1.0.07
10.06.26
Veröffentlicht am 10/06/2026 um 10:38
Neuerungen
- Allianz: autorisierte Ränge können jetzt eine priorisierte Technologie festlegen, um die Allianzspenden gezielt auszurichten. Diese Priorität ist für alle Mitglieder sichtbar.
- Ruinenflut: die Einzelwertung der Veranstaltung verfügt jetzt über eine Seitennavigation für 25 Spieler im Missions-Modal, wobei die Position des aktuellen Spielers erhalten bleibt.
Änderungen
- Ranglisten: die Ranglisten, das Pantheon und die Ranglisten von Veranstaltungen nutzen jetzt regelmäßig aktualisierte Server-Projektionen, um Ladezeiten zu reduzieren und schwere Neuberechnungen beim Öffnen zu vermeiden.
- Bilder: Uploads von Ankündigungsbildern, Nachrichten, Ereignissen, Devlog und Support-Spieler werden automatisch in WebP umgewandelt, ohne Größenanpassung.
- Öffentliche Seiten: Startseite, Devlog, FAQ, Regelwerk und öffentliche Assets wurden vereinfacht und stabilisiert, mit verzögertem Laden der Bilder im Umschlag.
Debug
- Hard Pause: Spieler in Admin-Hard-Pause werden jetzt mit einem dedizierten öffentlichen Status angezeigt, der blau dargestellt werden kann; dabei werden die interne Verzögerung nicht offengelegt und es wird nicht mit der normalen Pause vermischt.
- Galaxie: die intensive Navigation wurde stabilisiert. Das angezeigte System behält Spieler, CDR und Errants während der Ladevorgänge bei, und temporäre Fehler führen nicht mehr automatisch zur Universum-Auswahl.
- Errants PvE: mehrere Sicherungen beheben Namenskollisionen, verwaiste Errants und Koordinaten-Refreshes, um Blockaden während der Aktualisierungen der KI zu vermeiden.
- Ranglisten: der aktuelle Spieler wird im Top-Pantheon besser hervorgehoben, und die Einzelwertung der Ruinenflut bleibt bei Ladeproblemen nicht mehr blockiert, wenn ein paginiertes Detail fehlschlägt.
- Sensoren: der schwebende Pfeil zurück nach oben funktioniert jetzt sowohl auf Mobilgeräten als auch auf Desktop, ohne interne Scrolls wie Chat oder Sidebar zu stören.
- Lobby: vorübergehende Verbindungs-/Reconnect-Fehler in einem Universum bleiben auf dem aktuellen Bildschirm mit begrenztem Retry, statt direkt zur Universumsauswahl zurückzuleiten.
