Wenn der Angreifer gewinnt, plündert er normalerweise 50% der freigelegten Eisen-, Kristall- und Äthervorräte. Greift ein Spieler einen Irrenden an, steigt dieser Anteil auf 75%. Die Beute bleibt durch die Frachtkapazität der mit dem Angriff entsandten Transporter begrenzt.
Die Bodenplünderung:
- erbeutet
50%der freigelegten Ressourcen oder75%bei einem Spielerangriff gegen einen Irrenden; - addiert die effektive Frachtkapazität der im Angriff mitgeführten
Kleinen TransporterundGroßen Transporter; - verringert die Beute anteilig, wenn die Kapazität nicht ausreicht.
Dieser Bonus gilt weder im PvP noch bei einem Angriff eines Irrenden auf einen Spieler. Die Kapazität wird anhand der mit dem Angriff entsandten Transporter berechnet. Transporter erleiden in der Bodensimulation keine direkten Kampfverluste.
In einem gewonnenen PvP-Kampf kann der Angreifer außerdem Fraktionserfahrung erhalten, unabhängig von der Beute. Das Ziel muss eine einsatzfähige Streitmacht gestellt und militärische Verluste erlitten haben. Der Erfahrungsgewinn liegt je nach Gesamtpunktzahl beider Spieler vor dem Kampf zwischen 10 und 90 XP; der Bericht zeigt die erhaltenen Erfahrungspunkte. Der Verteidiger erhält diese Belohnung nicht. Jeder einzelne berechtigte Angriff zählt, auch gegen dasselbe Ziel; wird derselbe Kampf erneut verarbeitet, wird dafür keine weitere Erfahrung gutgeschrieben. Die Formel und die Fälle ohne Erfahrungsgewinn sind unter Aktivitäten, die Erfahrung gewähren erläutert.
Beispiel
Bei 1 000 000 freigelegten Ressourcen und ausreichender Frachtkapazität lassen sich bei einem regulären Sieg im Bodenkampf 500 000 erbeuten, gegenüber 750 000 bei einem Spielerangriff gegen einen Irrenden. Ohne Transporter wird keine Ressource zurückgebracht.

