Regler og tips

Aleryos-wiki

Find regler, procedurer og tips til dit imperium.

Planetforsvar og Iris

Denne side skelner mellem orbitalforsvarets og Iris' roller og beskriver de særlige effekter, der præsenteres for visse forsvar.

Orbitalforsvarets og Iris' rolle

Orbitalforsvar beskytter planeten under rumkampen.

De deltager i kampene mod angribende flåder sammen med skibene på planeten.

Nogle forsvar har en særlig funktion:

  • Plasmasmedje og Brudrelæ: kan udløse kritisk skade på angribende skibe;
  • Vævsægis: omdirigerer op til 100 skud pr. runde væk fra orbitale forsvar uden Vævsægis; kun Monarkernes Kanon og Monarkernes Stråle kan beskadige den, mens alle andre skud er virkningsløse;
  • Iris: blokerer landindfald via Søjlerne; se Iris' afværgelse af landangreb.

Kun Iris har en øvre grænse pr. planet. De øvrige orbitale forsvar har ingen mængdegrænse pr. planet.

Forsvar bygges med universets forsvarshastighed. De fælles regler for aktive byggepartier og byggepartier i kø er beskrevet i Bygninger, forskning og køer.

Forsvarenes kritiske effekter

Nogle orbitale forsvar kan udløse en kritisk effekt, når de skyder under en rumkamp.

Disse kritiske effekter gælder forsvarerens skud mod angribende skibe.

  • Plasmasmedje: hvert relevant skud har 1% chance for at deaktivere skjoldet på det skib, det rammer. Denne kritiske effekt er forsinket: Den begynder i den følgende runde, hvorefter skjoldet forbliver på 0 indtil kampens afslutning. Denne kritiske effekt adskiller sig fra et naturligt, øjeblikkeligt skjoldbrud, som opstår, når skade opbruger et skjold med en værdi over nul.
  • Brudrelæ: hvert relevant skud har 1% chance for øjeblikkeligt at ødelægge skroget på det skib, det rammer, men kun hvis skibet ikke længere har et aktivt skjold, når det kritiske træf indtræffer.

Disse effekter gælder ikke mellem forsvar. Et orbitalt forsvar kan derfor ikke udløse et særligt kritisk træf mod et andet orbitalt forsvar.

Når den angribende flådes statistikker er synlige i kamprapporten, viser kritiske træf fra Plasmasmedje og Brudrelæ også de berørte skibstyper.

Eksempel

Hvis en Plasmasmedje udløser sit kritiske træf mod et skib i runde 2, vil skibet være uden skjold fra og med runde 3. Hvis almindelig skade allerede har tømt dets skjold i runde 2, sker skjoldbruddet øjeblikkeligt, og skjoldet kommer heller ikke tilbage.

Hvis et Brudrelæ udløser sit kritiske træf mod et skib, hvis skjold allerede er inaktivt, kan skibet ødelægges øjeblikkeligt.

Forsvar, der deltager i rumkamp

De klassiske orbitale forsvar deltager i rumkampen.

Iris deltager ikke i rumkampen. Den bruges til at blokere et landangreb via Søjlerne.

Resonanstårn

Mod en vandrer overholder skuddet den inklusive ×2-grænse for stærke og svage mål, som kontrolleres både ved forhåndsvisningen og ved affyringen: grænsen mellem stærke og svage mål.

Resonanstårnet er en planetarisk struktur, der forbereder et øjeblikkeligt fjendtligt angreb på en planets orbitale forsvar. Det kan rette sig mod en angribelig fjendtlig planet eller en angribelig PvE-planet, men ikke mod en af dine egne planeter, en allieret, et medlem af din alliance eller et mål beskyttet af en pagt, der forbyder angreb. Almindelige beskyttelser gælder også, herunder grænserne mellem stærke og svage mål.

Dets rækkevidde fra kildeplanetens nøjagtige position er:

rækkevidde = 1 050 × √niveauet for kildetårnet

Ved træffet sammenligner spillet kildetårnets niveau med niveauet for tårnet på målplaneten eller med 0, hvis planeten ikke har et:

deaktiveringsprocent = min(100 %, max(0 %, 10 % × (kildeniveau − målniveau)))

For hver berørt forsvarstype er den deaktiverede mængde floor(lager ved træffet × procentdel). Der er ingen kunstig minimumsgrænse: Selv en enkelt Ægide forbliver derfor aktiv ved 20 %, men bliver inaktiv ved 100 %. Iris forbliver altid operationel og indgår ikke i denne reserve.

De deaktiverede forsvar forbliver på lager og beholder deres point. I 5 minutter skyder de ikke, kan ikke målrettes eller ødelægges og udløser ingen særlige effekter. Forsvar, der produceres efter træffet, forbliver aktive: Niveauerne, procentdelen og de deaktiverede mængder fastlåses på affyringstidspunktet. Tab, som de aktive forsvar efterfølgende lider, gendannes ikke, når effekten udløber.

Et accepteret skud bruger 50 × aktiveringsomkostningen for Søjlerne på samme rute, efter RT's sædvanlige reduktioner og afrunding. Det medfører ingen befolkningsomkostninger, fragtomkostninger eller permanent energiforbrug og bruger ingen missionsplads. Kildetårnet genoplades i 3 timer; denne nedkølingsperiode forbliver knyttet til planeten, hvis tårnet nedrives og derefter bygges igen.

Målplaneten kan ikke modtage et nyt Resonanstårnsskud i 5 minutter, uanset hvem der skyder. Andre planeter, der tilhører samme ejer, er fortsat uafhængige. Et lovligt skud tæller stadig som brugt og udløser denne blokering, selv hvis niveauforskellen giver 0 %, lageret er tomt, eller alle afrundinger giver nul enheder. Fjendens effektivitet og lagre afsløres ikke før affyringen.

I PvP tæller skuddet med i den fælles grænse for spiller-mod-spiller-angreb; i PvE bruger skuddet ikke denne kvote. Et accepteret skud opretter to rapporter i PvP, én til skytten og én til forsvareren, og én rapport til skytten i PvE. Hvis kilden forsvinder, afbrydes en effekt, der allerede er anvendt, ikke. Hvis planeten opgives eller skifter ejer, bevares de allerede fastsatte frister for effekten, målblokeringen og kildens genopladning.

Byggekravene er opsummeret i Byggeri, forskning og køer. RT-beregningen bruger komponenterne i projektionens omkostning, og kvoter eller afvisninger er beskrevet i Angrebsbegrænsninger og beskyttelser.

Iris afværger landangreb

Iris blokerer landinvasioner i stedet for at kæmpe på normal vis. En aktiv Iris kan blokere angrebet, før kampen begynder.

Hvis målplaneten har en tilgængelig Iris, kan et landangreb via Søjlerne afvises, før kampen begynder:

  • en ladning forbruges;
  • der finder ingen landkamp sted;
  • de angribende tropper går ikke i kamp og vender tilbage.

Rapportresultatet registreres som et angreb blokeret af Iris.

Søjlernes kraftfelt træder i kraft, før angrebet sættes i gang. Hvis feltet afviser angrebet, forbruges ingen Iris-ladning. Hvis Søjlernes virus, som har et niveau, der er strengt højere end feltets, passerer gennem feltet, kan Iris stadig afvise angrebet efter reglerne ovenfor.

Eksempel

En planet kan afvise et helt landangreb uden at miste forsvarsenheder, hvis en tilgængelig Iris aktiveres i tide.

Flere Iris på en planet

Iris fungerer ikke som et almindeligt forsvar, der produceres på rumværftet.

Iris er knyttet til genstande og inventar, ikke til standardproduktion på rumværftet.

En planet kan have flere aktiverede Iris inden for den grænse, systemet fastsætter.

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.