Misije, dnevne naloge in nagrade

Dnevne, tedenske in mesečne misije spremljajo dejanja, ko so ta zaključena. Dnevne naloge imajo tablo, pravila za sprejemanje in osveževanje, nagrade glede na težavnost ter natančne pogoje za dokončanje.

Vloga periodičnih misij

Periodične misije nagrajujejo redno dejavnost. Zahtevajo dejanja, kot so prijava, raziskovanje, napad, vohunjenje, gradnja, donacije zavezništvu, trgovanje, recikliranje ali uporaba predmetov. Na voljo so v dnevni, tedenski in mesečni različici.

Samodejno spremljanje

Strežnik samodejno spremlja zadevna dejanja in poveča napredek, ko se zaključi dejanje, ki izpolnjuje pogoje. Igralcu misije ni treba prijaviti ročno: opravi zahtevano dejanje.

Nagrade za misije in vadnico

Nagrade lahko vključujejo skrinje, fragmente, Astrium, izkušnje frakcije, Odmeve ali Iris.

Primeri:

  • posamezna dnevna misija: 5 Astrium in 5 XP;
  • posamezna tedenska misija: 15 Astrium in 15 XP;
  • posamezna mesečna misija: 25 Astrium in 25 XP;
  • misija v vadnici: 15 XP;
  • nagrada za poglavje vadnice: 100 XP;
  • dnevni globalni bonus: skrinja z viri, 3 Odmevi in 20 XP;
  • tedenski globalni bonus: skrinje, univerzalni fragment, 9 Odmevov in 140 XP;
  • mesečni globalni bonus: skrinja, fragmenti, Iris, 25 Odmevov in 500 XP.

Sprejemanje in obnavljanje nalog

Vsak dan UTC vidiš 9 kartic za naloge. Na dan lahko sprejmeš 5 nalog in imaš lahko hkrati zasedeni 2 mesti.

Nabor se osveži od 00:00 UTC. Kartica ohrani svoje mesto do naslednjega ustreznega žreba, če je še aktivna, zaključena, a nagrada zanjo še ni prevzeta, je potekla ali je bila že prevzeta.

Vsak dan lahko osvežiš do 3 razpoložljive kartice. Težavnost se z osvežitvijo ohrani, vrsta naloge pa se spremeni. Na tabli je lahko največ ena kartica iz družine raziskovanja in ena iz družine boja, tudi po osvežitvi.

Naloge ni mogoče opustiti. Glede trajanja naloge in prevzema nagrade po uspehu glej Nagrade glede na težavnost.

Nagrade glede na težavnost

Nagrade so odvisne samo od težavnosti:

  • Zelena: 2h, 200 XP frakcije, 1 Odmev;
  • Modra: 4h, 400 XP frakcije, 2 Odmeva;
  • Vijolična: 8h, 700 XP frakcije, 3 Odmevi.

Nagrada se dodeli šele po uspehu in ročnem prevzemu z gumbom za prevzem.

Kdaj dejanje prispeva k napredku naloge?

Dejanje šteje, ko se zaključi v času, ko je naloga aktivna. To časovno okno se začne ob sprejetju naloge: dejanje, začeto prej, lahko šteje, če se zaključi po sprejetju in pred iztekom naloge. Sam začetek dejanja nikoli ne potrdi kartice.

Pri urnih ciljih raziskovanja in Izkopavanja se izbrana trajanja posameznih zaključenih misij seštevajo; evakuirana misija Izkopavanja se ne šteje. Orbitalno vrtanje šteje samo, če se po naravni poti vrne s polnim tovornim prostorom ali ko je planet izčrpan, nikoli po ročnem odpoklicu.

Na tržnici Federacije se menjava šteje, ko se zaključita oba konvoja. Pri Trgovski postaji Vellambre šteje samo uspešna atomska menjava, ne pa stik.

Pri odstotnih ciljih se osnova zabeleži ob sprejetju naloge. Cilji za povečanje točk z raziskovanjem zahtevajo, odvisno od težavnosti, 0,125%, 0,25% ali 0,625% vseh točk, pretvorjenih v vrednost Železa.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.