Kurallar ve ipuçları

Aleryos Wiki

İmparatorluğunuz için kuralları, prosedürleri ve ipuçlarını bulun.

Keşif sonuçları ve ödülleri

Keşiflerin olası sonuçları, kazanımların keşif türüne ve gönderilen ağırlığa göre hesaplanması, uzay ve kara keşiflerinde elde edilen buluntular.

Olası sonuçlar ve olasılıklar

Motor rastgele bir sonuç kategorisi seçer. Olasılığı 15% olan iki sonuç, keşif türüne özgüdür: uzay keşfinde gemiler veya bileşenler, kara keşfinde nüfus. Bu nedenle her keşif türünün toplamı 100% olan bir olasılık vektörü vardır.

SonuçUzay keşfiSütunlar aracılığıyla kara keşfi
Nötr başarısızlık15,45 %15,45 %
Kaynaklar, ek olarak 2 ila 4 Eko32,025 %32,025 %
Gemiler veya bileşenler15 %—
Nüfus—15 %
Düşman varlığı11 %11 %
Tam kayıp2,5 %2,5 %
Astrium3,125 %3,125 %
Nadir eşya4,5 %4,5 %
Dönüş gecikmesi, kazanç veya kayıp olmadan5 %5 %
Nötr başarı11,4 %11,4 %
Toplam100 %100 %

Nadir ganimet havuzu, 21 eşit olasılıklı seçenek içerir: altı tarihî eşya (Iris, Evrensel Parça, 6 saatlik kaynak sandığı, Demir sandığı, Kristal sandığı ve Eter sandığı) ile Kartuşlar, Yükler ve Matrislerdeki 15 kartın her biri. Her seçenek, her iki keşif türünde de nadir ganimet havuzunun 1/21'ini, yani keşif başına yaklaşık 0,214 %'ünü oluşturur.

Envantere doğrudan yalnızca bir birim eklenir. Bir kart için üç güç seviyesinin her biri eşit olasılıkla seçilir; Kartuşlar ve Matrislerde süre de 24 saat, 3 gün ve 7 gün arasından eşit olasılıkla belirlenir. Böylece katalogdaki 99 varyantın tamamı bulunabilir. Eşya otomatik olarak etkinleştirilmez: kullanımı gezegensel tüketim eşyalarına ilişkin kurallara tabidir. Günlük bu buluntuları türlerine göre gruplandırır ve rapor elde edilen varyantı belirtir.

Gecikme, dönüşü 20 ila 400 dakika erteler. Gecikmelerin 70%'i 20–60 dakika, 25%'i 61–180 dakika ve 5%'i 181–400 dakika sürer. Süre, seçilen aralıktaki dakikalar arasından eşit olasılıkla belirlenir. Uzay keşfinde bu gecikme normal dönüş yolculuğuna eklenir. Sütunlar aracılığıyla yapılan kara keşfinde sefer, başlangıç gezegenine dönmeden önce bu süre boyunca bekler. Gemideki birimler ve kargo dönüşe kadar kullanılamaz; bu sonuç ne buluntu ne de kayıp getirir.

Anlatı ve süre korunur: kaybolmuş bir sefer, bilinmeyen bir varlık, dünya dışı bir uygarlıkla görüşme veya elektromanyetik bir bozulma. Gecikme ne seçilen nominal süreyi ne de ekonomik üst sınırı değiştirir. Diğer buluntulardan elde edilen miktarlar aynı kalır.

Düşman varlığı sonucu, ardından bir karşılaşma yoğunluğunun belirlenmesini tetikler; bu yoğunluğun olasılıkları ve her keşif türüne ait oranlar Düşman karşılaşmalarının yoğunluğu ve seyri bölümünde listelenmiştir.

Örnek

Bir keşif kazanç elde etmeden dönebilir, yararlı ganimet getirebilir, bir savaşı tetikleyebilir veya tamamen kaybedilebilir.

Ağırlık ve kazançların hesaplanması

Sefer ağırlığı

Ganimet seferin ağırlığına bağlıdır. Oyun, uzayda görevlendirilen gemileri, karada izin verilen birlikleri ve taşıyıcıları, ayrıca varsa gemide taşınan kaynakları temel alarak genel bir değer hesaplar.

Bütçe ve kaynakların dağılımı

Olası ödüller için bütçe, sonuca bağlı olarak çoğu zaman gönderilen ağırlığın 6% ila 20% kadarıdır. Kaynak sonucu elde edildiğinde bu bütçe önce ekonomik değere, ardından şu eşdeğerliklere göre ham miktarlara dönüştürülür: 1 Demir = 1, 1 Kristal = 1,5 ve 1 Eter = 3. Aynı bütçeyle yapılan bir çekiliş, ham miktar olarak Kristal veya Demirden daha az Eter kazandırır. Genel çekiliş şu seçeneklerden birini belirler: yalnızca Demir 27,5%, yalnızca Kristal 27,5%, yalnızca Eter 20%, birbirinden farklı iki kaynak 20% veya üç kaynak 5%. Bütçe seçilen kaynaklar arasında paylaştırılır ve mevcut kargo kapasitesiyle sınırlıdır; 2 ila 4 Eko ayrıca eklenir.

Kazanç tavanı

Her ekonomik kazanç, keşfe özgü şu tavanla sınırlıdır: floor((24h kaynak sandığı değerinin Demir eşdeğeri × (100 + bonus)) / 2400). Bonus, Keşif Teknolojisi seviyelerinin her biri için +5% ile etkin Saha Çıkarımı bonusunun toplamından oluşur. 6% ile 20% arasındaki çekiliş ağırlığın on katına uygulanır; ancak dikkate alınan ağırlık, 20% oranında tavana ulaşmak için gereken ağırlıkla sınırlıdır. Daha fazla ağırlık göndermek kazancı artırmaz; 8% oranında bütçe tavanın 8/20’si kadardır. Kaynaklar kargo kapasitesiyle sınırlı kalır; Astrium, Ekolar ve nadir ganimetler bu tavanın dışındadır.

Nüfus bonusu

Kara keşfi nüfus ödülü verdiğinde, Hayatta Kalanları Toplama bu keşfin tavanı uygulanmadan önce talep edilen miktarı 2% ila 10% artırır. Bu beceri, nüfus çekilişinin olasılığını veya rastgele bileşimini değiştirmez. Bonus, daha düşük bir çekilişi telafi etmeden tavana ulaşmak için gereken ağırlığı azaltır.

Kargo kapasitesi ve tarafsız sonuç

Ganimet, mevcut kargo kapasitesiyle de sınırlıdır. Kargo sınırı, keşif başına tavan veya ödül bütçesi Ekolar hariç gerçek kazancı 0 yaparsa, kaynaklar çekilişinin genel Eko ödülünü verdiği durum dışında, ganimetsiz bir buluntu bildirmek yerine nihai rapor tarafsız kalır.

Sürenin etkisi

Etkin ekonomik tavan floor(temel tavan × süre çarpanı) değeridir. Temel tavan, Keşif Teknolojisini ve etkin fraksiyon bonusunu içerir. Çarpan kaynaklara, gemilere, bileşenlere ve nüfus birimlerine uygulanır; olasılıkları, Astrium'u, Ekoları, nadir eşyaları, çatışmaları, kayıpları veya harabeleri etkilemez.

Aynı nominal çarpan, sonuç çözüme ulaştığında verilen fraksiyon deneyimine de ayrıca uygulanır: taban değer olan 30 XP, sırasıyla 30, 32, 34, 36, 39 veya 41 XP olur; bu değerler 1, 2, 3, 4, 5 veya 6 h sürelerine karşılık gelir. Bu kazanç gerçek ganimete, kargo miktarına, yolculuk süresine veya gecikmeye bağlı değildir. Gerçekten çözüme ulaşan her sonuç bu deneyimi kazandırır; seferi çözülmeden geri çağırmak deneyim kazandırmaz. Tüm kurallar için Deneyim kazandıran etkinlikler bölümüne bakın.

Örnek

Küçük bir sefer başarılı olabilir ama az kazanç sağlayabilir. Ambarı zaten dolu olan bir sefer de ilk çekiliş kaynakları hedeflemiş olsa bile tarafsız sonuç verebilir.

Uzay keşfinin kazançları

Uzay keşfi kaynak, gemi, Astrium, nadir eşya ve bazen bileşen kazandırabilir. Asla nüfus kazandırmaz.

gemiler türü kazançlara ayrılan aralıkta sonuç, görevlendirilen modeldeki gemiler veya onların yerine bileşenler olabilir. Yalnızca ön koşulları zaten karşılanmış bileşenler elde edilebilir. Bu bileşenler raporda görünür, ancak gezegen stoğuna yalnızca RETURN görevi vardığında eklenir.

Örnek

Uzay keşfi, tam bir gemi yerine gemi bileşenleri bulabilir.

Kara keşfinin kazançları

Sütunlar üzerinden yapılan kara keşfi kaynaklar, nüfus, Astrium ve nadir eşya kazandırabilir. Gemi bileşenleri, gemiler veya özel cihazlar asla kazandıramaz.

Bu moda özgü ekonomik sonuç, 15% olasılıkla nüfus kazandırır. Nüfus havuzu açık kalır: ilk gönderim yalnızca saldırı birlikleriyle sınırlı olsa bile farklı türler elde edilebilir.

Örnek

Kara keşfi kaynak, nüfus veya nadir eşya kazandırabilir; ancak asla bir cihaz veya gemi parçası kazandıramaz.

Çerez ve izleyici ayarları

Aleryos, hizmetin çalışması için gerekli öğeleri kullanır. Analitik ve pazarlama kategorileri, siz açıkça kabul edene kadar devre dışı kalır.