Savaş öncesi koruma, saldırının filo puanları geçerli eşiğe ulaştığı için devreye girdi: insan oyuncuya karşı, savunucunun toplam puanı 5 000 000 puanın altındaysa gezegenin filo ve savunma puanları toplamının dört katı, bu eşikten itibaren üç katı; bir Errant'a karşıysa bu toplamın her zaman üç katı.
Kullanılan koşul:
defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
errant_defender → attacker_fleet_points >= 3 × (errant_fleet_points + errant_planet_defense_points)
Tam eşitlik korumayı devreye sokar. İnsan oyuncuya karşı toplam puanlar, sunucunun çözdüğü savunmacı durumuna göre darbe anında, savunmacının filosu dışarıda bırakılmadan önce hesaplanır; filo ve savunma karşılaştırması hedef gezegenle sınırlıdır. Bir Errant'a karşı x3 oranı, genel bir puan kademesi olmadan bireysel ve grup saldırılarına uygulanır. Bir grupta her filonun puanı sahibinin modellerine göre hesaplanır, ardından toplanır.
Koşul karşılandığında:
- savunucunun demirli tüm gemileri savaşın dışında bırakılır;
- mürettebatları gemilerde kalır ve kayıp vermez;
- gezegenin yörünge savunmaları normal şekilde savaşır;
- kalkış, filo hareketi veya gecikmeli dönüş oluşturulmaz;
- Eter tüketilmez ve filo yuvası işgal edilmez;
- korunan gemiler kayıp vermez ve Enkaz alanları oluşturmaz;
- rapor, demirli filonun savaşa katılmadığını, bileşimini veya kesin puan değerlerini açıklamadan belirtir.
Koruma PvP saldırılarına, Errantların insan oyuncuya yönelik uzay saldırılarına ve oyuncuların bir Errant'a yönelik bireysel veya grup uzay saldırılarına uygulanır. Bu son durumda başlangıçtaki karşı kuvvet deneyim kazanmaya uygunluğunu korur; ancak Enkaz alanları, imha ve kolektif bonuslar fiilen oluşan kayıplara ve verilen hasara bağlıdır. Bu koruma savaş sonrası kurtarmadan farklıdır: korunan gemiler burada hiçbir zaman etkisiz hâle gelmez, hasar almaz veya yok edilmez.

