Odvolanie zruší cestu tam, vypočíta pomerné množstvo nevyužitého Éteru a vytvorí návrat. Kredit sa pripíše až po príchode návratu. Misiu vesmírnej špionáže nemožno manuálne odvolať.
Keď je odvolanie prijaté:
- cesta tam sa zruší;
- nevyužitý Éter sa vypočíta pomerne, bez okamžitého pripísania;
- vytvorí sa misia
Návrat. - vypočítaná suma sa pripíše na planétu pôvodu po príchode návratu.
Návrat využíva čas skutočne strávený na ceste tam, pričom platí minimálne trvanie definované v časti Výpočet času cesty. Misia, ktorá dorazí do cieľa a potom sa normálne vráti, nevracia pohonné palivo nosičov. Núdzová rezerva preživších nalodených plavidiel zostáva oddelená: jej nevyužitý zostatok sa im pripíše pri zakotvení, a to aj po odvolaní.
Pri osobnej misii Rozmiestnenie, ktorá dorazila do cieľa, sa palivo na nevyužitú spiatočnú cestu vráti na cieľovú planétu. Pri rozmiestnení na planéte iného hráča sa tento zostatok po príchode do cieľa stratí, aby sa z neho nestal obchodný prevod. Ťažba odvolaná počas cesty tam vráti zostatok pri návrate; po príchode na ťažobnú planétu už palivo nevracia.
Výnimka: Vesmírna sonda bežne letí iba jedným smerom. Jej misia Špionáž sa nedá manuálne odvolať. Automatický návrat spojený s obchodnou stanicou Vellambre opisuje pravidlo obchodnej stanice.
Núdzová evakuácia chráni ľahko poškodené lode porazeného tábora bez ohľadu na to, či ide o útočníka alebo obrancu: zostávajú vo vesmíre nehybné až do manuálneho odvolania, po ktorom sú opäť dostupné v doku. Návrat pevnou rýchlosťou 1 250 sa riadi navigačnou verziou použitou v boji a nespotrebúva ani nevracia Éter. Staršie evakuácie si zachovávajú pôvodné pravidlá.
Príklad
Pri rezerve 2 000 Éter odvolanie po 25% cesty tam vráti 1 500 Éter; táto suma sa pripíše až po pristátí návratu.