Kara savaşında atışlar rastgele bir hedefe tek tek yöneltilerek çözümlenmez. Atışlar, hedefleme ağırlığı ve olası koruma dikkate alınarak karşıt gruplar arasında istatistiksel biçimde dağıtılır.
Her grup için:
- atış sayısı
birim sayısı × ateş hızı değerine eşittir; - birimin tanımlı ateş hızı yoksa tur başına
1 kez ateş eder; - nominal atışlar
birim sayısı × hedefleme ağırlığı değerine göre dağıtılır; - toplam atış sayısını korumak için yuvarlama artıkları deterministik biçimde yeniden dağıtılır;
Askerler ve Demir Siperler için hedefleme ağırlığı 1, Yarık Tayfları için 2, Kinetik Orakçılar için 3 ve Plazma Aşırı Yükleyicileri için 4 olur;- her
Kinetik Orakçı yığını, Askerlerin hedefleme ağırlığını 6 ile çarpar; ancak hasar bonusu almaz; - bir Orakçı salvosu kalan askerleri gereğinden fazla hedeflerse fazla atışlar başka bir kategoriye aktarılmaz;
Demir Siperler, koruma sağlayamayan birimlere yöneltilen atışları, her Demir Siper tur başına 10 atışa kadar üzerine alabilir;- koruma kapasitesi dolarsa kalan atışlar nominal hedeflerinde kalır;
- her isabet en fazla bir birimi savaş dışı bırakabilir.
CIB ve PRI nasıl okunur?
CIB, maruz kalınan hedefleme ağırlığıdır: düşman atışlarını gruplar arasında dağıtırken devreye girer;PRI, ateş eden birime özgü hedef tercihidir.
Kinetik Orakçı için PRI 6, normal hedeflemeye kıyasla Askerleri seçme eğiliminin altı kat olduğu anlamına gelir. Bu öncelik atışları yönlendirir, ancak hasarı artırmaz.
Bu, kara savaşında hedeflemenin uzaydaki gibi atış atış tamamen rastgele seçilmediği; birlik sayılarına ve birim profillerine göre ağırlıklandırılarak dağıtıldığı anlamına gelir. Koruma kaçınmadan önce tüketilir: Demir Siper'e yönlendirilen bir atış, başlangıçta hedeflenen birimin kaçınması daha iyi olsa bile Demir Siper'in kaçınmasını ve savunmalarını kullanır. Bir isabetin verdiği fazla hasar başka bir hedefe dağıtılmaz; hedef savaş dışı bırakılmak için yeterli saldırı almış olsa bile bu hasar overkill olarak boşa gider.
Örnek
Bir savunan, aynı hedefleme ağırlığına sahip iki grup konuşlandırırsa ve gruplardan biri birliklerin 80%ini, diğeri 20%sini oluşturuyorsa, daha büyük grup o tur için hesaplanan atışların çoğunu alır. Bununla birlikte, hedefleme ağırlığı daha yüksek olan daha küçük bir grup, yalnızca birlik sayısına dayalı basit bir hesabın öngöreceğinden daha fazla atış alabilir. Saldıran taraf tur boyunca 300 000 etkili isabet elde ederse, bazı isabetler bir birimin can puanlarından çok daha fazla hasar verse bile aynı turda 300 000 birimden fazlasını savaş dışı bırakamaz.