Dodatki junakov

Ta stran opisuje izdelavo in prenos dodatkov, njihovo združljivost in učinke ter ravni nadgradenj in njihove stroške.

Izdelava, opremljanje in prenos

Dodatki se izdelajo v Kovačnici z natanko 15 enakimi drobci, ki ustrezajo njihovemu receptu. Izdelava je takojšnja, brez dodatnih stroškov, brez izkušenj in brez sporočila v igri. Vsak dodatek je edinstven in ga je treba odstraniti pred prenosom na drugega junaka.

Dodatki se namestijo v dve prosti reži. Združljiv specializiran ali splošnonamenski dodatek je mogoče opremiti v katero koli režo; istega junaka lahko torej spremljata dva specializirana dodatka, če njuna združljivost to omogoča. Splošna pravila opremljanja so opisana v članku Junaki in dodatki.

Zaloge virov in drobcev ter dodatki pripadajo igralcu. Ob zamenjavi frakcije se ohranijo.

Katalog dodatkov

DodatekZdružljivost in učinek
Mnemonični atlas5% neodvisne verjetnosti, da se končna količina pridobljenega drobca podvoji; preizkus se izvede po morebitnem podvojitvi globine.
Stratigrafski skenerSurove statistične podatke najdišča doda v poročilo o izkopavanju samo pri misijah, dolgih 12 h ali 24 h. Ostaja nespremenjen: nima stopenj ali stroškov nadgradnje, njegovi odčitki pa se ne spreminjajo.
Poveljniški kodeksPoveča izkušnje, ki jih junak pridobi ob zaključku, za 20%, ne da bi spremenil izkušnje frakcije.
Spektralni dekoderNaëlov dodatek: izpopolni znane sestave v poročilu o vdoru, od splošnih velikosti na stopnji I do natančnih količin za znane modele na stopnji V. Od stopnje II dalje manifest navaja tudi natančne količine železa, kristala in etra, ki jih poznajo Senzorji; neznan tovor ostane neznan.
Sinhronizator trajektorijNaëlov dodatek: izpopolni preostale čase Tavajočih v korakih po 60 minut brez opreme, nato pa v korakih po 45/30/15/10/5 minut na stopnjah I–V, kadar ciljno omrežje pripada Tavajočemu. Na stopnji V je preostalih 18 minut prikazanih kot »manj kot 20 minut«. Za pet kategorij človeških premikov in odčitek, zamrznjen ob opazovanju, glejte Potek in poročilo o vdoru. Stopnja junaka vpliva na prikritost, ne da bi izpopolnila časovne korake.

Stopnje in stroški nadgradnje

Mnemonični atlas in Poveljniški kodeks je mogoče nadgraditi od stopnje I do stopnje V. Vsak korak zahteva natanko 5 ustreznih drobcev in lasten recept z 2 ali 3 redkimi viri; skupni strošek naraste s 4 na 8, nato na 12 in 20. Učinek atlasa naraste s 5% na 13%, učinek kodeksa pa z 20% na 40%.

Stratigrafski skener ostaja nespremenjen: nima stopenj ali stroškov nadgradnje. Tudi Spektralni dekoder in Sinhronizator trajektorij se nadgrajujeta s po 5 drobci na korak, nato pa z 2+2, 4+4, 6+6 in 10+10 redkimi viri. Dekoder uporablja Mnemonični substrat in nit Tkanja; sinhronizator pa nit Tkanja in kondenzat Razpoke.

Učinki se shranijo ob začetku vsake misije, zato nadgradnja velja samo za prihodnje misije.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.