Rezultati, zamude in nevarnosti izkopavanj

Najdišča za izkopavanje ponujajo vire in drobce glede na svoj profil, nekatere misije pa lahko doživijo zamude ali naletijo na sovražno prisotnost. Ta stran opisuje najdbe, učinke teh dogodkov in pregled poročil.

Viri in drobci na najdiščih

Vsako najdišče ima lastne surove verjetnosti ter lastna seznama možnih drobcev in virov. Nobeno najdišče ne ponuja vsega.

Pet virov pri izkopavanju je: Monarhična zlitina, Vlakno Tkanja, Mnemonični substrat, Keramika Stebra in Kondenzat Razpoke. Drobci ustrezajo dodatkom; njihov katalog, učinki in podatki o združljivosti so navedeni v Katalogu dodatkov.

Specializirano najdišče je lahko ugodnejše za določeno družino; najdišča z obsežnejšimi seznami to vsestranskost uravnotežijo z manj skoncentriranimi verjetnostmi. Podatki o najdišču se določijo ob zagonu vesolja in ostanejo nespremenjeni. Poročilo o izkopavanju prikazuje pridobljene rezultate; Stratigrafski skener lahko v skladu s pogoji, opisanimi v katalogu, dodatno razkrije surove podatke najdišča.

Zamude in zamujeni mejniki

Zamuda začasno blokira napredovanje ekipe za obdobje od 60 do 900 minut. Misija ni odpovedana, vendar se izgubijo mejniki, ki potečejo med to blokado.

Ko ekipa nadaljuje, oceni samo naslednji žreb, ki je še dostopen. Ni zaporedja nadoknadenih žrebov in ni skritega uspeha. Zamuda lahko zato zmanjša dejansko število priložnosti pri dolgi misiji, ne da bi izničila že pridobljene rezultate.

Sovražna prisotnost in evakuacija

Nekončna sovražna prisotnost začasno ustavi izkopavanje in ustvari zasebni cilj na planetu, kjer poteka izkopavanje. Vmesna sporočila in končno poročilo so opisana v Spremljanju misij in poročilih.

Cilj pripada izključno zadevnemu igralcu: drugi igralci ga ne morejo vohuniti ali napasti, skupinski napad pa ni mogoč. Najprej ga je treba vohuniti, da se ugotovi, kakšne sile ima, nato pa zmagati z ustreznim napadom: vesoljski cilj je mogoče napasti samo s Floto, kopenski cilj pa samo s Stebri.

Za posamezno vrsto boja je dovoljen le en poskus. Zmaga povzroči, da cilj izgine, izkopavanje pa se nadaljuje od trenutka zmage. Že pretekli mejniki se ne ponovijo.

Če grožnja ni premagana pred iztekom roka ali če poskus ne uspe, ekipa izvede nujno evakuacijo in obdrži samo dobitke, pridobljene pred srečanjem. Če se sovražna prisotnost pojavi pri zadnjem možnem žrebu — ali med izkopavanjem 3 h — se misija takoj zaključi z evakuacijo: za posredovanje ni dovolj časa.

Vesoljska prisotnost sledi pravilom boja Tavajočih in lahko ustvari javno Polje razbitin. Delež iz uničenih sovražnih ladij ima pri izkopavanjih posebno spodnjo mejo 3%, medtem ko Tavajoči ohranijo svojo spodnjo mejo 5%. Sovražni cilj ne daje virov, ne izvede protinapada in ne prikliče zaveznikov.

Spremljanje misij in poročila

Tekoče misije so vidne na strani Operacije. Rezultati izkopavanj so dostopni prek Dnevnik → Izkopavanje. Stran Dnevnik združuje kategorije Tavajoči, Izkopavanje in Raziskovanje. Pripovedna poročila prispejo v nabiralnik sporočil, v kategorijo Logistika.

Če ni sovražnega srečanja, Izkopavanje pošlje samo eno končno poročilo. Ob sovražnem srečanju vmesno sporočilo takoj opozori na blokado in navede, koliko časa je še na voljo za odvrnitev grožnje; končno poročilo je poslano po nadaljevanju misije ali evakuaciji ekipe. Poročilo ločeno prikazuje žrebe, pridobitve, morebitne zamude, surovi izpis, ki ga zagotovi skener, in pridobljene izkušnje.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.