Gezegen savunmaları ve İris

Bu sayfa, yörünge savunmaları ile İris'in rollerini birbirinden ayırır ve bazı savunmaların özel etkilerini açıklar.

Yörünge savunmaları ve İris'in rolü

Yörünge savunmaları uzay savaşında gezegeni korur.

Gezegende bulunan gemilerle birlikte saldıran filolara karşı yapılan savaşlara katılırlar.

Bazı savunmaların özel işleyişleri vardır:

  • Plazma Ocağı ve Kopuş Rölesi: saldıran gemilere kritik hasar verebilir;
  • Doku Siperi: tur başına en fazla 100 atışı, Doku Siperi bulunmayan yörünge savunmalarından uzağa yönlendirir; ona yalnızca Monark Topu ve Monark Işını hasar verebilir, diğer tüm atışlar etkisizdir;
  • Iris: Sütunlar üzerinden gelen kara saldırılarını engeller; bkz. İris ile kara saldırılarının durdurulması.

Gezegen başına azami sınır yalnızca Iris için geçerlidir. Diğer yörünge savunmalarının gezegen başına miktar sınırı yoktur.

Savunmaların inşasında evrenin savunma hızı kullanılır. Aktif ve kuyruğa alınmış partilere ilişkin ortak kurallar İnşaat, araştırmalar ve kuyruklar bölümünde açıklanmıştır.

Savunmaların kritik etkileri

Bazı yörünge savunmaları, uzay savaşı sırasında ateş ettiklerinde kritik bir etki tetikleyebilir.

Bu kritikler, savunan tarafın saldıran gemilere yaptığı atışlarla ilgilidir.

  • Plazma Ocağı: ilgili her atışın, isabet ettiği geminin kalkanını etkisiz hâle getirme şansı 1%'dir. Etki sonraki turda başlar ve kalkan savaşın sonuna kadar 0 değerinde kalır.
  • Kopuş Rölesi: ilgili her atışın, isabet ettiği geminin gövdesini anında yok etme şansı 1%'dir; ancak yalnızca kritik gerçekleştiği anda geminin etkin bir kalkanı yoksa.

Bu etkiler savunmalar arasında uygulanmaz. Bu nedenle bir yörünge savunması başka bir yörünge savunmasına karşı özel bir kritik vuruş tetiklemez.

Saldıran filonun istatistikleri savaş raporunda görünüyorsa, Plazma Ocağı ve Kopuş Rölesi'nin kritik vuruşları etkilenen gemi türlerini de gösterir.

Örnek

Plazma Ocağı 2. turda bir gemiye kritik vuruş yaparsa, bu gemi 3. turdan itibaren kalkanı olmadan yoluna devam eder.

Kopuş Rölesi, kalkanı zaten devre dışı olan bir gemiye kritik vuruş yaparsa, bu gemi doğrudan yok edilebilir.

Uzay savaşına katılan savunmalar

Standart yörünge savunmaları uzay savaşına katılır.

Iris uzay savaşına katılmaz. Sütunlar aracılığıyla yapılan bir kara saldırısını engellemek için kullanılır.

İris ile kara saldırısının durdurulması

İris, normal şekilde savaşmak yerine kara saldırılarını engeller. Aktif bir Iris, saldırıyı çatışma başlamadan önce durdurabilir.

Hedef gezegende kullanılabilir bir Iris varsa, Sütunlar aracılığıyla yapılan bir kara saldırısı çatışma başlamadan önce püskürtülebilir:

  • bir şarj tüketilir;
  • kara savaşı gerçekleşmez;
  • saldıran birlikler çatışmaya girmez ve geri döner.

Rapor sonucu, İris tarafından engellenen bir saldırı olarak kaydedilir.

Sütunların Güç Alanı, saldırı yola çıkmadan önce devreye girer. Alan saldırıyı reddederse hiçbir İris şarjı tüketilmez. Seviyesi alanın seviyesinden daha yüksek olan bir Sütun Virüsü alanı aşarsa, İris yukarıdaki kurallara göre saldırıyı yine de püskürtebilir.

Örnek

Kullanılabilir bir Iris zamanında etkinleşirse, bir gezegen bir kara saldırısının tamamını savunma birimlerini kaybetmeden püskürtebilir.

Bir gezegende birden fazla İris

İris, standart bir tersane savunması gibi çalışmaz.

İris, standart uzay tersanesi üretimine değil, nesnelere ve envantere bağlıdır.

Bir gezegende sistemin belirlediği sınır dahilinde birden fazla etkinleştirilmiş İris bulunabilir.

Çerez ve izleyici ayarları

Aleryos, hizmetin çalışması için gerekli öğeleri kullanır. Analitik ve pazarlama kategorileri, siz açıkça kabul edene kadar devre dışı kalır.