Konstruktion, samling og genbrug på Rumværftet

Denne side gennemgår byggemetoderne, prisen, genbrug og den maksimale varighed af køerne på Rumværftet.

Byg eller saml et skib

Et skib bygges på Rumværftet ud fra en allerede gemt model.

Vælg produktionsmetode

Direkte konstruktion forbruger ressourcer. Samling forbruger komponenter, der allerede er på lager.

Direkte konstruktion:

  • betaler den fulde pris i Jern, Krystal, Æter og eventuelt Astrium;
  • bruger værftets normale byggetid.

Samling:

  • forbruger de nødvendige komponenter, der allerede er produceret;
  • kræver, at alle dele er tilgængelige;
  • er cirka 10 gange hurtigere.

Spillet kontrollerer altid komponentbeholdningen, før det accepterer samling.

Eksempel

Hvis du allerede har produceret alle delene til en model, er samling meget hurtigere end direkte konstruktion.

Krav og varighed

I begge tilfælde afhænger den endelige tid af værftsbonusserne:

  • niveauet på Rumværftet;
  • Sammenfletningsmatrice;
  • teknologien Computer;
  • Monarkpakken;
  • alliancebonus;
  • fraktionsfærdigheden Skibsværfter, kun for skibe og komponenter.

Den endelige tid afrundes og kommer aldrig under 1 sekund.

Universets Rumværftshastighed gælder for komponenter samt for konstruktion, samling, omdannelse, genbrug og reparation af skibe. Reglerne for aktive job og job i kø er beskrevet i Bygninger, forskning og køer.

Skibschassiser kræver både teknologien Infrastruktur og et Rumværft på det krævede niveau: Jager og Interceptor på niveau 2, derefter Transporter på 4, Eskortefartøj på 6, Shuttle på 8, Korvet på 10, Krydser på 12, Tung krydser på 14 og Destroyer på 16.

Hvis en koloni ikke har det krævede Rumværft, forbliver modellen synlig, men handlingerne Byg og Saml er utilgængelige på den planet.

Eksempel

To spillere, der starter konstruktionen af den samme model, kan have meget forskellige byggetider afhængigt af deres værftsbonusser.

Beregning af prisen på et skib

Prisen på et skib er summen af prisen på dets chassis og alle dets komponenter, herunder eventuelle Hangarer.

Spillet lægger følgende sammen:

  • prisen på Infrastruktur;
  • prisen på Skrog;
  • prisen på Reaktorer;
  • prisen på Våben;
  • prisen på Skjolde;
  • prisen på Hangarer, når de er installeret.

Den endelige pris afhænger derfor helt af den model, du har designet.

Eksempel

To modeller baseret på samme chassis kan have meget forskellige priser afhængigt af de monterede komponenters antal, type og kvalitet.

Genbrug og tilbagebetaling

Genbrug gør det muligt bevidst at ødelægge et skib, en specialenhed eller en komponent for at få hele den faktiske byggeomkostning tilbage.

Tilbagebetalingen ved genbrug svarer til 100% af skibets, specialenhedens eller komponentens faktiske byggeomkostning, når køen bekræftes. Den aktive galaktiske indhentning medregnes derfor.

Genbrug foregår via Rumværftet og følger de sædvanlige køregler. Den genbrugte genstand fjernes fra lageret, når genbruget starter, og ressourcerne returneres, når genbruget afsluttes.

Eksempel

Uden indhentning giver en komponent, der koster 1 000 Jern og 200 Krystal, 1 000 Jern og 200 Krystal tilbage.

Med en indhentningsreduktion på 35% koster den samme komponent 650 Jern og 130 Krystal, hvorefter den giver 650 Jern og 130 Krystal tilbage.

Maksimal køvarighed

Den samlede kø i Rumværftet må ikke overstige 15 dage pr. produktionstype.

Denne grænse gælder for kategorierne:

  • skibe
  • forsvar
  • specialenheder
  • enheder
  • komponenter
  • genbrug

Eksempel

Selv hvis du har de nødvendige ressourcer, kan en ny produktion blive afvist, hvis køen for denne kategori allerede overskrider den tilladte grænse.

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.