Pravila in nasveti

Wiki Aleryos

Poišči pravila, postopke in nasvete za svoje cesarstvo.

Inventar in uporabni predmeti

Inventar in uporabni predmeti, vključno z Irisom in skrinjami z viri; za fragmente glej vodnik o artefaktih.

Vloga inventarja

Inventar shranjuje predmete, ki jih lahko uporablja igralec.

Vsebuje lahko predmete, kot so Iris, univerzalni fragmenti ali skrinje z viri.

Nekateri predmeti se aktivirajo na aktivnem planetu, drugi pa se uporabljajo za izboljšanje globalnega sistema.

Učinki in uporaba premijskih predmetov

Vsak premijski predmet ima natančno določen učinek.

Glavni predmeti so:

  • Proizvodne kartuše, pospeševalni naboji in matrice za znižanje stroškov: potrošni predmeti, ki jih lahko uporabiš na planetu;
  • Iris Stebrov: doda se v inventar; glej kako jo aktivirati;
  • Skrinja virov: dodeli vire aktivnemu planetu; glej kako jo odpreti;
  • Univerzalni fragment;
  • Planetarni teleportator: predmet, namenjen samo igralcem, s katerim lahko takoj premaknejo enega od svojih planetov na prost naslov, ki ga strežnik razreši v točno določeno lokacijo. Planet ali naselbina PvE, zlasti Federacija, tega predmeta nikoli ne more uporabiti. Zavrnjen je cilj, ki ga zaseda igralčev planet, okolje PvE/igranja ali Polje razbitin. Planet je mogoče znova premakniti šele po preteku 45 dni; igralec mora med dvema premikoma počakati 48 ur in lahko uspešno izvede največ 3 premike v katerem koli drsečem obdobju 30 dni. Po premiku s tega planeta 30 minut ni mogoče začeti novega odhoda. Začasni gumb za migracijo v Pregledu je ločen: upravičenci do migracije imajo skupaj pet premikov v sedmih dneh po skupnem ponovnem odprtju, brez novega predmeta ali novega običajnega čakalnega roka. Tekoče misije in že obstoječe običajne blokade še naprej preprečujejo premik.

Za nekatere predmete so na voljo nakupi v večjih količinah. Neposredni nakupi skrinj z viri 24h, Iris in univerzalnih fragmentov si delijo proračun v višini 200 000 Astrium na koledarski mesec UTC, za vsak račun in vsako vesolje posebej, da se ohrani ravnovesje med igralci. Ta proračun lahko poljubno razporediš, tudi tako, da ga v celoti porabiš za enega od teh potrošnih predmetov. Paketi Cesar, Monarh in Vzpon imperija ter predmeti, pridobljeni iz drugih virov, tega proračuna ne porabljajo. Ob uvedbi tega pravila se števec začne pri nič: prejšnji nakupi se ne upoštevajo. Planetarni teleportator ni vključen med neposredne nakupe, ki se vštevajo v ta proračun; za njegovo razpoložljivost v trgovini in druge načine pridobitve glej razdelek o premijskih nakupih.

Primer

Lahko kupiš več univerzalnih fragmentov; njihova uporaba je opisana v razdelku o nadgradnji. Za skrinjo in izbiro vira glej pravila odpiranja.

Uporaba Iris proti vdoru

Iris služi za zaščito planeta pred kopenskim napadom prek Stebrov.

Iris mora biti aktivirana na planetu.

Ko je aktivna, lahko blokira kopenski vdor. Uporabljena Iris se nato porabi.

Odpiranje skrinj z viri

Skrinje ob uporabi dajejo vire. Nekatere dajejo splošno količino virov; druge ciljajo na določen vir: Železo, Kristal ali Eter.

Pri uporabi splošne skrinje igralec izbere vir, ki ga želi prejeti na svojem aktivnem planetu.

Splošna skrinja 24h je omejena na 5 odpiranj na dan UTC, ne glede na njen izvor. Njen neposredni nakup v premijski trgovini spada v skupni mesečni proračun, opisan v učinkih in uporabi premijskih predmetov; zanjo ne velja več posamična omejitev nakupa v enotah. Splošne skrinje 1h in 6h ter ciljne skrinje ne porabljajo tega proračuna in ne štejejo v to omejitev odpiranja. Skrinja 1h daje štiriindvajsetino vrednosti 24h izbranega vira, zaokroženo navzdol na celo število.

Vrednost skrinj se vsak dan ob 00:00 UTC posodobi na podlagi proizvodnje iz top 10. Kartuše, ki so aktivne ob tem izračunu, se upoštevajo pri izračunu proizvodnje, tudi če je njihov učinek začasen.

Proizvodne kartuše

Železova kartuša, kristalna kartuša in etrska kartuša na izbranem planetu povečajo proizvodnjo železa, kristala oziroma etra. Vsaka različica od aktivacije dalje poveča proizvodnjo za +10 %, +25 % ali +50 %, učinek pa traja 24 ur, 3 dni ali 7 dni.

Odstotek se izračuna od efektivne osnovne proizvodnje vira po upoštevanju prilagoditev, razpoložljive energije in naravnega modifikatorja planeta. Prišteje se ločeno k drugim bonusom. Pri etru poveča bruto proizvodnjo; za porabo in omejitve skladiščenja še naprej veljajo običajna pravila.

Na planetu je lahko hkrati aktivna samo ena kartuša za posamezen vir. Hkrati lahko torej uporabljaš kartušo za železo, kartušo za kristal in kartušo za eter. Uporaba druge kartuše za isti vir je zavrnjena, dokler je prejšnji učinek aktiven: ne nadomesti aktivne kartuše in ne podaljša njenega trajanja.

Učinek traja tudi, ko nisi povezan, in v počitniškem načinu. V počitniškem načinu še naprej veljajo njegova pravila proizvodnje. Če planet opustiš, njegovi učinki prenehajo, uporabljenih predmetov pa ne dobiš nazaj. Predmeti, ki so še v inventarju, ne potečejo.

Primer: efektivna osnovna proizvodnja 1 000 železa na uro, dodaten bonus 400 in kartuša z učinkom +50 % pomenijo proizvodnjo 1 900 železa na uro v času trajanja učinka.

Pospeševalni naboji

Gradbeni, raziskovalni, mornariški, montažni, vadbeni in utrdbni naboji se uporabljajo za zgradbe, raziskave, vesoljsko ladjedelnico, specializirane naprave, prebivalstvo oziroma obrambo. Vsak naboj na izbranem aktivnem elementu ali seriji na planetu takoj skrajša preostali čas za 10 %, 25 % ali 50 %.

Naboj nima trajanja učinka. Uporabi se za celotno aktivno serijo, tudi če vsebuje več ladij ali enot prebivalstva, ne da bi spremenil serije v čakalni vrsti. Zajema operacije iste kategorije, vključno z ladijskimi komponentami, sestavljanjem, predelavo, popravilom, recikliranjem in zdravljenjem. Če je aktivnih več združljivih serij, ob potrditvi izbereš, katero želiš pospešiti.

Uporabiš lahko več nabojev zaporedoma. Vsak se uporabi za čas, ki preostane po predhodnem naboju. Če se serija konča med predogledom in potrditvijo, je naslednja serija ne nadomesti samodejno; uporaba je zavrnjena, predmet pa ostane neporabljen.

Primer: če je do konca serije še 10 ur, dva naboja z učinkom 50 % zaporedoma skrajšata preostali čas najprej na 5 ur, nato pa na 2 uri in 30 minut. Dokončane enote se pripišejo z običajno obdelavo čakalne vrste.

Matrice za znižanje stroškov

Gradbene, raziskovalne, mornariške, tehnične, vadbene in utrdbne matrike zmanjšujejo stroške zgradb, raziskav, operacij v vesoljski ladjedelnici, specializiranih enot, prebivalstva in obrambe. Vsaka različica prinaša popust v višini 5 %, 10 % ali 15 % za 24 ur, 3 dni ali 7 dni.

Popust velja za stroške novih naročil v železu, kristalu in etru, plačanih med trajanjem učinka, po upoštevanju obstoječih znižanj in z običajnim zaokroževanjem. Ne zmanjša količine valute Astrium, energije ali rezerviranih komponent oziroma enot. Trajanje naročila se še naprej izračuna po običajnih pravilih. Že plačano naročilo ni deležno naknadnega popusta z matriko; naročilo, plačano med njenim učinkovanjem, ohrani svojo ceno, tudi če se začne izvajati po poteku učinka. Za vračila pri recikliranju še naprej veljajo obstoječe varovalke.

Na planetu je lahko aktivna samo ena matrika za posamezno kategorijo. Hkrati so lahko aktivne matrike različnih kategorij ter kartuše in matrike. Sistem zavrne drugo matriko iste kategorije, ne da bi porabil predmet, zamenjal aktivno matriko ali podaljšal njeno trajanje.

Časovnik teče tudi brez povezave in v počitniškem načinu. Če planet opustiš, se aktivni učinki odstranijo, predmetov pa ne dobiš nazaj. Matrike, ki so še v inventarju, ne potečejo.

Primer: Novo naročilo, ki po drugih znižanjih stane 100 000 železa, z matriko stane 85 000 železa, kar pomeni 15 % popusta.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.