Pravidlá a tipy

Wiki Aleryos

Nájdite pravidlá, postupy a tipy pre svoje impérium.

Pozície a vzdialenosti v galaxii

Pomôcka na čítanie galaktickej adresy a pochopenie vzdialenosti vypočítanej medzi dvoma bodmi na mape.

Čítanie galaktickej súradnice

Planetárna adresa označuje planétu na spojitej mape.

Zobrazená adresa môže mať podobu N56 45 26. Do jediného vstupného poľa zadajte N564526. Písmená od A do Z slúžia ako orientačné pomôcky pri čítaní: nevykresľujú hranice ani neurčujú hernú zónu či blízkosť. Pri vytvorení účtu hráč dostane voľné kolonizovateľné planetárne miesto.

Navigácia po súvislej mape

Pohľad Galaxia zobrazuje súvislý disk bez slnečných sústav, ktorými by sa dalo prechádzať. Mapu posúvaj potiahnutím. Na počítači najprv klikni do mapy, aby sa aktivovalo jej ovládanie, potom pomocou štyroch klávesov so šípkami posúvaj zobrazenie. Na mobile mapu posúvaj jedným prstom a dvoma prstami ju približuj alebo odďaľuj. Tlačidlá priblíženia sú dostupné na oboch platformách.

Minimapa umožňuje presunúť sa do inej oblasti kliknutím alebo potiahnutím. Tlačidlo na opätovné vycentrovanie vráti zobrazenie k tvojej aktívnej planéte. Tieto pohyby nemenia planétu, ktorú používaš na prípravu misií.

Do vyhľadávania zadaj adresu, napríklad N564526, alebo používateľské meno a potom vyber požadovaný výsledok. Filtre ti umožňujú vybrať kategórie zobrazených prvkov. Ak sa zdá, že nejaký objekt chýba, skontroluj zobrazenú oblasť, filtre a úroveň priblíženia.

Priblíženie využíva násobnú mierku: od úrovne ×5 môže kliknutie vybrať objekt priamo v bode kliknutia; kruhy záujmu sa zobrazujú od úrovne ×6 a podrobnosti viditeľnej oblasti od úrovne ×15. Zoznam v pravom paneli opisuje prvky v tejto oblasti, nie slnečnú sústavu.

Vyber samotný cieľ ešte pred prípravou misie. Voľné planetárne miesto môže ponúknuť kolonizáciu alebo archeologické vykopávky; Trhlina umožňuje prieskum a Pole trosiek možno vybrať na recykláciu. Priestor, ktorý vyzerá prázdny, nemusí byť kolonizovateľný. Ak sa pre jednu adresu ponúka viacero objektov, vyber správny a pred spustením misie skontroluj zobrazenú destináciu.

Výpočet vzdialenosti medzi dvoma bodmi

Vzdialenosť závisí od skutočných polôh východiskového bodu a cieľa na spojitom disku. Server vypočíta euklidovskú vzdialenosť v mili-jednotkách a potom uplatní navigačnú krivku. Pri efektívnej rýchlosti 15 000 je orientačný čas približne štyri minúty medzi susednými bodmi a 75 minút na prekonanie disku. Minimálna dĺžka trvania a jej výnimky sú podrobne opísané v článku Výpočet času cesty.

Planéta je určená svojou adresou. Objekt mimo planetárneho miesta, napríklad obchodná stanica alebo Pole trosiek, si zachováva svoju stabilnú identitu a skutočnú polohu; hra mu nevymýšľa planetárnu adresu. Archívy G:S:P zostávajú prístupné ako archívy, bez automatického presmerovania.

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.