Ana sayfaya dön

Topluluk çerçevesi

Oyun kuralları

Resmi metin; Aleryos evrenlerinde hesapları, takasları, ittifakları, düşmanca operasyonları, iletişimleri, yaptırımları ve yasaklı kullanımları düzenler.

Kurallar; oyunun durumunu yansıtmak, kötüye kullanımı önlemek veya bir kuralı netleştirmek için her an değişebilir. Her önemli değişiklik resmi olarak duyurulur.

Oyunun kuralları — Aleryos

Son değişiklik: 10/08/2026.

Önsöz

Aleryos; uzun vadeli ilerleme, imparatorluk kurma, uzay savaşı, Sütunlar aracılığıyla kara savaşı, keşif, ticaret, ittifaklar ve diplomasiye dayanan, gerçek zamanlı çok oyunculu bir uzay strateji oyunudur.

Bu kurallar rekabetçi, anlaşılır ve sürdürülebilir bir evren sağlamayı amaçlar. Çatışma, casusluk, yağma, rekabet ve askeri baskı oyunun parçasıdır. Hile, açıkları kullanma, otomasyon, taciz, kuralları aşma ve toplu oyun deneyimini kötüleştirmeyi amaçlayan davranışlar oyunun parçası değildir.

Hesap oluşturarak ve Aleryos oynayarak her oyuncu bu kuralları, kullanım koşullarını, moderasyon kurallarını ve yönetim ekibinin kararlarını kabul eder.

Bu kurallar tüm evrenler, tüm oyuncular, tüm ittifaklar ve oyuna entegre edilmiş tüm iletişim araçları için geçerlidir: GLOBAL, ALERYOS ve QUESTIONS genel kanalları ile dil kanalları, ittifak sohbeti, özel mesajlar, gruplar, herkese açık profiller, gezegen adları, gemi adları, ittifak adları, pankartlar, açıklamalar ve oyun içinde görüntülenen diğer tüm içerikler.

Yayımlanmış Fransızca sürüm referans sürümünü oluşturur. Diğer dillerde yayımlanan sürümler bu kuralların uygulanabilir çevirileridir.

Bir çeviri ile Fransızca sürüm arasında belirsizlik, farklılık veya yorumlama güçlüğü olması hâlinde, tüketiciyi mutat ikamet ettiği ülkede geçerli olan zorunlu korumalardan mahrum bırakmaksızın Fransızca sürüme başvurulmalıdır.


1. Hesaplar ve oyuna erişim

1.1. Oyuncu ve evren başına bir hesap

Her oyuncu evren başına yalnızca bir hesaba sahip olabilir.

Şunlar yasaktır:

  • aynı evrende birden fazla hesap oluşturmak;
  • kaynak üretmek, birim aktarmak, casusluk yapmak, saldırmak, geri dönüşüm yapmak, ana hesabını korumak veya ona avantaj sağlamak için ikincil bir hesap kullanmak;
  • başka bir oyuncunun hesabını oynamak;
  • ilerlemesini, filolarını, gezegenlerini, ittifakını veya kaynaklarını değiştirmek amacıyla bir hesaba giriş yapmak.

Bir hesap tek bir gerçek kişi tarafından kontrol edilmelidir. Hesap paylaşımı geçici olarak dahi yasaktır.

1.2. Çoklu hesap ve paylaşılan bağlantılar

Aynı IP adresini, cihazı, ağı veya teknik parmak izini düzenli olarak kullanan ya da oldukça benzer davranışlar sergileyen iki hesap bağlantılı kabul edilebilir.

Aynı haneye, ortak konaklama yerine, kuruma, herkese açık ağa veya mobil bağlantıya bağlı oyuncular aynı evrende oynayabilir; ancak katı kısıtlamalara uymaları gerekir.

Bağlantılı hesaplar arasında şunlar yasaktır:

  • doğrudan veya dolaylı ticari alışverişler gerçekleştirmek;
  • kaynak, birim, gemi veya özel cihaz göndermek;
  • bağlantılı hesaplar arasında düzenlenmiş bir savaşın sonuçlarına saldırmak, casusluk yapmak veya bunları geri dönüştürmek;
  • bu yasağı aşmak için üçüncü bir oyuncu üzerinden işlem yapmak;
  • bağlantılı hesaplardan birine avantaj sağlayacak bir savunma, çarpışma, yağma veya takas organize etmek.

Bağlantılı hesaplar aynı ittifaka ait olabilir; ancak aralarında yasaklanmış hiçbir maddi veya askeri avantaj aktarılmamalıdır.

Aleryos ekibi şüphe hâlinde ek doğrulamalar talep edebilir. Gerçekler kötüye kullanımı gösteriyorsa bağlantının beyan edilmemesi oyuncuyu sorumluluktan kurtarmaz.

1.3. VPN, proxy ve anonimleştirme

Bir bağlantının gerçek kaynağını gizlemeye yönelik VPN, proxy, anonimleştirici tarayıcı, teknik aktarıcı veya başka herhangi bir aracın kullanılması doğrulama, erişim kısıtlaması veya geçici engelleme ile sonuçlanabilir.

Bu araçlar şu amaçlarla kullanıldığında yasaktır:

  • bir yaptırımı aşmak;
  • çoklu hesabı gizlemek;
  • birden fazla hesap oluşturmak veya yönetmek;
  • otomatikleştirilmiş bir faaliyeti gizlemek;
  • güvenlik kontrollerini aksatmak.

Aleryos ekibi, oyun güvenliğiyle bağdaşmadığı değerlendirilen bağlantıları engelleme hakkını saklı tutar.

1.4. Ortak yönetim, hesap ödünç verme ve hesap bağışı

Ortak hesap yönetimi yasaktır.

Hesap paylaşımı her türlü biçimde yasaktır. Hiçbir oyuncu, geçici olarak dahi, bir oyuncunun yokluğunda dahi, hesap sahibinin izni olsa dahi veya aynı ittifak içinde olsa dahi başka bir oyuncunun hesabına giriş yapamaz.

Hesap ödünç vermek yasaktır. Bir oyuncu; inşaat başlatmak, bir filoyu geri çağırmak, savunmayı etkinleştirmek, saldırı başlatmak, ittifak yönetmek, ödül toplamak veya başka herhangi bir işlem gerçekleştirmek için hesabını başka bir oyuncuya emanet edemez.

İdarenin açık onayı olmadan hesap bağışlamak, satmak, takas etmek veya devralmak yasaktır. Gerçek para, maddi mal, hizmet, harici hesap veya oyun dışı avantaj karşılığında yapılan her türlü işlem kesinlikle yasaktır.

Hesap, ilk sahibine ve oluşturulurken kullanılan kimlik doğrulama araçlarına bağlı kalır.

1.5. Hesap güvenliği

Her oyuncu hesabının güvenliğinden sorumludur.

Şifreyi, giriş bağlantısını, erişim belirteçlerini veya üçüncü bir kişinin giriş yapmasını sağlayabilecek herhangi bir bilgiyi paylaşmak yasaktır.

Aleryos ekibi hiçbir zaman oyuncunun şifresini istemez. Bu tür herhangi bir talep sahtekârlık olarak değerlendirilmeli ve derhâl bildirilmelidir.

Zayıf bir şifre, kasıtlı paylaşım veya oyuncunun ihmali nedeniyle ele geçirilen bir hesap, oyuncuya otomatik olarak geri yükleme, geri ödeme veya tazminat hakkı vermez.

1.6. Takma ad, kimlik ve kimliğe bürünme

Takma adlar okunaklı, uygun ve birbirinden ayırt edilebilir olmalıdır.

Şunlar yasaktır:

  • başka bir oyuncunun kimliğine bürünmek;
  • bir oyuncunun, personel üyesinin veya ittifakın takma adını kasten taklit etmek;
  • kafa karışıklığı yaratmak amacıyla yanıltıcı bir takma ad kullanmak;
  • hakaret içeren, ayrımcı, cinsel, aşırı siyasi, nefret dolu veya hukuka aykırı bir ad kullanmak;
  • yalnızca moderasyonu aşmak amacıyla karakterler, semboller veya tipografik varyasyonlar kullanmak.

Bu kural gezegen adları, gemi modeli adları, ittifak adları, etiketler, rütbeler, açıklamalar ve herkese açık mesajlar için de geçerlidir.

1.7. Hesap silme

Oyuncu, arayüzde veya destek aracılığıyla sunulan prosedürlere uygun olarak hesabının silinmesini talep edebilir.

Etkin puan toplamına göre etkin olmayan bir oyun hesabı otomatik olarak da silinebilir: 0 puan, 2 günlük hareketsizlikten sonra; 1 ila 49 puan, 7 gün sonra; 50 ila 999 puan, 14 gün sonra ve 1 000 ila 9 999 puan, 21 gün sonra. En az 10 000 puan toplamına sahip hesaplar bu otomatik prosedürden etkilenmez.

İlgili evrende gerçek parayla ödenmiş bir Astrium satın alımını tamamlayan her kimlik, satın alınan Astrium daha sonra harcanmış olsa bile bu otomatik silme işleminden kalıcı olarak muaftır. Bu koruma gönüllü kapatmayı, yaptırımı, dolandırıcılıkla mücadele tedbirini veya yasal bir yükümlülüğü engellemez.

Hesap silme işlemi teknik, güvenlik, dolandırıcılıkla mücadele, uyuşmazlık işleme veya yasal uyumluluk nedenleriyle ertelenebilir.

Bir hesabın silinmesi; yaptırımları, kötüye kullanımla mücadele için gerekli moderasyon kayıtlarını veya kullanım koşullarında öngörülen yükümlülükleri otomatik olarak ortadan kaldırmaz.


2. Duraklatma modu, koruma ve kullanılamama

2.1. Duraklatma modu veya tatil modu

Duraklatma modu, oyuncunun hesabını açık olduğu evrenlerde geçici olarak askıya almasını sağlar.

Oyunda aksi belirtilmedikçe:

  • duraklatma modunun minimum süresi 48 saattir;
  • duraklatma modundan çıktıktan sonra 72 saat boyunca yeniden etkinleştirme mümkün değildir;
  • hesap, etkinleştirme süresinin tamamı boyunca tamamen duraklatılır;
  • kaynakların, askerlerin ve RT'nin pasif üretimi durdurulur;
  • daha önce başlatılmış inşaatlar, teknolojiler, savunmalar, gemiler ve sıradaki nüfus normal zamanlayıcılarına göre devam eder;
  • gelen hiçbir düşmanca eylem hesabı hedefleyemez;
  • hesaptan hiçbir saldırı, casusluk, taşıma, konuşlandırma, kolonileştirme, keşif veya askeri eylem başlatılamaz;
  • ücretli bonuslar ve geçici etkiler oyun içinde görüntülenen kurallara tabidir;
  • hesabın yeniden etkinleştirilmesi, arayüzde görüntülenen süreleri ve kısıtlamaları izler.

Hâlihazırda başlatılmış bir oyun sonucunu iptal etmek amacıyla bir hata, senkronizasyon bozulması veya teknik bir geçici çözüm aracılığıyla duraklatma modunu kullanmak yasaktır.

2.2. Yasaklanmış, dondurulmuş veya koruma altındaki hesaplar

Bazı istisnai işletim veya bakım durumlarında ekip geçici evren koruması uygulayabilir. Bu koruma, hâlihazırda başlatılmış bir oyun sonucunu iptal etmek için kullanılmamalıdır: etkinleştirilmeden önce hâlihazırda uçuşta olan görevler normal şekilde sonuçlanmaya devam ederken, korunan hesaplara yönelik yeni gelen eylemler duyurulan süre boyunca engellenebilir.

Yaptırım uygulanan, yasaklanan, dondurulan veya idari koruma altına alınan bir hesaba saldırılamaz, hesaba karşı casusluk yapılamaz veya hesap bir avantaj kaynağı olarak kullanılamaz.

Yaptırım altındaki, teknik anormallik bulunan veya ekip tarafından geçici olarak korunan bir hesaptan yararlanmaya çalışmak yasaktır.

2.3. Yeni oyuncuların korunması

Yeni oyunculara, zayıf hesaplara veya puan oranı sınırları dışındaki hesaplara yönelik otomatik korumalara uyulmalıdır.

Koruma oranı PvP'de x3, Errantlarla PvE etkileşimlerinde ise x3'tür: bir oyuncu, puan oranı sistemin izin verdiği sınırı aşan bir hedefe hiçbir yönde saldıramaz.

Bu koruma uzay saldırılarını, Sütunlar aracılığıyla gerçekleştirilen kara saldırılarını ve güç sınırlamalarına tabi düşmanca etkileşimleri kapsar.

Güçlü/zayıf korumayı aşağıdaki yollarla aşmak yasaktır:

  • kaynak aktarımı;
  • puanların yapay olarak değiştirilmesi;
  • organize çarpışma;
  • üçüncü taraf hesabı kullanımı;
  • ittifak değiştirme veya bir anlaşmayı yapay olarak bozma;
  • etkin olmayan bir hesabın kullanılması.

Bir korumanın kasıtlı olarak aşılması ciddi bir ihlal olarak kabul edilir.

Ekip, evrende oyuncu oluşturma tarihinin belirli bir asgari tarihe bağlı olması koşuluyla yeni oyunculara ayrılmış geçici bir güçlendirmeyi etkinleştirebilir. Bu güçlendirme, evren parametrelerine göre üretimi ve inşaat, araştırma ve tersane hızlarını artırabilir; filo hızını değiştirmez.

2.4. Etkin olmayan gezegenlerin üretim sığınağı

Etkin olmayan bir gezegen, yakın zamanda gerçekleştirdiği doğal üretim için teknik bir sığınaktan yararlanabilir. Bu pencere sırasında doğal olarak üretilmiş ancak sunucu tarafından henüz senkronize edilmemiş kaynaklar casuslukta görünmez ve saldırıyla yağmalanamaz.

Bu koruma yalnızca Demir, Kristal ve Eterin doğal üretimi için geçerlidir. Normal şekilde uygulanması gereken inşaatları, araştırmaları, üretim kuyruklarını, filo dönüşlerini, gelen taşımaları, ödülleri veya doğrudan kredileri askıya almaz.

Savaş, yağma veya casusluk kurallarını aşmak amacıyla senkronizasyon gecikmesinden, oturum kapatmadan, yenilemeden veya varlık anormalliğinden yararlanmaya çalışmak yasaktır.


3. Ticaret, transferler ve anti-push

3.1. Genel ilke

Ticaret, iki oyuncu arasında gerçek, dengeli ve izlenebilir bir alışverişe karşılık geldiğinde izinlidir.

Ticaret hiçbir zaman bir oyuncuya yapay olarak kaynak sağlamak, ikincil hesaplar aracılığıyla ana hesabı hızlandırmak veya oyun sınırlamalarını aşmak için kullanılmamalıdır.

Daha güçlü bir oyuncuya yapılan her türlü gerekçesiz transfer, dengesiz her türlü alışveriş, gizli bağış veya birden fazla hesabı içeren her türlü düzenek push olarak değerlendirilebilir.

3.2. Gerekli anlaşma

Sistem gerektirdiğinde, oyuncular arasındaki her işlem etkin bir anlaşmaya dayanmalıdır.

Oyuncular arasındaki taşıma veya konuşlandırma türündeki görevler yalnızca diplomatik anlaşmaların izin verdiği çerçevede gerçekleştirilmelidir.

Bir ticaret anlaşması ticarete izin verir, ancak saldırıları veya casusluğu yasaklamaz.

Tam bir anlaşma, süresi boyunca taraflar arasında ticarete izin verir ve saldırıları ile casusluğu yasaklar.

3.3. İlgili kaynaklar

Takas edilebilir kaynaklar, sistem tarafından öngörülen kaynaklardır; özellikle:

  • Demir;
  • Kristal;
  • Eter;
  • taşınabilir kara birimleri;
  • izin verilen özel araçlar;
  • sistem izin verdiğinde gemiler veya konuşlandırılabilir kuvvetler.

Astrium, evrensel parçalar, artefaktlar, sandıklar, İrisler, Astrium ile satın alınabilen paketler ve ticaret sistemi tarafından öngörülmeyen hiçbir envanter öğesi oyuncular arasında takas edilemez.

3.4. Önerilen ticaret oranları

Bir alışverişin adilliğini değerlendirmek için referans değerler aşağıdaki gibidir:

  • 1 Demir = 1 temel değer;
  • 1 Kristal = 1,5 Demir;
  • 1 Eter = 3 Demir.

Bir araç, birim, bileşen veya geminin değeri, Demir eşdeğerine dönüştürülmüş toplam üretim maliyeti üzerinden hesaplanır.

Ticaret kataloğu iki özel değer uygular: 1 Soldat = 7 Demir eşdeğeri ve 1 Doku Rezonatörü = 100 000 Demir eşdeğeri.

İki taraf arasındaki değer farkı en fazla 25 % marjı içinde kaldığında bir alışveriş dengeli kabul edilir.

Örnek: Bir oyuncu 1 000 000 Demir eşdeğeri alırsa, sistemin izin verdiği marj içinde bir karşılık sağlamalıdır. 25 % marjından yararlanmak amacıyla kasıtlı olarak şişirilmiş alışverişler yasaktır.

3.5. Dengeleme süresi

Bir alışveriş, ilk teslimattan sonra en fazla 48 saat içinde dengelenmelidir.

Bir alışveriş bu sürenin sonunda hâlâ dengesizse, ilgili oyuncular durumu derhal düzeltmeli veya destek ekibiyle iletişime geçmelidir.

Bir oyuncu push'ı belirsiz bir vaat, tarihi belirlenmemiş gelecekteki bir geri ödeme, ittifak borcu, askerî tazminat veya doğrulanamayan sözlü bir anlaşmayla gerekçelendiremez.

3.6. Yasaklanan push

Özellikle aşağıdakiler yasaktır:

  • adil bir karşılık olmaksızın daha güçlü bir oyuncuya kaynak göndermek;
  • aynı oyuncuya düzenli olarak kaynak sağlamak;
  • etkin olmayan bir hesabı kaynak çiftliği olarak kullanmak;
  • kaynak aktarmak için anlaşmalı saldırılar düzenlemek;
  • başka bir oyuncunun yararına Enkaz alanı oluşturmak için bir filoyu veya birimleri kasten çökertmek;
  • çoklu hesap kısıtlamalarını aşmak için üçüncü taraf hesabı kullanmak;
  • yetkili çerçevenin dışında bir oyuncuyu dolaylı olarak güçlendirmek için birimleri veya araçları aktarmak;
  • bir müttefike avantaj sağlamak için kasıtlı olarak kayıplara neden olmak;
  • anormal bir avantaj elde etmek için PvE botlarından yararlanmak.

3.7. Etkin olmayan hesap

Etkin olmayan hesap, artık gerçekten ilerlemeyen ve temel faaliyeti başka bir oyuncuya veya ittifaka aktarmak üzere kaynak, birim, araç veya gemi üretmek ya da biriktirmek olan hesaptır.

Etkin olmayan bir hesabın kullanılması yasaktır.

Etkin olmayan bir hesaptan yararlanan oyuncular, bu hesabın sahibiyle aynı şekilde yaptırıma tabi tutulabilir.

3.8. Üçgen ticaret

Üçgen ticaret, ticaret, çoklu hesap, anlaşma, puan oranı veya yaptırım kurallarından birini aşmak için kullanıldığında yasaktır.

Bir oyuncu, diğer iki hesap arasında doğrudan yasaklanacak bir alışverişi meşru hâle getirmek için aracı olarak hareket edemez.


4. Saldırılar, casusluk ve düşmanca operasyonlar

4.1. Genel ilke

Saldırılar, casusluk, yağma, geri dönüşüm ve kara akınları Aleryos'un rekabetçi oynanışının merkezinde yer alır.

Düşmanca bir operasyon, sistem sınırlarına, oyun korumalarına ve adil oyun kurallarına uyduğu sürece meşru kalır.

Düşmanca bir operasyon; temel amacı taciz etmek, bir oyuncunun uzun süre oynamasını engellemek, bir korumayı aşmak, kaynak transferini manipüle etmek veya stratejik bağlamın dışında oyun deneyimine zarar vermek olduğunda kötüye kullanım niteliği kazanır.

4.2. Düşmanca operasyon türleri

Aşağıdakiler düşmanca operasyon kabul edilir:

  • filo aracılığıyla uzay saldırısı;
  • Sütunlar aracılığıyla kara saldırısı;
  • sondalarla uzay casusluğu;
  • dronlarla kara casusluğu;
  • anlaşmalı bir savaşın ardından fırsatçı geri dönüşüm;
  • saptırılmış düşmanca konuşlandırma;
  • kayba, ele geçirmeye, yağmaya veya doğrudan askerî baskıya neden olmayı amaçlayan her türlü operasyon.

4.3. Yasaklanan hedefler

Aşağıdakilere saldırmak veya casusluk yapmak yasaktır:

  • duraklatma veya tatil modundaki bir hesap;
  • yasaklanmış, dondurulmuş veya idari olarak korunan bir hesap;
  • açıkça erişime açılmış bir test evreni hariç, personele ait bir hesap;
  • teknik olarak sizinkine bağlı bir hesap;
  • güçlü/zayıf sınırlamayla korunan bir oyuncu;
  • etkin bir tam anlaşmayla bağlı bir oyuncu;
  • duyurulmuş genel ateşkesle korunan bir hedef;
  • saldırısı açıkça bir hata veya güvenlik açığından yararlanmayı gerektiren bir hedef.

4.4. Normal koşullarda saldırı sınırları

Saldırı tacizini önlemek için saldırı sınırları aşağıdaki gibidir:

  • iptal edilmeyen ilk bireysel PvP saldırısı, J gününden J+2 gününe kadar üç UTC takvim günü açar;
  • UTC günü başına aynı oyuncuya karşı en fazla 3 iptal edilmeyen saldırı; filolar ve Sütunlar birlikte değerlendirilir ve bu pencere boyunca en fazla 9 saldırı yapılabilir;
  • saldırı günleri ardışık olmamalıdır ve saldırı yapılmayan bir gün, sona erene kadar kullanılabilir durumda kalır;
  • son iptal edilmeyen saldırının ardından saldırı yapılmayan iki tam takvim gününden sonra yeni bir döngü başlayabilir;
  • ateşkes bireysel ve yönlüdür: A → B, B → A ve C → B döngüleri birbirinden bağımsızdır;
  • aynı gezegene karşı günde en fazla 1 Sütun saldırısı;
  • uzay ve kara saldırıları, günlük 3 saldırılık genel sınır içinde birlikte değerlendirilir;
  • casusluk, açıkça kötüye kullanım veya yasaklanmış otomasyon hâlleri dışında saldırı olarak sayılmaz.

İptal edilen bir saldırı bu sınırlamalara dahil edilmez. Daha önce kaydedilmiş bir saldırının iptal edilmesi pencereyi yeniden hesaplar ve ateşkesi kısaltabilir veya tamamen ortadan kaldırabilir. İptal edilmeyen bir saldırı, savunmacı hiç kayıp yaşamasa veya saldırgan savaşı kaybetse bile sayılmaya devam eder.

Bireysel ateşkes sırasında normalde saldırılabilir bir hedef, kalkanla birlikte mor renkte gösterilir. Çok güçlü bir hedef kırmızı, çok zayıf bir hedef yeşil kalır; diğer özel durumların gösterimi değişmez.

Bu sınırların kasıtlı olarak aşılması veya ittifak, üçüncü taraf hesabı, çoklu hesap, gezegenlerin dönüşümlü kullanımı ya da ayarlanmış bir saldırı yoluyla aşılması yaptırımla sonuçlanabilir.

4.5. Sütunlar aracılığıyla saldırılar

Sütunlar ikinci bir stratejik cephe oluşturur. Saldırı amaçlı kullanımlarına izin verilmiştir ancak uzay saldırılarıyla aynı adil oyun kurallarına tabidir.

Yasaktır:

  • gerçek bir stratejik hedef olmadan tekrarlanan kara saldırıları başlatmak;
  • yalnızca yaralıları veya taşıyıcıları yapay olarak yakalamak amacıyla düzenlenmiş bir senaryo içinde bir gezegeni hedeflemek;
  • bir anlaşmayı, çoklu hesap veya koruma kuralını aşmak için Sütunları kullanmak;
  • bir hata veya senkronizasyon bozulması yoluyla Sütunların etkinleştirilmesinden veya devre dışı bırakılmasından yararlanmak.

4.6. Casusluk

Casusluğa, yönetmelik veya sistem tarafından korunan hedeflere karşı yapılanlar dışında izin verilir.

Kara casusluğu daha müdahaleci olduğundan ve oyunun işleyişi gereği her zaman tespit edilebildiğinden, stratejik bir çerçevede kalmalıdır.

Casusluğu otomatikleştirmek, bir evreni komut dosyasıyla toplu olarak taramak, otomatik bir harici araçla koordinatları toplamak veya oyunun sınırlarını aşmak yasaktır.

4.7. Geri dönüşüm ve Enkaz alanları

Geri dönüşüme, gerçek bir savaştan veya normal bir oyun fırsatından kaynaklandığında izin verilir.

Belirli bir oyuncunun yararına bir Enkaz alanı oluşturmak amacıyla kasıtlı olarak bir kaza, filo kaybı, savunma kaybı veya ayarlanmış bir saldırı düzenlemek yasaktır.

PvE, botlar veya anormal koşullar tarafından oluşturulan Enkaz alanları, itme karşıtı kuralları aşmak için kullanılmamalıdır.

4.8. Anlaşmanın bozulması

Bir anlaşmanın bozulmasından sonra eski ortaklar, herhangi bir saldırı veya casusluktan önce en az 6 saatlik bir ateşkese uymalıdır.

Bu ateşkes sırasında eski ortaklar anlaşmayı yeniden oluşturamaz veya birbirlerine yeni bir anlaşma talebi gönderemez.

Bir ticaret anlaşmasının bozulmasından sonra eski ortaklar ayrıca açık veya dengesiz hiçbir alışverişin devam etmediğinden emin olmalıdır.

Bir ticari ortağı tuzağa düşürmek veya diplomatik ilişki sırasında hazırlanmış bir saldırıyı başlatmak amacıyla bir anlaşmayı bozmak yaptırıma tabi tutulabilir.

4.9. Genel ateşkes

Aleryos ekibi, özellikle aşağıdaki durumlarda bir evrende genel ateşkes ilan edebilir:

  • olağanüstü bakım sırasında;
  • kritik bir hatanın ardından;
  • belirli bir etkinlik sırasında;
  • beta stabilizasyon döneminde;
  • çatışmaları veya hareketleri etkileyen büyük bir dengesizlik durumunda.

Genel ateşkes sırasında hiçbir saldırıya izin verilmez. Casusluğa, ateşkes duyurusuna bağlı olarak izin verilebilir veya casusluk yasaklanabilir.

Bir saldırı ateşkesten önce başlatılmış ancak ateşkes sırasında varması bekleniyorsa, sistem izin veriyorsa saldırgan bu saldırıyı geri çağırmalıdır. Tartışmalı bir saldırının kasıtlı olarak geri çağrılmaması yaptırıma tabi tutulabilir.


5. İttifak Savaşları

5.1. Düzenleyici etki

Bir ittifak savaşı, yalnızca Aleryos ekibinin bir duyurusuyla resmen başlatıldığında, çerçevelendiğinde veya tanındığında özel bir düzenleyici etkiye sahip olur.

Resmî bir duyuru olmadıkça hiçbir ittifak savaşı normal saldırı sınırlarının aşılmasına, korumaların atlatılmasına, ateşkesin kaldırılmasına veya özel bir moderasyon muamelesi elde edilmesine izin vermez.

Bir ittifak diplomatik veya rol yapma nedenleriyle başka bir ittifaka sembolik olarak savaş ilan edebilir, ancak bu ilan resmen tanınmadığı sürece özel bir düzenleyici etkiye sahip değildir.

5.2. Resmî savaş dışında geçerli kurallar

Resmî olarak tanınan bir savaşın dışında:

  • klasik saldırı sınırları geçerliliğini korur;
  • itme karşıtı kurallar geçerliliğini korur;
  • güçlü/zayıf korumalar geçerliliğini korur;
  • anlaşmalar ve ateşkesler geçerliliğini korur;
  • taciz davranışları yaptırıma tabi olmaya devam eder;
  • hiçbir ittifak, bir ihlali haklı çıkarmak için resmî olmayan bir savaşa başvuramaz.

Aleryos ekibi, resmî bir duyuru yoluyla ittifak savaşlarını başlatma, çerçeveleme veya askıya alma hakkını saklı tutar.


6. İttifaklar

6.1. Oluşturma ve sorumluluk

Her oyuncu, oyunun belirlediği koşullara uyduğu sürece bir ittifak oluşturabilir.

Bir ittifakın kurucusu veya lideri aşağıdakilerden sorumludur:

  • ittifakın adının;
  • ittifakın etiketinin;
  • ittifakın açıklamasının;
  • ittifakın banner'ının;
  • ittifakın logosunun;
  • ittifakın rütbelerinin;
  • ittifakın toplu mesajlarının;
  • üyelere verilen izinlerin.

Bir üyeye düzenleme veya yönetim hakları vermek, bunun sonuçlarının sorumluluğunu üstlenmek anlamına gelir.

6.2. İttifak içeriği

İttifak içeriği uygun, okunabilir ve yönetmeliğe uygun kalmalıdır.

Yasaktır:

  • hakaretler;
  • nefret söylemi;
  • ayrımcılık;
  • pornografi;
  • şok edici görüntüler;
  • gerçek tehditler;
  • kişisel bilgilerin ifşa edilmesi;
  • personel taklidi;
  • sahte bağlantılar;
  • izinsiz reklam;
  • bir oyuncuyu veya ittifakı taciz etmeyi amaçlayan içerik.

Aleryos ekibi, yönetmeliğe aykırı olan herhangi bir ittifak içeriğini değiştirebilir, gizleyebilir veya kaldırabilir.

6.3. İttifakın iç yönetmeliği

Bir ittifak kendi iç yönetmeliğini belirleyebilir.

Bu iç yönetmelik Aleryos yönetmeliğiyle hiçbir zaman çelişemez. İtme, ayarlanmış saldırılar, taciz, hakaret, tehdit, komut dosyası kullanımı veya yasaklanmış başka herhangi bir uygulamaya izin veremez.

6.4. İzinler ve rütbenin kötüye kullanılması

İttifak izinleri yalnızca ittifakın normal çıkarları doğrultusunda kullanılmalıdır.

Yasaktır:

  • normal oyun mantığının dışında ittifakı çalmak, yok etmek, sabote etmek veya kasıtlı olarak ele geçirmek için bir rütbe kullanmak;
  • bir izin hatasından yararlanmak;
  • bir yaptırımdan kaçınmak için bir ittifakı değiştirmek;
  • başvuruları veya ittifak mesajlarını spam yapmak, tuzağa düşürmek veya taciz etmek.

İttifak içi anlaşmazlıklar kural olarak oyuncuların yönetimine girer. Aleryos ekibi yalnızca yönetmelik ihlali, hata, kimliğe bürünme, tehdit, taciz veya dolandırıcılık durumlarında müdahale eder.

6.5. İttifak teknolojileri ve bağışlar

İttifak teknolojilerine yapılan bağışlar, oyunun sağladığı özellikler aracılığıyla gerçekleştirilmelidir.

Bağışları, jetonları, izinleri veya katkıları bir hata, komut dosyası, ikincil hesap ya da anormal bir avantaj sağlamaya yönelik düzenleme yoluyla manipüle etmek yasaktır.


7. Diplomasi ve anlaşmalar

7.1. Ticaret anlaşması

Ticaret anlaşması, sistem izin verdiğinde iki oyuncu veya iki ittifak arasında alışveriş yapılmasına izin verir.

Taraflar arasında gayriresmî bir anlaşma olmadıkça saldırıları, casusluğu veya askerî rekabeti yasaklamaz. Sistem tarafından uygulanmayan gayriresmî bir anlaşma, moderasyon kuralı hükmünde değildir.

7.2. Kapsamlı anlaşma

Kapsamlı anlaşma güçlü bir diplomatik ilişkiyi temsil eder.

Kapsamlı anlaşma sırasında taraflar arasında saldırı ve casusluk yasaktır.

Alışverişler itme karşıtı kurallara uyduğu sürece ticarete izin verilir.

7.3. Müzakere ve fesih

Tüm diplomatik müzakereler saygı çerçevesinde yürütülmelidir.

Bir anlaşma serbestçe bozulabilir, ancak açık bir alışveriş sırasında bir oyuncuyu tuzağa düşürmek veya bir korumayı aşmak için kullanılmamalıdır.

Bir anlaşmanın bozulmasından sonra, herhangi bir saldırı veya casusluktan önce ve aynı oyuncular arasında yeni bir anlaşma talebi gönderilmeden ya da anlaşma yeniden oluşturulmadan önce 6 saatlik bir ateşkes uygulanır.

7.4. Aldatıcı diplomasi

İhanet, hile ve diplomatik manipülasyon, oyun kapsamında kaldıkları sürece oyunun bir parçasıdır.

Aşağıdakileri içerdiklerinde yaptırıma tabi olurlar:

  • gerçek tehditler;
  • taciz;
  • oyun dışı şantaj;
  • gerçek para talebi;
  • kimliğe bürünme;
  • sahte hesap;
  • yönetmeliği aşma;
  • bir hatadan veya teknik güvenlik açığından yararlanma.

8. Keşif, PvE ve yapay zekâ botları

8.1. Keşif

Uzay keşfi ve kara keşfi riskli mekaniklerdir.

Normal bir keşif sonucundan kaynaklanan kayıplar geri ödeme hakkı doğurmaz.

Yasaktır:

  • çekiliş sistemindeki bir açıktan yararlanmak;
  • teknik manipülasyon yoluyla bir ödülü yeniden tetiklemek veya çoğaltmak;
  • keşif kotalarını aşmak;
  • bir hatayla bir görevin ağırlığını yapay olarak değiştirmek;
  • keşifleri otomatikleştirmek için bir komut dosyası kullanmak.

8.2. PvE ve yapay zekâ botları

Yapay zekâ botları, Yarıklar, PvE etkinlikleri ve oyuncu olmayan varlıklar evrenin bir parçasıdır.

Yapay zekâ botlarına sistem izin verdiğinde saldırılabilir veya casusluk yapılabilir. Bunlar ticaret, taşıma, konuşlandırma veya oyuncu desteği için hedef değildir.

Bir oyuncu, yalnızca mevcut UTC günü içinde bir yapay zekâ/PvE varlığına saldırı başlatmışsa yapay zekâ/PvE tarafından gerçekleştirilen saldırılar için potansiyel hedef hâline gelir. Bir yapay zekâ/PvE varlığı üzerinde casusluk yapmak, bu hedeflemeyi etkinleştirmek için yeterli değildir.

Bir oyuncu, uzay saldırıları ile Sütunlar üzerinden gerçekleştirilen kara saldırıları birlikte sayılmak üzere, UTC günü başına 2'den fazla yapay zekâ/PvE saldırısına maruz bırakılamaz. İptal edilen saldırılar bu sınıra dahil değildir.

Yasaktır:

  • bir botun anormal davranışından yararlanmak;
  • botlar aracılığıyla kasıtlı olarak kötüye kullanıma dayalı Enkaz alanları oluşturmak;
  • PvE kotalarını aşmak;
  • ganimeti, kayıpları veya ödülleri çoğaltmak için senkronizasyon bozulmasına neden olmak;
  • bir oyuncuyu dolaylı olarak itmek için PvE'yi kullanmak.

8.3. PvE ödülleri

Normal olarak elde edilen PvE ödülleri, sandıklar, eserler, Astrium, parçalar, Iris veya kaynaklar oyuncuda kalır.

Bir hata, kötüye kullanım, çoğaltma veya açıkça anormal davranış yoluyla elde edilen ödüller tazminat ödenmeksizin geri alınabilir.


9. Gemiler, modeller, bileşenler ve üniteler

9.1. Gemi tasarımı

Gemi tasarımı, oyunun öngördüğü sınırlara uyduğu sürece sınırsızdır.

Yasaktır:

  • istemci manipülasyonu yoluyla geçersiz bir modeli kaydetmek;
  • teknoloji veya bina önkoşullarını atlamak;
  • izin verilen hacimleri aşmak;
  • maliyet, hız, kalkan, yük veya mürettebat hesaplama hatasından yararlanmak;
  • arayüzü veya sunucuyu çökertmeye yönelik modelleri kasıtlı olarak oluşturmak.

9.2. Üretim kuyrukları

İnşaat, araştırma, uzay bahçesi, birimler, bileşenler, savunma ve geri dönüşüm kuyrukları yalnızca normal oyun arayüzü üzerinden kullanılmalıdır.

Sıra sınırlarının aşılmasına izin veren her türlü manipülasyon, sürelerin yapay olarak kısaltılması, maliyetsiz iptal edilmesi veya bir üretimin kopyalanması yasaktır.

9.3. Geri Dönüşüm

Sistem izin verdiği sürece kişinin kendi gemilerini veya araçlarını gönüllü olarak geri dönüştürmesine izin verilir.

İzin verilen maliyetten daha fazla kaynak üretmek, geri ödemeyi atlatmak, kaynakları çoğaltmak veya dolaylı olarak başka bir hesaba fon sağlamak için geri dönüşümün kullanılması yasaktır.


10. İletişim ve davranış

10.1. Genel saygı

Aleryos rekabetçi bir oyundur. Hafif provokasyonlar, rekabetler, rol yapma tehditleri ve diplomatik gerilimler, oyun çerçevesinde kaldığı sürece hoşgörüyle karşılanır.

Yasaktır:

  • ciddi hakaretler;
  • taciz;
  • ırkçı, cinsiyetçi, homofobik, transfobik veya ayrımcı ifadeler;
  • pornografik içerik;
  • şok edici şiddet içeren içerik;
  • gerçek tehditler;
  • intihara veya kendine zarar vermeye teşvik;
  • kişisel bilgilerin ifşa edilmesi;
  • karalama;
  • şantaj;
  • oyun dışı zorbalık;
  • tekrarlanan kişisel saldırılar.

10.2. Rol yapma tehditleri ve gerçek tehditler

Açıkça rol yapma veya stratejik çerçevede formüle edilen tehditlere izin verilir.

İzin verilen örnekler:

  • "Filomuz karakolunuzu yerle bir edecek."
  • "İttifakınız bu ihanetin bedelini ödeyecek."
  • "Size karşı askeri bir kampanya başlatıyoruz."

Gerçek kişiyi, ailesini, evini, işini, kişisel verilerini, fiziksel bütünlüğünü veya oyun dışındaki hayatını hedef alan her türlü tehdit yasaktır.

Moderasyon ekibi, rol yapma ile gerçek tehdit arasındaki sınırı belirler.

10.3. Genel kanallar GLOBAL, ALERYOS, QUESTIONS ve dil odaları

Genel kanallar GLOBAL, QUESTIONS ve dil salonları topluluk ve stratejik alanlardır. ALERYOS, herkesin görebileceği bir duyuru kanalıdır ve burada paylaşım yapmak Aleryos ekibine ayrılmıştır. Bu kanallar, oyunun geri kalanına erişimi engellemeden yönetilebilir, sınırlandırılabilir veya oyuncudan kaldırılabilir.

Askeri bilgilerin kamuya açık kanallarda yayınlanmasına izin verilmektedir. Oyuncular, oyun kapsamında kaldığı sürece koordinatları, casus raporlarını, filo kompozisyonlarını, uyarıları, hedefleri, seferberlik çağrılarını veya stratejik bilgileri paylaşabilirler.

Bu özgürlük, oyun dışı tacize, gerçek tehditlere, hakaretlere, kişisel bilgileri paylaşmaya, spam göndermeye veya oyuncunun deneyimini normal bir stratejik hedefin dışında kasıtlı olarak kötüleştirmeye yönelik kampanyalara izin vermez.

Genel kanallarda yasaktır:

  • spam;
  • flood;
  • hakaretler;
  • oyun içeriği olmadan tekrarlanan provokasyon;
  • izinsiz olarak başka bir oyunun, hizmetin veya sunucunun reklamını yapmak;
  • agresif siyasi veya dini tartışmalar;
  • tehlikeli veya sahte bağlantılar;
  • oyun dışı taciz çağrıları;
  • kişisel bilgilerin ifşa edilmesi.

10.4. Özel mesajlar, gruplar ve ittifak

Özel mesajlar, gruplar ve ittifak sohbetleri düzenlemelere tabi olmaya devam eder.

Hakaret içeren, tehdit edici, ayrımcı, sahtekârlık içeren veya taciz edici bir özel mesaj yaptırımla sonuçlanabilir.

Özel mesaj, grup veya ittifak kanalları üzerinden birden fazla oyuncuya tekrarlı olarak bağlantı, reklam, talep veya aynı içeriği göndermek yasaktır. Bu durum, konuşmaların geçici olarak engellenmesine ve moderasyon yaptırımına yol açabilir.

Moderasyon, bir bildirimi, sahtekârlığı, anlaşmazlığı veya ihlali işlemek için gerekli oyun içi iletişimleri, genel koşullara ve gizlilik politikasına uygun olarak inceleyebilir.

10.5. Kötüye kullanım raporları

Raporlar iyi niyetle kullanılmalıdır.

Yasaktır:

  • asılsız şikayette bulunmak;
  • bir oyuncuya yaptırım uygulanması için bir konuşmayı manipüle etmek;
  • kasıtlı olarak bir hakareti kışkırtmak ve ardından ihbar etmek;
  • biletleri herhangi bir yeni unsur olmadan çoğaltmak;
  • normal bir stratejik çatışmayı çözmek için moderasyonu yönlendirmeye çalışmak.

11. Hatalar, yanlışlıklar ve açıklardan yararlanma

11.1. Raporlama yükümlülüğü

Herhangi bir hata, hesaplama tutarsızlığı, güvenlik açığı, çoğaltma, savaş anormalliği, kaynak anormalliği veya şüpheli teknik davranış derhal desteğe bildirilmeli veya resmi Aleryos Discord'unda bildirilmelidir.

Rapor mümkün olduğunca şunları içermelidir:

  • takma ad;
  • evren;
  • tarih ve saat;
  • ilgili gezegen veya koordinatlar;
  • ilgili misyon;
  • ekran görüntüsü;
  • hata mesajı;
  • yeniden oluşturma adımları;
  • elde edilen etki.

Bir açığın hızlı bir şekilde bildirilmesi, onu istismar etmekten, gizli tutmaktan veya diğer oyuncularla paylaşmaktan her zaman daha olumlu değerlendirilir.

11.2. Yasaklanan istismar

Bir hatayı kendi yararınıza kullanmak kesinlikle yasaktır.

Özellikle aşağıdakiler yasaktır:

  • kaynakların çoğaltılması;
  • gemilerin, birimlerin, bileşenlerin veya ödüllerin çoğaltılması;
  • görevin kötü niyetli iptali;
  • inşa veya araştırma sürelerini atlamak;
  • savaş manipülasyonu;
  • Enkaz alanlarının manipülasyonu;
  • senkronizasyonun kötüye kullanılması;
  • istemcinin, WebSocket'in, ağ isteklerinin veya yerel depolamanın manipülasyonu;
  • bilinen bir hatanın rapor edilmeden kullanılması.

Yararlanılabilir bir hatanın gönüllü olarak ifşa edilmemesi, oyuncu bundan doğrudan faydalanmadığını iddia etse bile cezalandırılabilir.

11.3. Telafi ve geri alma

Bir hatanın neden olduğu kayıplar otomatik olarak tazminat hakkı doğurmaz.

Aleryos ekibi, ciddiyete bağlı olarak şunları yapabilir:

  • telafisiz düzeltmek;
  • bir durumu kısmen geri yüklemek;
  • anormal kazançları geri çekmek;
  • belirli oyuncuları telafi etmek;
  • evrenin küresel olarak geri alınmasını gerçekleştirmek;
  • bir savaşı, görevi veya işlemi iptal etmek;
  • bir özelliği geçici olarak askıya almak.

Genel bir geri alma, etkilenen dönemde gerçekleştirilen meşru eylemlerin kaybedilmesine neden olabilir. Bu kayıp otomatik olarak tazminat hakkı doğurmaz.

11.4. Beta ve istikrarsızlık

Beta aşaması sırasında evren düzeltmelere, dengelemelere, kısmi sıfırlamalara, kesintilere, yavaşlamalara veya kural değişikliklerine maruz kalabilir.

Bir betaya katılmak, kararlı bir sürüme göre daha yüksek düzeyde bir riski kabul etmek anlamına gelir.


12. Otomasyon, komut dosyaları ve harici araçlar

12.1. Botlar ve komut dosyaları yasaktır

Oyuncu adına oynamak, üretim yapmak, taramak, casusluk yürütmek, saldırmak, taşımak, geri dönüştürmek, keşfetmek veya bilgi toplamak için herhangi bir bot, komut dosyası, makro, eklenti, uzantı, harici araç veya otomatik program kullanmak yasaktır.

Oyuncu resmi oyun arayüzü üzerinden oynamalıdır.

12.2. Yasaklanan eylemler

Yasaktır:

  • otomatik tıklama;
  • galaksilerin, sistemlerin veya gezegenlerin otomatik taranması;
  • otomatik filo izleme;
  • ağ trafiğinin yetkisiz okunmasıyla elde edilen otomatik uyarılar;
  • sunucuya doğrudan istek gönderme;
  • WebSocket manipülasyonu;
  • istemci değişikliği;
  • kod enjeksiyonu;
  • yerel depolamanın kullanılması;
  • toplu veri kazıma;
  • bir hile aracını paylaşmak veya satmak;
  • hesabı gerçek zamanlı olarak yönetmek için yapay zekâ veya otomatik aracı kullanmak.

12.3. İzin verilen araçlar

İzin verilenler:

  • kişisel elektronik tablolar;
  • stratejik notlar;
  • manuel hesap makineleri;
  • ekran görüntüleri;
  • ittifak belgeleri;
  • hesaba bağlı olmayan planlama araçları;
  • otomasyon içermeyen Discord veya forum tartışmaları.

Bir araç, oyunla otomatik olarak etkileşime girdiğinde, oyun verilerini toplu olarak okuduğunda veya normal kullanımla elde edilmesi imkânsız bir avantaj sağladığında yasaklanmış olur.


13. Mağaza, Astrium ve ücretli içerik

13.1. Astrium

Astrium nadir ve hesap genelinde ortak kullanılan bir kaynaktır.

Açıkça sağlanan bir özellik izin vermedikçe Astrium oyuncular arasında devredilemez.

Astrium'u gerçek para, mal, hizmet veya oyun dışı faydalar karşılığında satmak, satın almak, takas etmek veya vaat etmek yasaktır.

13.2. Astrium ile satın alınabilen paketler, öğeler ve avantajlar

Astrium ile satın alınabilen paketler, öğeler, avantajlar ve içerikler yalnızca onaydan önce oyunda açıklanan etkileri sağlar.

Astrium satın alımları rastgele değildir. Hiçbir Astrium satın alımı çekilişe, gizli olasılığa, ücretli sandığa veya ücretli ganimet kutusuna dayanmamalıdır.

13.2bis. Ekolar

Ekolar, oyuncuya ait küresel bir kaynaktır. V1'de, özellikle harici oyun tanıtım platformlarında doğrulanan oylarla elde edilebilir.

Açıkça sağlanan bir özellik izin vermedikçe Ekolar oyuncular arasında devredilemez ve gerçek para, mal, hizmet veya oyun dışı faydalar karşılığında satılamaz, satın alınamaz, takas edilemez veya vaat edilemez.

Astrium ile satın alınabilen paketler, öğeler, avantajlar ve içerikler ile Ekolar aşağıdakiler konusunda hiçbir hak vermez:

  • düzenlemeyi atlatmak;
  • moderasyon ayrıcalığı elde etmek;
  • bir yaptırımı iptal etmek;
  • normal kayıpları otomatik olarak kurtarmak;
  • diğer oyuncuları taciz etmek;
  • bir güvenlik açığından yararlanmak.

Satın alma gerçekleştiren bir oyuncu, hiç satın alma gerçekleştirmemiş bir oyuncuyla aynı kurallara tabidir.

13.3. Eserler

Eserler, Evrensel Parçalar ile geliştirilen kalıcı hesap bonuslarıdır.

Yalnızca oyunda açıklanan etkileri uygularlar. Bazı eserler, özellikle maksimum koloni sınırı olmak üzere, görüntülenen oyun sınırlarını değiştirebilir.

13.4. Ödemeler ve anlaşmazlıklar

Ödemeyle ilgili sorunlar, gerekli belgeler eklenerek desteğe bildirilmelidir.

Her türlü ödeme dolandırıcılığı, kötüye kullanılan itiraz, geri ödeme sisteminin istismarı veya çalıntı ödeme yöntemlerinin kullanılması, hesabın derhal askıya alınmasına yol açabilir.


14. Veriler, gizlilik ve moderasyon

14.1. Teknik veriler

Güvenliği sağlamak, hileyle mücadele etmek ve oyunun istikrarını korumak için Aleryos şu tür teknik verileri kullanabilir:

  • IP adresleri;
  • oturum tanımlayıcıları;
  • bağlantı günlükleri;
  • görev geçmişleri;
  • ticaret geçmişleri;
  • bildirimler;
  • bir ihlalin ele alınması için gerekli mesajlar;
  • sunucu olayları;
  • güvenlik izleri.

Bu veriler genel şartlara ve gizlilik politikasına uygun olarak kullanılır.

14.2. İletişimlerin gizliliği

Oyun içi iletişimler mutlak anlamda özel alanlar olarak değerlendirilmemelidir.

Bildirim, dolandırıcılık, tehdit, taciz, hile şüphesi veya anlaşmazlık durumunda Aleryos ekibi, moderasyon için gerekli unsurlara erişebilir.

Oyun dışındaki konuşmalar yalnızca gönüllü olarak kanıt olarak sunulmaları ve doğrudan güvenlikle veya kurallara uyumla ilgili olmaları durumunda dikkate alınır.


15. Personel, destek ve şikâyetler

15.1. Personelin rolü

Personel şunları sağlar:

  • moderasyon;
  • destek;
  • hataların incelenmesi;
  • hileyle mücadele;
  • anlaşmazlıkların çözümü;
  • yaptırımların uygulanması;
  • ateşkeslerin, bakımların ve özel kuralların duyurulması.

Personel kararları oyunun istikrarını, evrenin adaletini ve topluluğun korunmasını amaçlamalıdır.

15.2. Personel hesapları

Resmen duyurulmuş bir etkinlik haricinde personel hesaplarına, test hesaplarına, teknik hesaplara veya idari hesaplara saldırılmamalı, casusluk yapılmamalı, taciz edilmemeli veya bunlar oyun hedefi olarak kullanılmamalıdır.

Normal bir oyuncu hesabıyla oynayan personel üyesi, diğer tüm oyuncular gibi kurallara tabi olmaya devam eder.

15.3. Şikâyette bulunma

Bir şikâyet açık, olgusal ve doğrulanabilir unsurlarla desteklenmiş olmalıdır.

Mümkün olduğunca şunları içermelidir:

  • şikâyetçinin kullanıcı adı;
  • bildirilen oyuncunun kullanıcı adı;
  • evren;
  • tarih ve saat;
  • olayların açıklaması;
  • ekran görüntüleri veya raporlar;
  • ilgili koordinatlar;
  • ilgili mesajlar;
  • belirli bir kuralla bağlantı.

Eksik, kötüye kullanılan veya açıkça diplomatik bir silah olarak kullanılan şikâyetler başka bir işlem yapılmadan kapatılabilir.

15.4. Bir yaptırıma itiraz

Yaptırım uygulanan bir oyuncu, desteğin sağladığı kanal üzerinden bir karara itiraz edebilir.

İtiraz saygılı ve gerekçeli olmalı, yeni unsurlar veya kesin bir açıklamayla desteklenmelidir.

Personele hakaret etmek, tehditte bulunmak, spam göndermek veya topluluğu bir karara karşı kamuoyu önünde harekete geçirmeye çalışmak itirazı güçlendirmez ve yaptırımı ağırlaştırabilir.


16. Yaptırımlar

16.1. Yaptırım ölçeği

Olayların ciddiyetine, tekrarlanmasına ve etkisine göre Aleryos ekibi şunları uygulayabilir:

  • kuralların hatırlatılması;
  • uyarı;
  • geçici veya kalıcı susturma;
  • mesajın veya içeriğin silinmesi;
  • zorunlu yeniden adlandırma;
  • kaynakların kaldırılması;
  • gemilerin, birimlerin, bileşenlerin veya nesnelerin kaldırılması;
  • görevin iptal edilmesi;
  • savaşın iptal edilmesi;
  • bir ticaretin kapatılması veya düzeltilmesi;
  • geçici uzaklaştırma;
  • kalıcı yasaklama;
  • bağlantılı hesabın engellenmesi;
  • teknik erişimin engellenmesi;
  • betadan dışlama;
  • ciddi kötüye kullanım durumunda ittifakın kaldırılması.

Sohbette susturma; herkese açık kanallarda, dil kanallarında, doğrudan mesajlarda ve gruplarda yazmayı ve mesajlaşma sisteminde özel mesaj göndermeyi engeller. İttifak sohbeti ittifak üyelerine açık kalır; gönderim sınırları ve spam karşıtı kontroller uygulanmaya devam eder.

16.2. Ağırlaştırılmış yaptırımlar

Bir yaptırım şu durumlarda ağırlaştırılabilir:

  • tekerrür;
  • gizleme;
  • desteğe yalan söyleme;
  • birden fazla hesap kullanma;
  • bir hatadan kasten yararlanma;
  • bir hile aracını yayma;
  • gerçek tehdit;
  • taciz;
  • evrene ciddi zarar verme;
  • bir yaptırımı aşmaya çalışma.

16.3. Haksız kazançlar

Kurallara aykırı olarak elde edilen her türlü avantaj, oyuncu yasaklanmamış olsa bile geri alınabilir.

Geri alma işlemi şunları kapsayabilir:

  • kaynaklar;
  • gemiler;
  • birimler;
  • bileşenler;
  • savunmalar;
  • anormal şekilde elde edilen Astrium;
  • envanter öğeleri;
  • puanlar;
  • görev ödülleri;
  • kötüye kullanım yoluyla elde edilen teknolojiler veya yapılar.

16.4. Kolektif sorumluluk

Bir ittifakın birkaç üyesi organize bir ihlale katılırsa veya liderleri yasaklanmış bir uygulamayı teşvik eder, örtbas eder ya da istismar ederse ittifaka yaptırım uygulanabilir.

Kolektif yaptırımlar şunları içerebilir:

  • kazançların geri alınması;
  • içeriğin silinmesi;
  • diplomasinin geçici olarak engellenmesi;
  • idari fesih;
  • sorumlulara bireysel yaptırımlar.

16.5. Otomatik yaptırımlar

Aleryos ekibi yaptırımları manuel veya otomatik olarak uygulayabilir.

Bazı kontroller otomatikleştirilebilir: çoklu hesap tespiti, saldırı sınırlarının aşılması, dengesiz ticaret, komut dosyası kullanımı, spam, hata istismarı, anormal davranışlar veya ölçülebilir diğer ihlaller.

Aleryos ekibi, oyunu korumak için gerekli kontrollerin ve yaptırımların tamamını veya bir kısmını otomatikleştirme hakkını saklı tutar; bu durum, duruma göre insan müdahalesi yetkisini sınırlamaz.


17. Yönetmeliğin değiştirilmesi

Yönetmelik, aşağıdakileri dikkate almak üzere her zaman değiştirilebilir:

  • oyunun gelişimi;
  • teknik bir düzeltme;
  • dengeleme;
  • yeni bir özellik;
  • öngörülmeyen bir kötüye kullanım;
  • bir beta aşaması;
  • bir güvenlik gerekliliği.

Önemli değişiklikler oyun içinde, Discord'da, sitede veya başka herhangi bir resmî kanalda duyurulur.

Yeni kurallar, hile, hata istismarı, dolandırıcılık veya açık kötüye kullanım durumları dışında yayımlandıkları andan itibaren uygulanır; bu durumlarda ekip, haksız bir avantajı geri almak için geriye dönük müdahalede bulunabilir.


18. Operasyonel özet

Unutulmaması gerekenler:

  • oyuncu ve evren başına tek hesap;
  • hesap paylaşımı, ortak yönetim veya hesap ödünç verme yok;
  • bot, komut dosyası, makro veya otomatik tarama yok;
  • manuel araçlara izin verilir: elektronik tablolar, notlar, hesap makineleri, Discord, ittifak belgeleri;
  • ticaret yalnızca dengeli, izlenebilir ve +/- 25 % marjı içinde olmalıdır;
  • bir ticaret 48 saat içinde dengelenmelidir;
  • sistem gerektirdiğinde oyuncular arası transferler için bir pakt gereklidir;
  • push, hareketsiz hesap, ayarlanmış çöküş veya üçgen ticaret yok;
  • PvP'de koruma oranı x3 ve Errantlarla PvE etkileşimlerinde x3;
  • aynı hedefe karşı günde en fazla 3 saldırı olmak üzere 3 günlük UTC bireysel ve yönlü PvP döngüsü; toplamda en fazla 9 saldırı, ardından son saldırı gününe bağlı olarak en fazla 2 günlük ateşkes;
  • oyuncu başına UTC günü başına en fazla 2 AI/PvE saldırısı; filolar ve Sütunlar birlikte;
  • aynı gezegende günde en fazla 1 Sütun saldırısı;
  • bir paktın bozulmasından sonra 6 saatlik ateşkes;
  • bir ittifak savaşı, yalnızca resmen tanınması durumunda özel bir düzenleyici etkiye sahiptir;
  • tatil modu en az 48 saat sürer, gelen eylemleri engeller ve çıkıştan sonra yeniden etkinleştirilebilmesi için 72 saat bekleme süresi gerektirir;
  • askeri bilgiler, oyunun çerçevesi içinde kalması koşuluyla tartışmaya açık herkese açık kanallarda paylaşılabilir;
  • hatalar ve açıklar desteğe veya resmî Discord'a bildirilmelidir; asla istismar edilmemelidir;
  • hiçbir satın alma, paket veya ücretli avantaj moderasyon koruması sağlamaz;
  • personel her türlü anormal kazancı geri alabilir ve duruma göre yaptırım uygulayabilir;
  • yaptırımlar veya kontroller otomatikleştirilebilir;
  • beta sırasında her şey değişebilir: kurallar, dengelemeler, özellikler, tazminatlar ve yaptırımlar.