Hvis angriberen vinder, plyndrer vedkommende normalt 50% af det eksponerede Jern, Krystal og Æter. Når en spiller angriber en omstrejfer, stiger satsen til 75%. Byttet er stadig begrænset af lastekapaciteten hos de transportører, der sendes med angrebet.
Plyndring på landjorden:
- tager
50%af de eksponerede ressourcer eller75%ved et spillerangreb mod en omstrejfer; - lægger den effektive lastekapacitet for
LilletransportørogStortransportøri angrebet sammen; - reducerer byttet forholdsmæssigt, hvis kapaciteten er utilstrækkelig.
Denne bonus gælder hverken i PvP eller ved et omstrejferangreb mod en spiller. Kapaciteten beregnes ud fra de transportører, der sendes med angrebet. Transportørerne tager ikke direkte kamptab i simuleringen af landkampen.
Hvis angriberen vinder en PvP-kamp, kan vedkommende også modtage fraktionserfaring, som er adskilt fra plyndringen. Målet skal have opstillet en effektiv militær styrke og lidt militære tab. Beløbet ligger mellem 10 og 90 XP afhængigt af begge spilleres samlede point før kampen; rapporten viser den optjente mængde. Forsvareren modtager ikke denne belønning. Hvert enkelt kvalificerende angreb tæller, også mod det samme mål; behandling af den samme kamp igen giver ikke erfaring endnu en gang. Formlen og de tilfælde, hvor der ikke gives erfaring, er beskrevet i Aktiviteter, der giver erfaring.
Eksempel
Med 1 000 000 eksponerede ressourcer og tilstrækkelig lastekapacitet kan en almindelig sejr på landjorden plyndre 500 000 sammenlignet med 750 000 ved et spillerangreb mod en omstrejfer. Uden en transportør bringes ingen ressourcer hjem.

