Valg ved rundens begyndelse
Hvert skud vælger tilfældigt et mål blandt alle fjendtlige enheder, der er i live ved rundens begyndelse.
Systemet prioriterer ikke automatisk:
- større enheder;
- svagere enheder;
- forsvar;
- de farligste skibe.
Ved rundens begyndelse opretter kampen en liste over alle fjendtlige enheder, der stadig er i live. Hver enhed tæller som én post på listen, uanset størrelse, skrog, skjold eller værdi. Et stort rumskib og et lille forsvar har derfor hver især en chance for at blive valgt som mål ved hvert skud, hvis de begge er med i øjebliksbilledet.
Hvert skud foretager derefter sit eget tilfældige valg fra denne liste. Skuddene er uafhængige af hinanden: At ramme et mål reducerer ikke automatisk dets chance for at blive ramt igen af de efterfølgende skud, og det garanterer ikke, at de andre enheder får deres andel.
Mål, der ødelægges under runden, fjernes først ved rundens afslutning. I den samme runde kan de derfor stadig være en del af mållisten for skud, der allerede er affyret ud fra øjebliksbilledet ved rundens begyndelse.
Dækning fra Vævsægis
Undtagelse: Hvis et angribende skud sigter mod et forsvar, der ikke er en Vævsægis, og en levende Vævsægis stadig har en af sine 100 dækningsladninger for runden, omdirigeres skuddet til Vævsægisen, og ladningen forbruges. Denne dækning beskytter ikke de forsvarende skibe. Kun Monarkernes Kanon og Monarkernes Stråle kan skade en Vævsægis; alle andre skud, der rammer den direkte eller efter omdirigering, gør hverken skade eller udløser en kritisk effekt.
Eksempler på skudfordeling
Eksempel
Hvis der er 12 mål tilbage ved rundens begyndelse, har hvert skud cirka 1 chance ud af 12 for at sigte mod hvert af disse mål. Med 500 skud giver det i gennemsnit cirka 42 skud pr. mål, men det er kun et gennemsnit: ét mål kan modtage 60 skud, et andet 25, og et tredje næsten ingen.
En enhed, der skyder 5 gange i løbet af en runde, kan derfor ramme 5 forskellige mål eller i stedet ramme det samme mål 3 gange og andre enheder 2 gange.
Målretning på jorden følger en gruppebaseret fordeling og andre regler, som er beskrevet i Skud og målfordeling.