Ladijske komponente in zmogljivost skladišča

Ta stran predstavlja družine ladijskih komponent in pravila shranjevanja v Vesoljski ladjedelnici.

Družine komponent in shranjevanje

Plovila so sestavljena iz komponent, izdelanih in shranjenih v Vesoljski ladjedelnici.

Vsaka komponenta spada v določeno družino:

  • Infrastruktura: šasija plovila
  • Trup: vzdržljivost
  • Reaktor: hitrost
  • Orožje: moč napada
  • Ščit: energijska zaščita
  • Hangar: zmogljivost za prevoz plovil

Komponente niso dokončana plovila. So rezervni deli, ki jih lahko izdelaš vnaprej, shraniš in nato uporabiš za izdelavo ali sestavljanje svojih modelov.

Zmogljivost skladišča komponent je odvisna od ravni Vesoljske ladjedelnice in se meri v logističnih enotah, ne pa s preprostim štetjem kosov.

Formula:

  • raven 0: 0
  • ravni 1 do 12: 8 × floor(10 724 × (raven / 12)^2.16)
  • nad ravnijo 12: 8 × floor(10 724 × 10^((raven - 12) / 6))

Raven 12 zagotavlja 85 792 logističnih enot, raven 18 pa 857 920.

Teža pri skladiščenju:

  • standardna komponenta: ceil(prostornina / 1000), najmanj 1
  • infrastruktura: ceil(zmogljivost / 1000), najmanj 1

Fregata in bojna ladja sta vsestranski šasiji, umeščeni med vesoljski čoln in korveto oziroma med težko križarko in rušilec.

Značilnost same šasijeFregataBojna ladja
Skupna zmogljivost600 000 m³2 200 000 m³
Zahtevani ravni infrastrukture in vesoljske ladjedelniceRaven 9 za vsakoRaven 15 za vsako
Strošek železa140 000380 000
Strošek kristala32 00075 000
Strošek etra16 00050 000
Osnovni čas izdelave90 min480 min
Masa30 000110 000
Prostor v skladišču ladjedelnice600 UL2 200 UL
Potrebni vojaki2570
Potrebni tehniki40120
Potrebni strokovnjaki za IT1550
Potrebni piloti60240

Cene in časi veljajo samo za infrastrukturo, pred običajnimi popusti in množitelji. Oprema poveča strošek, čas izdelave in maso modela. Skupna zmogljivost se uporablja za namestitev opreme in ohranitev razpoložljive tovorne zmogljivosti; ne zagotavlja pa, da je mogoče naložiti toliko virov, kolikor znaša ta prostornina.

Teža v UL označuje prostor, ki ga infrastruktura zaseda v skladišču, ne pa zmogljivosti hangarja. Modela fregate in bojne ladje potujeta samostojno: lahko prevažata hangarje, vendar ju ni mogoče naložiti v hangarje drugega plovila. Njuno izmikanje je odvisno od šasije in mase opreme.

Proizvodnja igralca je zavrnjena, če obstoječa zaloga + komponente že v čakalni vrsti + nova proizvodnja preseže logistično zmogljivost. Komponente, pridobljene kot nagrade, med raziskovanjem ali prek sistemskih dobropisov, lahko presežejo to omejitev: ostanejo na zalogi, vendar nova proizvodnja in dostave komponent FLEET ostanejo blokirane, dokler ni na voljo dovolj zmogljivosti.

Za namestitev Hangarjev na model plovila in podatke o njihovi zmogljivosti glej sestavo modela plovila.

Primer

Vnaprej lahko izdelaš orožja, trupe in reaktorje, nato pa jih pozneje uporabiš za hitro sestavljanje serije plovil.

Hangarji: zmogljivosti in predpogoji

Lahki, srednji in težki hangarji se izdelujejo v Vesoljski ladjedelnici. Zanje sta potrebna ta stavba in tehnologija Infrastruktura na stopnjah 10, 13 oziroma 16.

Hangarji na zalogi so nepremični, tako kot infrastruktura: ne moreš jih naložiti kot komponente v misijo prevoza ali napotitve. Plovilo, opremljeno s hangarji, se lahko normalno premika.

Za podrobnosti o njihovih zmogljivostih, prostorninah in pravilih namestitve glej sestavo modela plovila. Za vkrcanje plovil pred odhodom glej vkrcanje na misijah.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.