Reglas y consejos

Wiki de Aleryos

Encuentra reglas, procedimientos y consejos para tu imperio.

Cómo empezar bien a desarrollar tu imperio

Pautas sobre el desarrollo inicial del imperio, la creación de naves y la recuperación galáctica.

Elegir un nombre de usuario para un universo

Al registrarte por primera vez en un universo, elige el nombre de usuario que verán allí los demás jugadores. De forma predeterminada, se propone tu nombre de usuario Central, pero puedes elegir otro. Así puedes tener un nombre de usuario diferente en cada universo sin modificar tu cuenta Central.

El nombre de usuario debe tener entre 2 y 20 caracteres: letras sin tilde, números, guiones, guiones bajos y espacios simples entre palabras. Debe estar disponible en ese universo; la disponibilidad no distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Cambiar el nombre de usuario en un universo

En los ajustes de tu perfil, puedes cambiar gratis tu nombre de usuario para el universo actual. El primer cambio está disponible de inmediato. Después de cada cambio, debes esperar 7 días completos para volver a cambiarlo; la próxima fecha disponible se indica en el formulario.

El nuevo nombre de usuario se utiliza en las pantallas vinculadas a tu cuenta en ese universo, incluidas las clasificaciones, la información de la alianza, la diplomacia y los mensajes o informes vinculados a ti. Los textos ya escritos en los mensajes se conservan. Tu nombre de usuario de Central y los nombres de usuario que usas en tus otros universos, así como tu progreso y tus referidos, no cambian.

Sentar las primeras bases de tu imperio

Aleryos es un juego de estrategia en línea multijugador masivo. Encarnas a un emperador que desarrolla su imperio, sus planetas, su economía, su tecnología y su poder militar.

En Aleryos, tu objetivo es hacer prosperar tu imperio. Empiezas con un planeta principal y luego desarrollas progresivamente tus edificios, investigaciones, recursos y capacidades militares.

Para empezar bien, céntrate primero en los edificios de producción de recursos de tu planeta principal: Mina de hierro, Extractor de Cristal y Sintetizador de Éter. Aumentan tu producción y te permiten desbloquear más rápidamente el Laboratorio de investigación, y después edificios especializados como el Cuartel, el Centro de formación y el Astillero espacial.

Esta base económica y tecnológica te permite preparar rápidamente tus primeras colonizaciones.

Colonizar pronto es importante, porque cada nuevo planeta aumenta mucho tu potencial de desarrollo. Cuantos más planetas tengas, más infraestructuras podrás construir, más recursos podrás producir y más rápido crecerá tu imperio.

Recuerda unirte también pronto a una alianza. Las alianzas aportan bonificaciones importantes, sobre todo bonificaciones tecnológicas. También te permiten interactuar con otros jugadores, coordinar tus acciones y competir con las demás comunidades del juego.

El núcleo de tu progresión se apoya en varios ejes:

  • desarrollar tu planeta principal;
  • reforzar tu producción de Hierro, Cristal y Éter;
  • desbloquear tus primeros edificios de investigación, militares y espaciales;
  • colonizar nuevos planetas;
  • unirte a una alianza;
  • hacer progresar tus tecnologías;
  • desbloquear progresivamente el Astillero espacial, las unidades terrestres, los dispositivos especializados y las defensas.

Según tu estilo de juego, puedes orientar tu imperio de distintas maneras. Puedes atacar a otros jugadores con tu flota, lanzar ataques terrestres mediante los Pilares, espiar, comerciar, participar en acciones PvP o centrarte más en el PvE.

A largo plazo, eres un emperador en expansión. Y si progresas lo suficiente, quizá algún día puedas llegar a ser un Monarca.

Crear una nave: del modelo al ensamblaje

Primero, crea un modelo en el Astillero espacial y después construye o ensambla tus naves desde la pestaña Ensamblaje, ya sea directamente o a partir de componentes que ya hayas producido.

Puedes personalizar los modelos para formar flotas adaptadas a tus objetivos. La composición de un modelo explica cómo elegir el chasis, las familias de componentes y los hangares; el cálculo de la capacidad de carga precisa la capacidad obtenida; los límites de diseño y activación detallan las restricciones y el papel de la tecnología Infraestructura. Los métodos de producción se describen en la construcción y el ensamblaje en el astillero. Para embarcar dispositivos antes de partir, consulta la carga de las misiones.

Entender la recuperación galáctica

Cuando está activada en un universo, la recuperación galáctica ayuda a los imperios rezagados a progresar más rápido mediante reducciones de coste y duración.

No es una reserva gratuita de recursos ni una recuperación retroactiva de producción.

El juego compara tu imperio con un valor de referencia calculado a partir de la media de los puntos totales de los 10 jugadores humanos elegibles con más puntos del universo. Si tu puntuación está por debajo del 60% de ese valor de referencia, puede aplicarse una bonificación progresiva.

Cuanto más progresa tu imperio y más se acerca al umbral, más disminuye la bonificación. Una vez alcanzado el umbral, la recuperación se pausa mientras tu imperio permanezca por encima de ese límite.

La recuperación galáctica también puede aumentar la cantidad de escombros obtenida contra los Errantes.

La bonificación puede reducir:

  • el coste y la duración de los edificios;
  • el coste y la duración de las investigaciones;
  • el coste y la duración de las naves, las defensas, las unidades terrestres, los componentes y los dispositivos especializados.

El efecto máximo es de -55% de coste y -40% de duración para los edificios. Las investigaciones reciben el 80% de ese efecto. Para las unidades, el máximo es de -35% de coste y -20% de duración.

La bonificación no modifica la producción, la energía ni la velocidad de las flotas. Un lote que ya está en curso conserva su duración; los lotes en espera tienen en cuenta la recuperación cuando comienzan.

Ejemplo

Si te unes a un universo ya avanzado, tus primeros edificios e investigaciones pueden costar menos y terminar más rápido. En cambio, no recibes automáticamente los recursos que habrías producido antes de llegar.

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