Activación y resolución
El hackeo permite a Naël Soryn infiltrarse en la red de Sensores interestelares de un jugador o un Errante. Desde Operaciones → Pilares → Hackeo, selecciona el planeta objetivo.
La operación dura 30 minutos, mantiene a Naël ocupado y utiliza el coste habitual del trayecto por los Pilares. No requiere tropas y no se puede cancelar. Al finalizar la operación, Naël recibe la experiencia prevista en las reglas de progresión de los héroes, aunque no se observe ningún movimiento.
Contenido y precisión del informe
El informe muestra los movimientos espaciales visibles en los Sensores del imperio objetivo, incluidos los movimientos de terceros detectados por esos Sensores. Es una instantánea del momento de observación: la información permanece fija y no sigue a las flotas en tiempo real.
Para las flotas de jugadores, el informe siempre indica una categoría: menos de 2 horas, menos de 4 horas, menos de 6 horas, menos de 8 horas u 8 horas o más. No se revela la hora exacta de llegada. El movimiento de un jugador humano permanece dentro de estas categorías aunque se observe a través de los Sensores de un Errante.
Accesorios
Los accesorios equipados al iniciar la operación pueden afinar la información obtenida. El catálogo de accesorios de héroe describe las composiciones de flota conocidas que revela el Decodificador espectral, los tramos temporales para Errantes que proporciona el Sincronizador de trayectorias y el ejemplo de lectura de nivel V.
Alertas y cupo
El objetivo recibe un mensaje en cuanto se activan los Pilares. Si se identifica el hackeo, recibe una alerta de hackeo; de lo contrario, un informe de contraespionaje. El nivel de Naël influye en su sigilo frente al héroe rival. La detección alerta al defensor, pero no hace fracasar la misión.
Puedes lanzar un hackeo al día contra el mismo jugador, sumando todos sus planetas. Este contador es independiente del cupo de ataques y sigue el calendario UTC. La tregua de ataque bloquea los hackeos, pero estos no activan ni prolongan su ciclo.
La tregua general del universo es independiente de este ciclo individual: mientras está activa, bloquea los nuevos hackeos entre dos jugadores humanos distintos. No afecta al cupo, a las operaciones ya aceptadas ni a los hackeos contra un Errante; consulta las protecciones que bloquean un ataque.
El cupo diario no se aplica a los Errantes. Sin embargo, Naël debe estar disponible para cada nueva operación.

