Vývojový deník

Devlog · Aleryos V1.0.60

1.0.60

07.09.2026

Publikováno dne 07/09/2026

Novinky

  • Katalog vesmírné loděnice: k dispozici je sedm předkonfigurovaných modelů lodí; před přidáním do vaší osobní knihovny si je můžete prohlédnout pomocí ilustrací a popisů.

Změny

  • Produkce a Impérium : éterové syntetizéry nyní produkují o 10 % více. Kasárna nyní vyrábí 60 RT na úrovni 1 a poté +6 RT za každou další úroveň. Tabulka Impérium také zobrazuje denní produkci RT a upravuje se do kompaktnější podoby.
  • Bojové ruiny : míry jsou nyní stanovené podle zdroje. U hráčských lodí jsou hodnoty 75 % Železo, 75 % Krystal a 30 % Éter; u obran 10 % / 10 % / 4 %; a u PvE reference 5 % / 5 % / 2 %.
  • Knihovna modelů : vaše osobní modely jsou nyní rozlišeny na aktivní a neaktivní. Knihovna může uchovat až 15 osobních modelů; pokud je dosažen limit aktivních modelů, nově vytvořený model zůstane neaktivní, dokud jej neaktivujete.
  • Khar'Zulské slévárny : členové aliance registrované v nich si mohou nárokovat kolektivní cíle, kterých bylo dosaženo, i když nezpůsobili osobně žádné škody. Tyto cíle nadále započítávají do existujícího globálního bonusu.
  • Události a fórum : oznámení cílených událostí se nyní mohou zobrazovat v oficiální sekci Fóra pro Události, zatímco účast, odměny a zprávy zůstávají vyhrazené pouze zúčastněným hráčům.

Debug

  • Špehování sléváren : ruční vyhledávání cíle nyní správně detekuje Khar'Zulské slévárny dostupné z Věžky kontroly i z Pilířů.
  • Vesmírný simulátor : ruiny zobrazované proti Khar'Zulským slévárnám jsou nyní zarovnané s výsledky reálných bitev.
  • Khar'Zulské rozhraní : popisy, procentuální jednotky, instrukce a názvy kolektivních cílů jsou upřesněny ve všech jazycích.
  • Loděnice a reporty : rada pro vytvoření je znovu viditelná, když je knihovna prázdná, a historické názvy katalogu jsou v reportech správně přeložené, aniž by se změnily vaše osobní názvy.
1.0.59

06.09.2026

Publikováno dne 06/09/2026

✨ Novinky

V tomto okně nejsou vidět žádné položky.

🔧 Úpravy

  • Rozpočet spotřebních materiálů : Truhly se zdrojovým rozpočtem na 24h, Iris a univerzální fragmenty nyní používají společný rozpočet 250 000 Astrium za měsíc UTC, na účet a na univerzum. Nahrazuje dřívější jednotlivé kvóty; prémiové balíčky a limit denního otevírání truhel se nemění.

🐛 Debug

  • Khar'Zulova slévárna : aktualizace se nyní soustředí na příslušnou Slévárnu. Odměny, postup, žebříčky a odznaky zůstávají synchronizované bez zbytečného globálního obnovení.
  • Zprávy a reporty : pozemní bojové reporty Khar'Zul lze opět sdílet spolu s jejich přeloženým názvem a zachovanými citacemi.
  • Prémiový obchod : lišta měsíčního rozpočtu je správně zarovnaná na počítači i na mobilu.
  • Rozhraní : písma Chakra Petch, Rajdhani a Orbitron se v herním prostředí opět načítají správně.
1.0.58

02.09.2026

Zveřejněno dne 05/09/2026

Novinky

  • Souhlas a měření návštěvnosti: Google Analytics 4 se připojí až po udělení souhlasu se analytickým měřením. Reklamní souhlas zůstává oddělený a citlivé cesty jsou vyloučeny.

Změny

  • Vesmírný projekt: modely lodí nyní používají kompaktnější dlaždice, na mobilu se zobrazuje dvě karty na řádku, šest ilustrovaných statistik, jasnější předpoklady a akce MAX zůstává zachována.
  • Prémiový obchod: měsíční limit 200 EUR na nákupy od Astrium je odebrán. Přímé nákupy jsou nadále omezeny na 50 balíčků zdrojů na 24 h a 200 Iris za měsíc UTC; otevírání balíčků zůstává omezeno na 10 za den.
  • Vzestup Impéria: úrovně 5 a 6 nyní poskytují každý 15denní žeton, a to pro Monarcha a Empereora.
  • Khar'Zul: pasivně vyrábění Vojáci už se nepočítají do pozemních cílů. Postup těchto osmi cílů posouvají pouze Pevnosti, Fandové, Posilovači a Sekači vyrobení během události.

Debug

  • Web, PWA a Android: starší verze hry se po nasazení znovu zachytí lépe. Opraveny jsou obrazovky zablokované zastaralými soubory, konkurenční znovunačítání a moduly, které se už nespouštěly.
  • Připojení a lobby: načítání světů je nyní omezené a v případě zablokování nabízí opakování (re-try), místo toho aby lobby nebo hra běžely donekonečna.
  • Nouzová evakuace: lodě evakuované obráncem si při návratu správně ponechávají vlastní modely, čímž se vyhnete zaseknutým bojovým rozlišením.
  • Nouzová ochrana: během dočasného omezení centrální služby byla pro způsobilé hráče aplikována pauza ochrany, aby se zachovala jejich aktivita.
  • Údržba: ztráty zdrojů spojené s limity úložiště během údržby byly identifikovány a automaticky kompenzovány.
1.0.57

04.09.2026

Publikováno dne 04/09/2026

Novinky

  • Globální fórum: společné Fórum se připojilo ke hře, s administrovatelnými kategoriemi, vlákny, odpověďmi, anketami, reakcemi, hlášeními, moderací a veřejným profilem. Oznámení, která splňují podmínky, mohou také vytvářet vlastní vyhrazené vlákno.
  • Lunijská kryptanalýza: na úrovních 3 až 5 se technologie stává aktivní schopností. Poskytuje +1 dočasně na zvolenou zprávu pro příští misi Špionáže, s dobou znovupoužití 72, 48 nebo 24 hodin podle úrovně.

Úpravy

  • Vzestup říše: truhly, které byly otevřené už před posílením odměn, automaticky dostaly svůj doplněk. Truhly, které jsou ještě zavřené, použijí svůj nový obsah přímo při otevření.

Debug

  • Vesmírné boje: modely, které jsou skutečně nasazeny, jsou nyní při odletu flotily zafixované. Pozdější úprava nebo odstranění modelu už nemůže změnit boj, který je již ve vzduchu. Také se znovu správně ukončují náročné simulace.
  • Průzkum: po změně planety na stránce Průzkum se cíl správně znovu synchronizuje s systémem nové planety a jednotky z předchozího výběru se odeberou.
  • Pobíhající frakce (Errants): jejich body, hrozba a status už dočasně nekolísají během odletů nebo návratů flotil. Změny je ovlivňují pouze skutečné mutace a ztráty.
  • Kosmetika a profil: nákupy rámů a vlajek v Astrium se správně započítávají do misí výdajů Astrium. Volby avatara také zůstávají zachované při aktualizacích profilu.
1.0.56

01.09.26

Publikováno 01/09/2026

Novinky

  • Devlog ve hře : nejnovější dosud nepřečtený Devlog se nyní při vstupu do universa otevře automaticky, bez opakování po přečtení.
  • Guidances Elyria : do knihovny přibyly dvě nové rady: přizpůsobení kosmetiky a poté navigace pomocí klávesnice i telefonu, a to i v Galaxii. Prezentace Vzestup Impéria se může objevit také po hodině kumulované herní doby.
  • Odměny za události : výhry pro Top 1 jsou nyní viditelné přímo pod globální odměnou každého žebříčku.
  • Veřejné stránky : úvodní stránky, novinky a FAQ nyní mají lokalizované trasy ve 20 jazycích hry.

Úpravy

  • Vzestup Impéria : řetězec šesti úrovní je posílen: nyní uděluje 170 univerzálních fragmentů, 48 zdrojových truhlic na 24 h, 40 Iris a 180 vzácných zdrojů. Úrovně 5 a 6 přidávají každá planetární teleport.
  • Největší císař : mise nyní nabízejí více ozvěn a truhel, se zaokrouhlenou zkušeností. Globální práh se zvýšil na 54 cílů ze 84; globální odměna i odměna v žebříčcích již nezahrnují Astrium.
  • Khar'Zul : cíle na poškození nyní jasněji ukazují očekávaný průměrný příspěvek na člena aliance. Pravidla výpočtu a odměny zůstávají beze změn.
  • Prémiový obchod : nákup Astrium nyní probíhá přes lépe přizpůsobený modální dialog pro menší obrazovky. Prémiové nabídky, spotřební položky, sleva a denní bonus také získaly na čitelnosti.
  • Guidances Elyria : po uzavření jedné rady je nyní doba do další rady 15 minut připojení.

Debug

  • Řešení a znovupřipojení : odložená řešení a PvE se obnovují správně, zatímco znovupřipojení jsou lépe rozložená během špiček aktivity.
  • Tutoriál : počítání cílů zůstává citlivější a spolehlivější, zejména když je universum výrazně vytížené.
  • Žebříčky událostí : tlačítko umožňující zkontrolovat bodovací systém je znovu dostupné, a to i před začátkem události nebo bez klasifikovaného účastníka.
  • Vlastní avatary : odmítnutí importu nyní uvádí důvod, například přesměrování, neplatný obrázek, nepřijatý formát nebo překročený limit.
  • PWA a veřejné stránky : po instalaci aplikace veřejné stránky správně zachovávají svůj lokalizovaný obsah při procházení.
1.0.55

31.08.2026

Vývojový deník — 28/08 → 31/08/2026

✨ NOVINKY

  • Událost : Khar'Zul a Zbrojnice aliancí : Každá aliance nyní má ve Galaxii svou vlastní Zbrojnici, na vlastních souřadnicích. Nabízí 11 stupňů, které je potřeba dobýt, skupinové operace s jasným rámcem, tematické reporty a veřejné trosky.
  • Asistent Elyria : Elyria nyní může zodpovědět 10 otázek denně. Trvalá licence za 5 000 Astrium rozšiřuje tento limit na 50 otázek denně v dotčeném vesmíru.
  • Rady Elyria : 20 přenosů a 38 ilustrovaných stran obohacují doprovod velitelů. Jsou kdykoli dostupné přímo z kapitoly Rady v FAQ.
  • Vzestup Impéria : Přidání 6 trvale a postupně dostupných truhlic, které lze získat od 2 000 až 100 000 Astrium, s tematickými odměnami do inventáře, Těžby a Kovářství.
  • Hodnocení Google Play : Pozvánku nyní lze nabídnout po dostatečném postupu, bez odměny spojené s hodnocením a bez opakovaného žádání po odmítnutí.
  • Žebříčky : Aktivní kosmetické bannery nyní doprovází hráče v žebříčcích.

🔧 ÚPRAVY

  • Skupinové útoky : Klasické přípravy zůstávají dostupné, s novými dobami koordinace 1, 3, 6 nebo 12 hodin od Věže řízení.
  • Tuláci : Nové fleetsaves vezmou pouze lodě a podle případu také jejich náklad Železa, Krystalu a Éteru. Přístroje, recykléry, rezonátory a jednotky zůstávají na místě. Obrany Tuláků jsou navíc lépe odlišeny podle frakce.
  • Rozhraní : Obchod, přehled, bannery aliancí a konzultace rad byly upraveny pro čitelnější zobrazení na počítači i telefonu.

🐛 LADĚNÍ

  • Simulátor boje : Ztráty lodí a zbývající síly jsou opět správně vraceny po každém kole, jak v sólu, tak ve skupině.
  • Svatyně : Přirozená produkce neaktivní planety je během prvních hodin cíleného řešení správně chráněna, bez možnosti získat ji zpět špehováním nebo drancováním.
  • Tutoriál : Kolonizace, které se ještě nacházejí na cestě, jsou nyní správně zohledněny v příslušných cílech.
  • Khar'Zul : Zraněné jednotky zajaté při porážce u Sloupů zůstávají správně ve své posádce, když Zbrojnice vyhraje boj.
  • Tuláci : Anomálie produkce rezonátorů už nemůže přerušit jejich cyklus zpracování.
  • Avatary a aliance : Vlastní nebo animované avatary a také bannery aliancí se opět správně zobrazují v příslušných zobrazeních.
  • Novinky : Přístup k oznámením je po aktualizacích sítě opět spolehlivý.
1.0.54

28.08.2026

Publikováno 28/08/2026

Novinky

  • Odměny za průzkumy a kovářství: Oznámení, administrativní zprávy, dárkové kódy a události nyní mohou nabídnout 5 vzácných zdrojů z průzkumů, 3 fragmenty příslušenství a Stabilizátor planety přímo ve vyhrazených skladech hráče.
  • Toulavé cykly: Toulaví nyní mají fáze přítomnosti a ukrytí v Galaxii. Při jejich stažení může jejich flotila opustit zónu se zásobami Železa, Krystalu a Éteru z jejich planety; během neaktivní fáze nespouští útočnou operaci.

Úpravy

  • Boj proti Toulavým: Toulavé útoky a protiútoky jsou nyní navázány na jejich aktivní fáze. Původní předbojová ochrana x3 flotily je odstraněna, bez úprav pravidel zřícenin.
  • Vlajky událostí: Vlajky jsou na tabletu a počítači kompaktnější, s poměrem z 5:1 na 7:1. Formát pro mobil zůstává beze změn.
  • Vícejazyčná oznámení: Veřejné novinky nyní zobrazují svou přesnou publikovanou překladovou verzi podle zvoleného jazyka.

Debug

  • Galaxie a avatary: Obrázky načítané v Galaxii jsou lehčí. Vlastní avatary jsou lépe zabezpečené, spolehlivější při importu a už neruší opětovné připojení.
  • Údržba a stabilita: Každodenní údržba a zpracování hráče jsou lépe rozloženy, aby se snížilo zatížení a zpomalení kolem půlnoci.
  • Navigace a profil: Interní cesty ve hře a importy avatarů zůstávají po aktualizaci dostupné a spolehlivé.
1.0.53

27.08.2026

Publikováno dne 27/08/2026

Novinky

  • Pozvánky do aliance : Oprávnění vůdci a důstojníci mohou pozvat hráče bez aliance do hlavní nebo vedlejší větve. Pozvánka zůstává aktivní 48 hodin a lze ji přijmout z veřejného profilu hráče.
  • Vizuály Úchylníků : Deset prostorových modelů každé frakce Noctes, Veyrs a Haldens získává vyhrazený vizuál v nových bojových hlášeních.
  • Hlásení Vrtáků : Každé hlášení orbitálního Vrtáku nyní uvádí souřadnice planety, která je skutečně těžena.

Změny

  • Premium zkušební období : Noví hráči nyní získávají 5 dní zkušebního přístupu k balíčkům Empereur a Monarque, oproti 3 dnům dříve.
  • Chat aliance : Tag aktuální aliance se zobrazuje v hranatých závorkách vedle přezdívky hráčů, živě i v historii zpráv.
  • Bojová hlášení : Jednotlivá, skupinová, pozemní hlášení a simulátor nyní používají sjednocené rozvržení, které je lépe čitelné na počítači i v mobilu.
  • HOF hlášení : Součty sil zůstávají čitelné i tehdy, když jsou skryté statistiky jednotek.

Debug

  • Návod : Cíle spojené s budovou, výzkumem, loděnicí nebo misí dokončenou pasivně jsou nyní správně zohledněny po jejich dokončení.
  • Fronty pro stavbu a výzkum : Položky, které jsou stále ve frontě, zobrazují skutečnou dobu zbývající do zahájení, poté se synchronizují se serverovým termínem hned po aktivaci.
  • Výrobní náklady : Karty, tlačítka MAX a potvrzovací obrazovky nyní zobrazují částku, která se skutečně účtuje po slevách frakcí a pořízení galaktického dorovnání.
  • Stabilita PvE : Úpravy Úchylníků byly zlehčeny, aby se posílila plynulost a celková stabilita, bez změn pravidel nebo odměn.
1.0.52

26.08.2026

Publikováno 26/08/2026

Novinky

  • Taktická konzole: Hodnota v bodech vybraných lodí se nyní zobrazuje před odesláním útoku.

Úpravy

  • Galaktické dohánění: Bonus nyní končí při 60 % průměru celkových bodů top 10, oproti 75 % dříve. Limity snižování a fronty, které už byly spuštěny, zůstávají beze změny.
  • Průzkum: Nepřátelská setkání klesají z 13 % na 11 %, riziko úplné ztráty klesá z 0,8 % na 0,4 % a neutrální úspěch dosahuje 11,4 % – stejně v prostoru jako u Pilií. Také jsou nepřátelské flotily v prostoru méně silné.
  • Výzkumy (hledání): Každá varianta získá 3 body šancí na pozitivní výsledek, odečtené na nepřátelské, neutrální a odložené výsledky. Nová nepřátelská přítomnost je méně nebezpečná a její minimum ruin v prostoru klesá z 5 % na 3 %.
  • Bojové reporty a simulátor: Nové reporty zobrazují čitelnější a responzivnější mapy, počáteční i zbývající síly, orbitální opravy a užitečné statistiky. Ruiny nyní rozlišují ztráty útočníka a obránce, přičemž zachovávají přesný celkový součet.
  • Žebříčky a profily Errantů: Kategorie žebříčků dostávají nové vizuály, zatímco rozdělení Kiviat je zobrazené v procentech s celkem 100 % a zůstává čitelné na mobilu.
  • Masivní Erranti: Modely 40M+ nyní nesou frakční názvy Absolutní prázdnota, Opalová singularita a Primordiální deska, bez změny statistik.

Debug

  • Vrácení flotily a senzory: Návraty správně zobrazují svou trasu, upozornění oddělují nepřátelské pohyby od ostatních flotil a bojové špionážní reporty jasně identifikují Sondu a Drony.
  • Výzkumné fronty: Neúspěšný výzkum správně spouští další, včetně situace, kdy byly oba spuštěné z různých planet.
  • Stabilita hry: Reálné časové zpracování, PvE, tutoriál, žebříčky a oznámení byly optimalizovány tak, aby se snížila zátěž serveru a posílila celková plynulost.
1.0.51

25.08.2026

Publikováno 25/08/2026

Novinky

  • Stabilizátor planety : Nové Kovářské zařízení lze vyrobit proti 7 Mnemotechnickým substrátům, 5 Pilířovým keramikám a 3 Trhlinovým kondenzátům. Trvale přidá +1 bod produkce k bonusu nebo malusu Železa, Krystalu či Éteru aktivní planety.
  • Aliianční manifesty : Aliance mají k dispozici kompletní editor s formátováním, nadpisy, seznamy, citace, oddělovače, barvy a zarovnání. Limit se zvyšuje na 5 000 znaků.

Úpravy

  • Těžba : Současný osobní limit se zvyšuje na 2 pro hodnosti 0 až 7, poté na 3, 4, 5, 6, 7, 8 a 9 pro hodnosti 8, 16, 24, 32, 40, 48 a 50.
  • Navigace : Nové trasy mezi systémy stejné galaxie trvají o 30 % déle. Vzdálenosti, spotřeba Éteru, cesty v rámci stejného systému a mezihvězdné (intergalaktické) přesuny zůstávají nezměněny.
  • Boj proti Zbloudilcům : Ochrana flotily v přístavišti se nyní vztahuje i na jednotlivé i skupinové vesmírné útoky na Zbloudilce. Aktivuje se, když body nasazené flotily dosáhnou alespoň 3násobku hodnoty jeho flotily a obrany: jeho lodě se dají do úkrytu, ale jeho obrana bojuje.
  • Vítání Elyrie : Vstup do hry se stává řízeným přenosem na čtyřech stránkách, které představují zdroje, vesmírná i pozemská impéria, Pilíře a sledování tutoriálu.
  • Rozhraní : Prémiový obchod je čitelnější, zatímco zdroje a sekce Vybavení, Operace a Faction dostávají nové vyhrazené vizuály.

Debug

  • Tutoriál : Cíle se načítají správně, zohledňují už skutečně dosaženou úroveň a mise dokončené nebo vyžádané si udrží konzistentní výsledný stav, bez dvojí odměny.
  • Optimalizace tutoriálu : Systém tutoriálu byl optimalizován tak, aby už nezatěžoval hru. Sledování cílů a postupu je nyní lehčí a citlivější.
  • Špehování těžby : Sonda nebo Drone už se nezasekne, když nepřátelská přítomnost zmizí ještě před jeho příletem.
  • Flotily a Pilíře : Operace umístěná do karantény už dál nezablokuje následující akce účtu.
Strana 1 / 6

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.