
Aleryos: čtyři měsíce vývoje a co bude dál
Čtyři měsíce po spuštění: rekapitulace, příprava na Steam a další vesmír pomalejšího tempa. Astérion zůstává, bez resetu.
Velitelé,
Po 45denním betatestu je Aleryos oficiálně venku v červnu. O čtyři měsíce později bych se s vámi rád podělil o dosavadní cestu a o to, co nás čeká dál.
Čtyři měsíce vývoje
Od spuštění se hra výrazně obohatila: nové herní mechaniky, více možností a spousta vyvážení.
Vím, že některé úpravy vyvolaly neshody nebo frustraci, zejména když vám zamíchaly strategiemi. Ale každá nová mechanika může změnit celkovou rovnováhu. Je potřeba propojit vaši zkušenost, data a celkový pohled na hru, aby byl zajištěn konzistentní postup a aby existovalo více způsobů, jak hrát.
Je to náročné, ale nezbytné, abychom vybudovali hlubokou a živou hru.
Upevnit hru a připravit Steam
Aleryos se dnes blíží tomu, co jsem původně chtěl nabídnout. Stále tu jsou nápady, ale už není prioritou nepřetržitě přidávat velké mechaniky.
Teď chci upevnit to, co už existuje, pokračovat v opravách a dokončit přípravy na vydání na Steam. Některé doplňky jsou možné ještě před otevřením nového vesmíru, ale nebudou mou prioritou.
Věnovat se chci také výrazně víc komunikaci: přilákat nové velitele je zásadní pro to, aby aliance, výměny a konflikty měly svůj život.
Nový vesmír v dohledné době
Připravuji nový vesmír během dvou až tří týdnů, tedy zhruba na konec října nebo začátek listopadu. Přesné datum se ještě bude potvrzovat.
Plánované tempo je:
- Výstavba: ×2
- Produkce: ×1
Pomalejší rytmus by měl dát víc prostoru volbám, milníkům v postupu a různým strategiím. Cílem je vyhnout se tomu, aby se všechny mechaniky odemkly během pár týdnů a pak už zbývalo jen stavět stále větší a větší.
Tento vesmír bude mít od svého otevření veškeré gameplay, které vzniklo v posledních měsících. Připravuji také nové události, které ho podpoří při startu.
Proč nový začátek?
I když existuje galaktické dojiždění, vstup do vesmíru, kde mají některé říše několik měsíců náskok, může nové hráče odradit.
Tento nový vesmír umožní všem, kdo budou chtít, začít spolu, na stejné startovní čáře, s hrou mnohem dotaženější než v červnu.
Astérion zůstává: nebude odstraněn ani resetován. Vaše říše a váš postup zůstanou zachovány. Nový vesmír se přidá k existujícímu, ne nahradí ho.
A co potom?
Poté chci posílit herní aliance a interakce na mapě: zachytávání PvE flotil, stavbu základen, územní konflikty…
Těmto změnám se budeme věnovat až po otevření nového vesmíru: postupně a s ohledem na vaše návrhy. Do té doby zůstává prioritou příprava na vydání, stabilita hry a nové události.
A nakonec: děkuji všem, kdo hrají, hlásí problémy, sdílí nápady a pomáhají udržovat Aleryos při životě. Děkuji také těm, kteří se zapojili už předtím, než odešli, a těm věrným, kteří jsou tu od začátku.
Vaše zapojení hodně znamenalo v tom, čím se hra stala.
— geekos
