Zagon izkopavanja: najdišče, ekipa, trajanje in junaki

Izkopavanje je posebna kopenska misija, ki se zažene iz Stebrov in je usmerjena proti razpoložljivemu najdišču. Ta stran opisuje najdišča, omejitve misij, sestavo ekipe, trajanje in posebne učinke junaka Mire.

Kako poteka misija izkopavanja

Izkopavanje je kopenska PvE-misija, ki se zažene iz Operacije → Stebri → Izkopavanje. Ekipo pošlje na arheološko najdišče, da iz njega pridobi redke vire ali drobce dodatkov, pri čemer lahko prebudi sovražno prisotnost.

Izkopavanja so neodvisna od raziskovanj: ne zahtevajo flote, nanje ne vpliva zunanje okolje in jih ni mogoče ročno preklicati. Vsako zasede eno mesto v globalni kvoti aktivnih misij; zgornja meja in način štetja sta opisana v Zagon in število izkopavanj.

Vsak planetarni položaj od 1 do 10 trajno prejme naključen profil najdišča. Profil ostane prisoten, dokler lokacija ni kolonizirana, vendar izkopavanja ni mogoče zagnati na že zasedenem položaju. Več igralcev lahko isto prosto najdišče izkopava hkrati: njihove misije in rezultati ostanejo povsem neodvisni. Isti igralec ima lahko na istih koordinatah hkrati le eno aktivno izkopavanje.

Zagon in število izkopavanj

Iz Operacije → Stebri → Izkopavanje izberi ciljni položaj, trajanje in kopensko ekipo, ki šteje od 1 do 5 000 enot. Misije po začetku ni mogoče preklicati.

Osebna omejitev števila izkopavanj je odvisna od frakcijskega čina; ustrezni pragovi in števila so podrobno navedeni v Učinki čina na sposobnosti.

Ta osebna omejitev se prišteje h globalni kvoti aktivnih misij: vsako izkopavanje zasede eno mesto, tako kot vesoljska misija, druga kopenska misija ali konvoj Federacije. Izkopavanje se šteje samo enkrat. Pravilo, da ima lahko isti igralec na istih koordinatah le eno aktivno izkopavanje, je opisano tudi v Kako poteka izkopavalna misija.

Sestava ekipe

V okviru omejitve 5 000 enot, določene ob zagonu, lahko enote poljubno razporediš med napadalne enote, Znanstvenike in Rudarje, ki jih misija dovoljuje. Vsaka vloga vpliva na možnosti izidov na najdišču, vendar nobenega izida ne zagotavlja.

Poslane enote ostanejo mobilizirane ves čas misije, tako kot pri kopenskem raziskovanju. Med izkopavanjem ne utrpijo neposrednih izgub; morebitni sovražni cilj je treba nato napasti v ločenem napadu.

Bonusi se izračunajo po stopnji 0,001 točke na enoto vloge, pri čemer je vsak učinek omejen na 5 točk:

  • 5 000 Znanstvenikov: do +5 točk verjetnosti za drobec;
  • 5 000 Rudarjev: do +5 točk verjetnosti za redki vir;
  • 5 000 napadalnih enot: do −5 točk sovražne verjetnosti, ki se prenese v nevtralno verjetnost.

Znanstveniki in rudarji črpajo bonuse iz razpoložljive nevtralne verjetnosti. Napadalne enote zato ne ustvarijo dodatnega dobitka: le zmanjšajo verjetnost sovražnega srečanja. Ker si celotna ekipa deli omejitev 5 000 enot, moraš izbrati kompromis med raziskovanjem, pridobivanjem in varnostjo.

Primer

Ekipa z 2 500 znanstveniki, 1 500 rudarji in 1 000 napadalnimi enotami prinese največ +2,5 točke verjetnosti za drobec, +1,5 točke verjetnosti za redki vir in −1 točko sovražne verjetnosti.

Trajanje in dodatni žrebi

Daljše trajanje ne spremeni osnovnega profila najdišča: omogoča več priložnosti za nadaljevanje žrebov. Dodatni izid je vedno naključen. Veriga se ustavi takoj, ko se dodatni žreb ne odpre: skriti žreb se ne izvede in žreba se ne nadomešča.

TrajanjeMejniki žrebaPravilo nadaljevanja
3 hkonec misije82% verjetnosti za pridobitev edinega žreba
6 h1 h, nato konecprvi žreb je zagotovljen, nato 30% za drugega
12 h1 h, 6 h, nato konecprvi žreb je zagotovljen, nato 45% za vsak naslednji žreb
24 h1 h, 6 h, 12 h, nato konecprvi žreb je zagotovljen, nato 72% za vsak naslednji žreb

Pozitivni dobitki so pri daljših izkopavanjih tudi večji: pri tretjem žrebu ima drobec ali vir 60% možnosti, da se podvoji; pri četrtem ta možnost doseže 85%. To pravilo ne velja za nevtralne izide, zamude ali sovražne prisotnosti.

Dodelitev junaka izkopavanju

Junak ni obvezen, izkopavanje pa lahko vključuje največ enega. Mira Venn sodeluje samo pri izkopavanjih; Naël Soryn, ki je prav tako na voljo neposredno, sodeluje pri posebni misiji vdora v Stebre. Splošna pravila glede razpoložljivosti, združljivosti in opreme so opisana v Junaki in dodatki.

Pri izkopavanju junak ostane dodeljen do zaključka misije ali do dejanske izvedbe evakuacije; njegove opreme v tem obdobju ni mogoče spreminjati.

Mira na vsaki ravni prispeva dva bonusa: +0,15 točke k verjetnosti pozitivnega izida in −0,5% k trajanju izkopavanja. Njen pozitivni bonus najprej enakomerno odvzame točke kategorijam sovražno, nevtralno in zamuda, ne da bi katera koli verjetnost postala negativna. Odvzete točke se nato prerazporedijo med drobce in vire glede na izhodiščno razmerje najdišča. Mira ne vpliva na odpiranje dodatnih žrebov, sezname plena ali moč sovražne prisotnosti. Skupna omejitev ravni junakov in njihovo napredovanje sta podrobno opisana v Razpoložljivost, misije in napredovanje junakov.

Običajno zaključeno izkopavanje junaku podeli 10 XP na nominalno uro: 30 XP pri 3 h, 60 XP pri 6 h, 120 XP pri 12 h in 240 XP pri 24 h. Če Mira skrajša misijo, ki se normalno zaključi, se nominalne izkušnje ohranijo. Pri predčasni evakuaciji se štejejo samo polne dejanske ure, največ do nominalnega trajanja.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.