Vývojový deník

Devlog · Aleryos V1.1.04

1.1.04

19.09.2026

Publikováno 19/09/2026

Novinky

  • Vlnové průzkumy : můžete jedním kliknutím odeslat od 1 do N identických kopií stejné kompozice. První část se odešle okamžitě, následující všechny po 1 sekundě, bez toho, abyste zůstávali ve hře. Počet se řídí vašimi místy pro průzkum, vaším denním kvotem a aktivními misemi. Nedostatečné zásoby zablokují odeslání všech (místo toho, aby se spustilo méně). Každé odchozí odeslání se zobrazí v panelu aktivních misí.

Úpravy

  • Chat : prodleva mezi dvěma zprávami v chatech kanálů se mění z 10 na 5 sekund. Soukromé zprávy a pozvánky do aliance zůstávají 10 sekund.
  • Limit průzkumu : nasycený ekonomický lup je nižší. Referenční hodnota se z truhly na 24 h dělené 16 mění na truhlu na 24 h dělenou 24. Bonusy zůstávají beze změn. Mise, které už jsou ve letu, použijí tento limit při příletu.
  • Truhly : najetí myší nebo zaostření na obrázek truhly nyní zobrazuje aktuální hodnoty, v obchodě i v inventáři, včetně truhly určené. Ve Federaci přímé zdroje ukazují tabulku 1 / 6 / 12 / 24 h. Vzorce a nákupy zůstávají beze změn.
  • Galaktická mapa : na mobilu se od hodnoty 3,70 zobrazuje společně navigace, náhledy sousedních systémů a planety vybraného systému; uvolněný panoramatický výhled vybere nejbližší systém. Značky se zvětšují se zoomem a značky se zobrazují od 3,20. Zoom začíná na 0 a nyní odpovídá reálnému zoomu. Značky se odlišují: citronově zlatá pro ruiny událostí, modrá pro doly, magenta s trojúhelníkem pro Zbloudilce. Tlačítko Sbalit skrývá seznam planet, aniž by zavíralo výběr. Limity zón jsou lépe čitelné mimo zobrazení galaxie.

Debug

  • Echos obchod : nákupní tlačítka už se chybně dál nesvírají (neomezují) šedě, když máte k dispozici zůstatek.
  • Ruiny události : systémový panel obnovuje název Pole ruin, kompaktní tlačítko Recyklovat a čitelnou nápovědnou bublinu.
  • Dlaždice ruin : celá dlaždice nyní otevírá Recyklovat, už jen ne animovaný glyph.
  • Špehování Monarchy : Sonda a Drone znovu zacílí na místo Těžby z Galaxie a kompozitorů, místo aby hledaly prázdnou planetu.
1.1.03

16.09.2026

Publikováno 16/09/2026

Novinky

  • Galaktická mapa: mapa získává integrované navádění, srozumitelnější orientační body pro přibližování (zoom) a šipky pro procházení systémů při zachování vašeho výhledu. Souřadnice Errantes se stávají přímo navigovatelnými, vlastněné systémy jsou lépe rozpoznatelné a sousední náhledy se na mobilu zobrazují postupně.

Úpravy

  • Trh Federace v6: nákup už není omezen stropem úměrným: můžete koupit veškerý zbývající sklad, pokud vám to dovolí vaše zdroje. Rozhraní okamžitě odhadne potřebnou platbu, zatímco serverová validace zachovává kontrolu nad kurzem, skladem a podmínkami. Propašerák je dostupný pouze tehdy, když je jeden zdroj zcela vyčerpán. Již validované transakce a konvoje zůstávají zachovány; vyprší pouze staré otevřené nabídky. Federacní tutoriál nyní vyžaduje dodatečnou výměnu.
  • Oblíbené cíle: každý seznam Spojenci, Nepřátelé a PvE může obsahovat 10 souřadnic bez balíčku. Balíček Monarcha nebo Císaře zvyšuje tento limit na 30 na jeden seznam; trvalé rozšíření za 5 000 Astrium umožní dosáhnout 100 aktivních pod seznamů v rámci jednoho balíčku. Seznamy zůstávají uložené i po vypršení balíčku a jsou dostupné z Galaxie.
  • Kvantiový počítač: každá úroveň přidává aktivní misi a snižuje o 3 % časy staveb, výzkumů, lodí, komponent, specializovaných přístrojů, obran a jednotek populace.

Debug

  • Přesun migrace: když aktivita zablokuje přesun planety, ikona zůstává přístupná a přesně vysvětluje blokaci dřív, než potvrdíte cokoli.
  • Fronty výstavby: fronty otevřené bez aktivní stavby jsou nyní detekovány a automaticky obnoveny, aniž by se měnily jejich náklady, pořadí nebo zaznamenané doby.
  • Kolonizace a těžba (Fouilles): speciální zóny 13 a 14 už nejdou omylem cílit. Hráčské sektory a akce vlastní Průrězu (Brèche) nebo Vnější hraně (Bordure externe) zůstávají beze změny.
  • Místní recyklace: recykléry odeslané do pole trosek nacházejícího se na jejich původní planetě správně aplikují minimální prodlevu 75 sekund.
1.1.02

15.09.2026 (2)

Publikováno 15/09/2026

Novinky

  • Doly v inženýrství: nová civilní technologie snižuje o 5 % na úroveň zbývající náklady na doly na Železo, Krystal a Éter.
  • Galaktická mapa: mapa pokračuje ve svém vývoji se stavy a úrovněmi síly Errantů viditelnými hned při otevření, s popisky přizpůsobenými jazyku hry a plynulejším čtením na mobilu. Trajektorie vrtání a upozornění flotily se také lépe řídí jejich skutečnou pozicí.

Změny

  • Doly na zdroje: křivka nákladů se vrací na svou počáteční hodnotu koeficientu 1,5. Produkce, trvání a výnosové prahy úrovní 20, 30, 40 a 50 zůstávají zachovány.
  • Iris: limit aktivace se zvyšuje z 15 na 10 na planetu a její cena se mění z 500 na 750 Astrium. Irisy, které jsou již aktivní nad limitem, zůstávají zachovány.

Debug

  • Průzkum: potenciál zohledněný při výpočtu je nyní omezen na 15 % před losováním odměn. Nadměrné nasazení už neumožňuje uměle dosáhnout stropu zdrojů, populace, lodí nebo komponent.
  • Těžební bonusy: detail Říše zobrazuje správně kumulativní snížení nákladů na doly a výrobní bonusy získané z technologií aliance.
  • Náhledy misí: náhledy, které jsou nedostupné po opětovném připojení nebo synchronizaci, mohou být znovu obnoveny automaticky. V případě přetrvávajícího selhání se nabídne jasná akce „Zkusit znovu“ bez zdvojení mise.
1.1.01

15/09/2026

Publikováno dne 15/09/2026

Novinky

  • Galaktická mapa: nová mapa shrnuje území, systémy, planety, souřadnice a veřejné profily. Zoom odhalí systémy, jejich obyvatele, ruiny, události, těžební světy, Erranty, Fonderie a doky Federace. Zobrazuje také trasy vašich flotil, konvojů Federace, příchozích pohybů a akcí PvE, s možností rychlých akcí přímo z profilů planet. Rozhraní je přizpůsobené mobilu, s veřejnými profily dostupnými z avatarů a přezdívek. Galaxie 13 a 14 mohou být cíleny i za systémem 200; galaxie 14 zůstává vyhrazena pro útoky, špionáž a recyklace.
  • Přesun při migraci: hráči lidstva, kterých se migrace týká, mají v Přehledu pět bezplatných přesunů mezi planetami, použitelných po dobu sedmi dnů od znovuotevření. Mateřská planeta je způsobilá a platí obvyklá bezpečnostní pravidla přesunů.
  • Trh Federace a Záškodník: trh se stává společnou zásobou pro celý vesmír, s kurzy mezi 75 a 125 %, provizí 10 % a limitem 15 % dostupního skladu na jednu transakci. Záškodník se připojuje na stejnou obrazovku se svými obchodovatelnými výměnami a svým týdenním kurzem pěti truhlic.

Změny

  • Fakapostup a mise: postup ve frakci zvyšuje postupně počet misí, které můžete provádět současně. Flotily, Pilíře, Průzkumy a konvoje Federace nyní sdílejí tuto celkovou kapacitu; Balíčky Imperátor a Monarcha přidávají také místa. Průzkumy mají svůj vlastní limit, který roste až na 14 základních míst na 50. úrovni před bonusy z balíčků.
  • Odměny z průzkumů: výtěžky zdrojů se nově rozdělují mezi Železo (27,5 %), pouze Krystal (27,5 %), pouze Éter (20 %), dvě zdroje (20 %) a tři zdroje (5 %). Ekonomický limit průzkumu je nyní založen na hodnotě truhlice se zdroji za 24 h namísto dvou.
  • Těžební doly: doly na Železo, Krystal a Éter získávají kumulativní výrobní stupně na úrovních 20, 30, 40 a 50. Každý stupeň aplikuje násobitel 1,25 až do celkových 2,44140625 na úrovni 50; jejich spotřeba energie se přitom nezvyšuje.
  • Erranti: kvóta klesla ze tří denních útoků na 21 útoků na frakci a týden v čase UTC. Resetuje se každý pondělek v 00:00 UTC a 21 útoků lze využít ve stejný den.
  • Rychlosti a logistika: nové konvoje Federace mají rychlost 15 000, Orbitální vrtací souprava 1 500 a Kosmická sonda 52 500. Již spuštěné trasy si ponechávají své stávající časy.
  • Špionáž pomocí sond: Éter spotřebovaný velkou misí je nyní klesající: 100 % pro prvních 100 sond, poté 40 %, 15 % a 5 % až do 4 001. sondy. Poté se vrací plná cena.
  • Kosmická loděnice: sestavení zobrazuje MAX a chybějící komponenty. Recyklace nyní vrací 85 % skutečně zaplacené ceny při spuštění fronty, včetně případů po dohnání galaktickým dopadem.
  • Pokročilý lov Errantů: do dalších událostí se přidává pokročilý formát s pěti dny, 50 misemi a multiplikátorem aliance x8. XP frakce u obou žebříčků se mění na x5; standardní formát a jeho odměny zůstávají beze změny.
  • Azyl: práh AFK se snižuje z deseti na pět minut. Ochranných osm hodin a patnáct sekund po odpojení zůstává; automatické načítání některých stránek už aktivitu neprodlouží.

Debug

  • Flotily a Pilíře: serverové časy se aplikují ihned po potvrzení, včetně situace po ztracené síťové odpovědi. Spouštění stejného hráče se nyní řadí mezi záložkami a zařízeními, aby se zabránilo dvojímu odčítání nebo nesouhlasným startům.
  • Obrany a senzory: profily obran nyní přebírají stejné efektivní bonusy jako bojové mapy. Taktické sledování také zobrazuje všechny vaše vlastní i příchozí pohyby, bez ohledu na aktivní planetu.
  • Vesmírné reporty: přizpůsobené HTTPS vizuály vašich modelů lodí se v reportech zobrazují správně; v případě selhání se automaticky vrátí k obecné image.
1.0.60

07.09.2026

Publikováno dne 07/09/2026

Novinky

  • Katalog vesmírné loděnice: k dispozici je sedm předkonfigurovaných modelů lodí; před přidáním do vaší osobní knihovny si je můžete prohlédnout pomocí ilustrací a popisů.

Změny

  • Produkce a Impérium : éterové syntetizéry nyní produkují o 10 % více. Kasárna nyní vyrábí 60 RT na úrovni 1 a poté +6 RT za každou další úroveň. Tabulka Impérium také zobrazuje denní produkci RT a upravuje se do kompaktnější podoby.
  • Bojové ruiny : míry jsou nyní stanovené podle zdroje. U hráčských lodí jsou hodnoty 75 % Železo, 75 % Krystal a 30 % Éter; u obran 10 % / 10 % / 4 %; a u PvE reference 5 % / 5 % / 2 %.
  • Knihovna modelů : vaše osobní modely jsou nyní rozlišeny na aktivní a neaktivní. Knihovna může uchovat až 15 osobních modelů; pokud je dosažen limit aktivních modelů, nově vytvořený model zůstane neaktivní, dokud jej neaktivujete.
  • Khar'Zulské slévárny : členové aliance registrované v nich si mohou nárokovat kolektivní cíle, kterých bylo dosaženo, i když nezpůsobili osobně žádné škody. Tyto cíle nadále započítávají do existujícího globálního bonusu.
  • Události a fórum : oznámení cílených událostí se nyní mohou zobrazovat v oficiální sekci Fóra pro Události, zatímco účast, odměny a zprávy zůstávají vyhrazené pouze zúčastněným hráčům.

Debug

  • Špehování sléváren : ruční vyhledávání cíle nyní správně detekuje Khar'Zulské slévárny dostupné z Věžky kontroly i z Pilířů.
  • Vesmírný simulátor : ruiny zobrazované proti Khar'Zulským slévárnám jsou nyní zarovnané s výsledky reálných bitev.
  • Khar'Zulské rozhraní : popisy, procentuální jednotky, instrukce a názvy kolektivních cílů jsou upřesněny ve všech jazycích.
  • Loděnice a reporty : rada pro vytvoření je znovu viditelná, když je knihovna prázdná, a historické názvy katalogu jsou v reportech správně přeložené, aniž by se změnily vaše osobní názvy.
1.0.59

06.09.2026

Publikováno dne 06/09/2026

✨ Novinky

V tomto okně nejsou vidět žádné položky.

🔧 Úpravy

  • Rozpočet spotřebních materiálů : Truhly se zdrojovým rozpočtem na 24h, Iris a univerzální fragmenty nyní používají společný rozpočet 250 000 Astrium za měsíc UTC, na účet a na univerzum. Nahrazuje dřívější jednotlivé kvóty; prémiové balíčky a limit denního otevírání truhel se nemění.

🐛 Debug

  • Khar'Zulova slévárna : aktualizace se nyní soustředí na příslušnou Slévárnu. Odměny, postup, žebříčky a odznaky zůstávají synchronizované bez zbytečného globálního obnovení.
  • Zprávy a reporty : pozemní bojové reporty Khar'Zul lze opět sdílet spolu s jejich přeloženým názvem a zachovanými citacemi.
  • Prémiový obchod : lišta měsíčního rozpočtu je správně zarovnaná na počítači i na mobilu.
  • Rozhraní : písma Chakra Petch, Rajdhani a Orbitron se v herním prostředí opět načítají správně.
1.0.58

02.09.2026

Zveřejněno dne 05/09/2026

Novinky

  • Souhlas a měření návštěvnosti: Google Analytics 4 se připojí až po udělení souhlasu se analytickým měřením. Reklamní souhlas zůstává oddělený a citlivé cesty jsou vyloučeny.

Změny

  • Vesmírný projekt: modely lodí nyní používají kompaktnější dlaždice, na mobilu se zobrazuje dvě karty na řádku, šest ilustrovaných statistik, jasnější předpoklady a akce MAX zůstává zachována.
  • Prémiový obchod: měsíční limit 200 EUR na nákupy od Astrium je odebrán. Přímé nákupy jsou nadále omezeny na 50 balíčků zdrojů na 24 h a 200 Iris za měsíc UTC; otevírání balíčků zůstává omezeno na 10 za den.
  • Vzestup Impéria: úrovně 5 a 6 nyní poskytují každý 15denní žeton, a to pro Monarcha a Empereora.
  • Khar'Zul: pasivně vyrábění Vojáci už se nepočítají do pozemních cílů. Postup těchto osmi cílů posouvají pouze Pevnosti, Fandové, Posilovači a Sekači vyrobení během události.

Debug

  • Web, PWA a Android: starší verze hry se po nasazení znovu zachytí lépe. Opraveny jsou obrazovky zablokované zastaralými soubory, konkurenční znovunačítání a moduly, které se už nespouštěly.
  • Připojení a lobby: načítání světů je nyní omezené a v případě zablokování nabízí opakování (re-try), místo toho aby lobby nebo hra běžely donekonečna.
  • Nouzová evakuace: lodě evakuované obráncem si při návratu správně ponechávají vlastní modely, čímž se vyhnete zaseknutým bojovým rozlišením.
  • Nouzová ochrana: během dočasného omezení centrální služby byla pro způsobilé hráče aplikována pauza ochrany, aby se zachovala jejich aktivita.
  • Údržba: ztráty zdrojů spojené s limity úložiště během údržby byly identifikovány a automaticky kompenzovány.
1.0.57

04.09.2026

Publikováno dne 04/09/2026

Novinky

  • Globální fórum: společné Fórum se připojilo ke hře, s administrovatelnými kategoriemi, vlákny, odpověďmi, anketami, reakcemi, hlášeními, moderací a veřejným profilem. Oznámení, která splňují podmínky, mohou také vytvářet vlastní vyhrazené vlákno.
  • Lunijská kryptanalýza: na úrovních 3 až 5 se technologie stává aktivní schopností. Poskytuje +1 dočasně na zvolenou zprávu pro příští misi Špionáže, s dobou znovupoužití 72, 48 nebo 24 hodin podle úrovně.

Úpravy

  • Vzestup říše: truhly, které byly otevřené už před posílením odměn, automaticky dostaly svůj doplněk. Truhly, které jsou ještě zavřené, použijí svůj nový obsah přímo při otevření.

Debug

  • Vesmírné boje: modely, které jsou skutečně nasazeny, jsou nyní při odletu flotily zafixované. Pozdější úprava nebo odstranění modelu už nemůže změnit boj, který je již ve vzduchu. Také se znovu správně ukončují náročné simulace.
  • Průzkum: po změně planety na stránce Průzkum se cíl správně znovu synchronizuje s systémem nové planety a jednotky z předchozího výběru se odeberou.
  • Pobíhající frakce (Errants): jejich body, hrozba a status už dočasně nekolísají během odletů nebo návratů flotil. Změny je ovlivňují pouze skutečné mutace a ztráty.
  • Kosmetika a profil: nákupy rámů a vlajek v Astrium se správně započítávají do misí výdajů Astrium. Volby avatara také zůstávají zachované při aktualizacích profilu.
1.0.56

01.09.26

Publikováno 01/09/2026

Novinky

  • Devlog ve hře : nejnovější dosud nepřečtený Devlog se nyní při vstupu do universa otevře automaticky, bez opakování po přečtení.
  • Guidances Elyria : do knihovny přibyly dvě nové rady: přizpůsobení kosmetiky a poté navigace pomocí klávesnice i telefonu, a to i v Galaxii. Prezentace Vzestup Impéria se může objevit také po hodině kumulované herní doby.
  • Odměny za události : výhry pro Top 1 jsou nyní viditelné přímo pod globální odměnou každého žebříčku.
  • Veřejné stránky : úvodní stránky, novinky a FAQ nyní mají lokalizované trasy ve 20 jazycích hry.

Úpravy

  • Vzestup Impéria : řetězec šesti úrovní je posílen: nyní uděluje 170 univerzálních fragmentů, 48 zdrojových truhlic na 24 h, 40 Iris a 180 vzácných zdrojů. Úrovně 5 a 6 přidávají každá planetární teleport.
  • Největší císař : mise nyní nabízejí více ozvěn a truhel, se zaokrouhlenou zkušeností. Globální práh se zvýšil na 54 cílů ze 84; globální odměna i odměna v žebříčcích již nezahrnují Astrium.
  • Khar'Zul : cíle na poškození nyní jasněji ukazují očekávaný průměrný příspěvek na člena aliance. Pravidla výpočtu a odměny zůstávají beze změn.
  • Prémiový obchod : nákup Astrium nyní probíhá přes lépe přizpůsobený modální dialog pro menší obrazovky. Prémiové nabídky, spotřební položky, sleva a denní bonus také získaly na čitelnosti.
  • Guidances Elyria : po uzavření jedné rady je nyní doba do další rady 15 minut připojení.

Debug

  • Řešení a znovupřipojení : odložená řešení a PvE se obnovují správně, zatímco znovupřipojení jsou lépe rozložená během špiček aktivity.
  • Tutoriál : počítání cílů zůstává citlivější a spolehlivější, zejména když je universum výrazně vytížené.
  • Žebříčky událostí : tlačítko umožňující zkontrolovat bodovací systém je znovu dostupné, a to i před začátkem události nebo bez klasifikovaného účastníka.
  • Vlastní avatary : odmítnutí importu nyní uvádí důvod, například přesměrování, neplatný obrázek, nepřijatý formát nebo překročený limit.
  • PWA a veřejné stránky : po instalaci aplikace veřejné stránky správně zachovávají svůj lokalizovaný obsah při procházení.
1.0.55

31.08.2026

Vývojový deník — 28/08 → 31/08/2026

✨ NOVINKY

  • Událost : Khar'Zul a Zbrojnice aliancí : Každá aliance nyní má ve Galaxii svou vlastní Zbrojnici, na vlastních souřadnicích. Nabízí 11 stupňů, které je potřeba dobýt, skupinové operace s jasným rámcem, tematické reporty a veřejné trosky.
  • Asistent Elyria : Elyria nyní může zodpovědět 10 otázek denně. Trvalá licence za 5 000 Astrium rozšiřuje tento limit na 50 otázek denně v dotčeném vesmíru.
  • Rady Elyria : 20 přenosů a 38 ilustrovaných stran obohacují doprovod velitelů. Jsou kdykoli dostupné přímo z kapitoly Rady v FAQ.
  • Vzestup Impéria : Přidání 6 trvale a postupně dostupných truhlic, které lze získat od 2 000 až 100 000 Astrium, s tematickými odměnami do inventáře, Těžby a Kovářství.
  • Hodnocení Google Play : Pozvánku nyní lze nabídnout po dostatečném postupu, bez odměny spojené s hodnocením a bez opakovaného žádání po odmítnutí.
  • Žebříčky : Aktivní kosmetické bannery nyní doprovází hráče v žebříčcích.

🔧 ÚPRAVY

  • Skupinové útoky : Klasické přípravy zůstávají dostupné, s novými dobami koordinace 1, 3, 6 nebo 12 hodin od Věže řízení.
  • Tuláci : Nové fleetsaves vezmou pouze lodě a podle případu také jejich náklad Železa, Krystalu a Éteru. Přístroje, recykléry, rezonátory a jednotky zůstávají na místě. Obrany Tuláků jsou navíc lépe odlišeny podle frakce.
  • Rozhraní : Obchod, přehled, bannery aliancí a konzultace rad byly upraveny pro čitelnější zobrazení na počítači i telefonu.

🐛 LADĚNÍ

  • Simulátor boje : Ztráty lodí a zbývající síly jsou opět správně vraceny po každém kole, jak v sólu, tak ve skupině.
  • Svatyně : Přirozená produkce neaktivní planety je během prvních hodin cíleného řešení správně chráněna, bez možnosti získat ji zpět špehováním nebo drancováním.
  • Tutoriál : Kolonizace, které se ještě nacházejí na cestě, jsou nyní správně zohledněny v příslušných cílech.
  • Khar'Zul : Zraněné jednotky zajaté při porážce u Sloupů zůstávají správně ve své posádce, když Zbrojnice vyhraje boj.
  • Tuláci : Anomálie produkce rezonátorů už nemůže přerušit jejich cyklus zpracování.
  • Avatary a aliance : Vlastní nebo animované avatary a také bannery aliancí se opět správně zobrazují v příslušných zobrazeních.
  • Novinky : Přístup k oznámením je po aktualizacích sítě opět spolehlivý.
Strana 1 / 7

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.