Космічні бої проти Мандрівників можуть створювати поля уламків; наземні бої їх не створюють. Спільні правила щодо створення поля, коефіцієнтів для кораблів гравців і оборони, координат та накопичення уламків див. у статті Формування полів уламків. Специфічні правила щодо втрат кораблів Мандрівників такі: їхній внесок залежить від фактичних безповоротних втрат гравця, причому враховується лише вартість людських членів екіпажу, втрачених безповоротно. Ті, хто вижив, екіпажі кораблів, що зазнали лише пошкоджень, і втрати серед екіпажу Мандрівників не враховуються в цій базі для розрахунку людських втрат. Галактичне наздоганяння та рівень загрози Мандрівника також можуть впливати на кількість утворених уламків; коли він обороняється, 10% вартості його знищеної оборони враховується в еталонному розрахунку.
Базовий внесок кораблів Мандрівників становить Залізо 5%, Кристал 5% і Ефір 2%. Внесок ефіру зменшується на 60% порівняно з еталонним розрахунком для цього самого ресурсу до округлення. Еталонний економічний мінімум після цього коригування повторно не застосовується.
Під час групової космічної атаки на звичайного Мандрівника складова від його кораблів подвоюється, якщо щонайменше три учасники завдали кожен 10% або більше загальної шкоди. Khar’Zul не отримує цього бонусу. Ця складова залишається обмеженою 80% до застосування бонусу загрози й ніколи не може перевищувати 100% втрат, що підлягають переробці. Уламки кораблів гравців та оборони не подвоюються. Спільні правила щодо координат і накопичення описано у статті Формування полів уламків; інформацію про вміст, доступний для збору, та його збір наведено у статті Місія з переробки.

