

Rozpočet pre možné odmeny často zodpovedá 6% až 20% nasadenej hmotnosti podľa výsledku. Pri výsledku so zdrojmi sa prevedie na ekonomickú hodnotu a potom na surové množstvá podľa ekvivalencií 1 Železo = 1, 1 Kryštál = 1,5 a 1 Éter = 3. Pri rovnakom rozpočte prinesie žrebovanie menej surového Éteru než Kryštálu alebo Železa. Pri celkovom žrebovaní sa vyberá: iba Železo 27,5%, iba Kryštál 27,5%, iba Éter 20%, dva rôzne zdroje 20% alebo tri zdroje 5%. Rozpočet sa rozdelí medzi vybrané zdroje a jeho výšku obmedzuje dostupná kapacita nákladu; 2 až 4 Ozveny sa pridávajú osobitne.

Strop zisku

Každý ekonomický zisk je obmedzený stropom špecifickým pre daný prieskum: floor((hodnota truhlice zdrojov za 24h v ekvivalente Železa × (100 + bonus)) / 2400). Bonus tvorí +5% za každú úroveň Technológie prieskumu spolu s aktívnym bonusom Terénnej extrakcie. Žrebovanie v rozmedzí 6% až 20% sa uplatňuje na desaťnásobok hmotnosti, najviac však na hmotnosť potrebnú na dosiahnutie stropu pri 20%: vyslanie väčšej hmotnosti už zisk nezvýši a pri 8% rozpočet predstavuje 8/20 stropu. Zdroje naďalej obmedzuje kapacita nákladu; Astrium, Ozveny a vzácna korisť sú z tohto stropu vyňaté.

Bonus k populácii

Keď pozemný prieskum prinesie populáciu, schopnosť Zhromaždenie preživších zvýši požadovanú hodnotu o 2% až 10% ešte pred uplatnením stropu tohto prieskumu. Táto schopnosť nemení pravdepodobnosť žrebovania populácie ani jej náhodné zloženie. Bonus znižuje hmotnosť potrebnú na dosiahnutie stropu, no nevykompenzuje nižší výsledok žrebovania.

Kapacita nákladu a neutrálny výsledok

Korist obmedzuje aj dostupná nosnosť. Ak limit nákladu, strop pre daný prieskum alebo rozpočet odmeny vedie k skutočnému zisku 0 bez Ozvien, záverečná správa zostane neutrálna a nebude oznamovať nález bez koristi; výnimkou je výsledok zdroje, pri ktorom sa pripíšu globálne Ozveny.

Vplyv trvania

Efektívny ekonomický strop je floor(základný strop × násobiteľ trvania). Základný strop naďalej zohľadňuje Technológiu prieskumu a aktívny bonus frakcie. Násobiteľ sa vzťahuje na zdroje, lode, komponenty a jednotky populácie, nie však na pravdepodobnosti, Astrium, Ozveny, vzácne predmety, boje, straty ani trosky.

Rovnaký nominálny násobiteľ sa samostatne uplatňuje aj na frakčné skúsenosti udeľované pri vyriešení výsledku: základných 30 XP sa zmení na 30, 32, 34, 36, 39 alebo 41 XP pri trvaní 1, 2, 3, 4, 5 alebo 6 h. Tento zisk nezávisí od skutočnej koristi, nákladu, času cesty ani oneskorenia. Udelí sa za každý výsledok, ktorý sa skutočne vyrieši; odvolanie expedície pred vyriešením ho neprinesie. Pozrite si Aktivity prinášajúce skúsenosti, kde nájdete úplné pravidlá.

Príklad

Malá expedícia môže uspieť, ale prinesie len málo. Neutrálny výsledok môže mať aj expedícia s už plným nákladovým priestorom, hoci pôvodné žrebovanie smerovalo na zdroje.

Odmeny z vesmírneho prieskumu

Vesmírny prieskum môže priniesť zdroje, lode, Astrium, vzácne predmety a niekedy aj komponenty. Nikdy neprinesie populáciu.

V kategórii výnosov typu lode môže výsledok pozostávať z lodí nasadeného modelu alebo ich môžu nahradiť komponenty. Získať možno iba komponenty, ktorých predpoklady už spĺňaš. Zobrazia sa v hlásení, ale do planetárnych zásob sa pripíšu až po príchode misie RETURN.

Príklad

Vesmírny prieskum môže nájsť komponenty lode namiesto celej lode.

Odmeny z pozemného prieskumu

Pozemný prieskum cez Piliere môže priniesť zdroje, populáciu, Astrium a vzácne predmety. Nikdy nemôže priniesť komponenty lodí, lode ani špecializované zariadenia.

Ekonomický výsledok vyhradený pre tento režim prináša populáciu s pravdepodobnosťou 15%. Výber získanej populácie zostáva otvorený: môžu sa vrátiť rôzne typy populácie, aj keď je počiatočné vyslanie obmedzené na útočné jednotky.

Príklad

Pozemný prieskum môže priniesť zdroje, populáciu alebo vzácny predmet, nikdy však zariadenie ani súčiastku lode.

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.