Uzay Tersanesi’nde inşa, montaj ve geri dönüşüm

Bu sayfada Uzay Tersanesi’ndeki inşa yöntemleri, maliyet, geri dönüşüm ve azami kuyruk süresi ele alınır.

Gemi inşası veya montajı

Bir gemi, daha önce kaydedilmiş bir modelden Uzay Tersanesinde inşa edilir.

Üretim yöntemini seçme

Doğrudan inşa kaynakları tüketir. Montaj, stokta bulunan bileşenleri tüketir.

Doğrudan inşa:

  • Demir, Kristal, Eter ve isteğe bağlı olarak Astrium cinsinden tam maliyeti öder;
  • tersanenin normal inşa süresini kullanır.

Montaj:

  • daha önce üretilmiş gerekli bileşenleri tüketir;
  • tüm parçaların mevcut olmasını gerektirir;
  • yaklaşık 10 kat daha hızlıdır.

Oyun, montajı kabul etmeden önce bileşen stokunu her zaman kontrol eder.

Örnek

Bir modelin tüm parçalarını zaten ürettiysen montaj, doğrudan inşaya göre çok daha hızlıdır.

Gereksinimler ve süre

Her iki durumda da nihai süre, tersane bonuslarına bağlıdır:

  • Uzay Tersanesi seviyesi;
  • Birleşim Matrisi;
  • Bilgisayar teknolojisi;
  • Hükümdar Paketi;
  • ittifak bonusu;
  • yalnızca gemiler ve bileşenler için geçerli olan fraksiyon becerisi Gemi Tersaneleri.

Nihai süre yuvarlanır ve hiçbir zaman 1 saniyenin altına düşmez.

Evrenin Uzay Tersanesi hızı, bileşenler için olduğu gibi gemi inşası, montajı, dönüştürülmesi, geri dönüşümü ve onarımı için de geçerlidir. Aktif ve sıradaki işler için geçerli kurallar İnşaat, araştırmalar ve kuyruklar sayfasında ayrıntılı olarak açıklanmıştır.

Gemi şasileri hem Altyapı teknolojisini hem de gerekli seviyedeki Uzay Tersanesini gerektirir: Avcı ve Önleyici için seviye 2, ardından Nakliye Gemisi için 4, Eskort için 6, Mekik için 8, Korvet için 10, Kruvazör için 12, Ağır Kruvazör için 14 ve Muhrip için 16.

Bir kolonide gerekli seviyede Uzay Tersanesi yoksa model görünür kalır, ancak o gezegende İnşa Et ve Montajla eylemleri kullanılamaz.

Örnek

Aynı modelin inşasına başlayan iki oyuncunun inşa süreleri, tersane bonuslarına bağlı olarak çok farklı olabilir.

Gemi maliyetinin hesaplanması

Bir geminin maliyeti, şasi maliyetiyle varsa Hangarlar da dahil olmak üzere tüm bileşenlerinin maliyetlerinin toplamıdır.

Oyun şu maliyetleri toplar:

  • Altyapı maliyeti;
  • Gövdeler maliyeti;
  • Reaktörler maliyeti;
  • Silahlar maliyeti;
  • Kalkanlar maliyeti;
  • kurulu Hangarların maliyeti.

Bu nedenle nihai maliyet tamamen tasarladığın modele bağlıdır.

Örnek

Aynı şasiyi temel alan iki modelin maliyeti, takılan bileşenlerin sayısına, türüne ve kalitesine bağlı olarak büyük ölçüde farklılık gösterebilir.

Geri dönüşüm ve iade

Geri dönüşüm, etkin inşa maliyetinin tamamını geri kazanmak için bir gemiyi, uzmanlaşmış bir birimi veya bir bileşeni isteyerek imha etmenizi sağlar.

Geri dönüşümde, kuyruk onaylandığı anda geminin, birimin veya bileşenin etkin inşa maliyetinin 100%'i iade edilir. Bu nedenle etkin galaktik telafi de hesaba katılır.

Geri dönüşüm Uzay Tersanesi'nde yapılır ve normal kuyruk kurallarına uyar. Geri dönüştürülen öğe, işlem başladığında stoktan çıkarılır; kaynaklar ise geri dönüşüm tamamlandığında iade edilir.

Örnek

Telafi olmadan, 1 000 Demir ve 200 Kristal maliyetindeki bir bileşen 1 000 Demir ve 200 Kristal iade eder.

35% telafi indirimiyle aynı bileşenin maliyeti 650 Demir ve 130 Kristal olur; ardından 650 Demir ve 130 Kristal iade edilir.

Azami kuyruk süresi

Uzay Tersanesinin toplam kuyruğu, üretim türü başına 15 gün sınırını aşamaz.

Bu sınır şu kategoriler için geçerlidir:

  • gemiler
  • savunmalar
  • özel cihazlar
  • birimler
  • bileşenler
  • geri dönüşüm

Örnek

Gerekli kaynaklara sahip olsan bile, bu kategorinin kuyruğu izin verilen sınırı zaten aşıyorsa yeni bir üretim reddedilebilir.

Çerez ve izleyici ayarları

Aleryos, hizmetin çalışması için gerekli öğeleri kullanır. Analitik ve pazarlama kategorileri, siz açıkça kabul edene kadar devre dışı kalır.