Spilmotoren trækker tilfældigt en udfaldskategori. De to udfald med sandsynligheden 15% er knyttet til hver sin udforskningstype: skibe eller komponenter i rummet og befolkning på land. Hver udforskningstype har derfor en sandsynlighedsfordeling, der summerer til 100%.
| Resultat | Rumudforskning | Landudforskning via Søjlerne |
|---|---|---|
| Neutral fiasko | 15,45 % | 15,45 % |
| Ressourcer med 2 til 4 ekstra Ekkoer | 32,025 % | 32,025 % |
| Skibe eller komponenter | 15 % | — |
| Befolkning | — | 15 % |
| Fjendtlig tilstedeværelse | 11 % | 11 % |
| Totalt havari | 2,5 % | 2,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Sjælden genstand | 4,5 % | 4,5 % |
| Returforsinkelse, uden gevinst eller tab | 5 % | 5 % |
| Neutral succes | 11,4 % | 11,4 % |
| I alt | 100 % | 100 % |
Den sjældne byttepulje indeholder 21 lige sandsynlige valg: de seks historiske genstande (Iris, Universelt fragment, ressourcekiste på 6 timer, jernkiste, krystalkiste og æterkiste) samt hvert af de 15 kort fra Patroner, Ladninger og Matriser. Hvert valg udgør 1/21 af den sjældne byttepulje, svarende til cirka 0,214 % pr. udforskning i begge udforskningstyper.
Kun én enhed føjes direkte til inventaret. De tre effektniveauer på et kort er lige sandsynlige; for Patroner og Matriser vælges varigheden også med lige sandsynlighed blandt 24 timer, 3 dage og 7 dage. Alle 99 varianter i kataloget kan derfor findes. Genstanden aktiveres ikke automatisk: brugen er fortsat underlagt reglerne for planetariske forbrugsgenstande. Loggen grupperer disse fund efter familie, og rapporten angiver den fundne variant.
Forsinkelsen udskyder hjemkomsten med 20 til 400 minutter. Blandt forsinkelserne varer 70% 20–60 minutter, 25% varer 61–180 minutter og 5% varer 181–400 minutter. Antallet af minutter vælges med ens sandsynlighed inden for det valgte interval. I rummet lægges denne forsinkelse oven i den normale returrejse. Via Søjlerne venter ekspeditionen så længe, før den vender tilbage til sin afgangsplanet. Enhederne og lasten om bord forbliver utilgængelige indtil hjemkomsten; dette udfald giver hverken fund eller tab.
Fortællingen og varigheden bevares: en ekspedition, der er faret vild, en ukendt entitet, en samtale med en udenjordisk civilisation eller en elektromagnetisk forstyrrelse. Forsinkelsen ændrer hverken den valgte nominelle varighed eller det økonomiske loft. Mængderne fra andre fund forbliver uændrede.
En fjendtlig tilstedeværelse udløser derefter en mødeintensitet; sandsynlighederne og forholdstallene for hver udforskningstype findes under Intensitet og forløb af fjendtlige møder.
Eksempel
En udforskning kan vende tilbage uden gevinst, bringe nyttigt bytte med hjem, udløse en kamp eller gå helt tabt.

