Le rappel annule l'aller, calcule l'Éther inutilisé au prorata et crée un retour. Le crédit n’est appliqué qu’à l’arrivée de ce retour. Une mission d'espionnage spatial ne peut pas être rappelée manuellement.
Quand un rappel est accepté :
- l'aller est annulé ;
- l'Éther inutilisé est calculé au prorata, sans crédit immédiat ;
- une mission de
Retour est créée. - le montant calculé est crédité sur la planète d’origine lorsque ce retour arrive.
Le retour réutilise la durée effectivement parcourue pendant l'aller. Une mission arrivée à destination puis revenue normalement ne restitue pas le carburant de propulsion des porteurs. La réserve de secours des appareils embarqués survivants reste séparée : son solde inutilisé est crédité à leur basage, y compris après un rappel.
Pour un Stationnement personnel arrivé à destination, le trajet retour non utilisé est restitué sur la planète cible. Pour un stationnement chez un autre joueur arrivé à destination, ce reliquat est perdu afin qu’il ne devienne pas un transfert commercial. Un forage rappelé pendant l’aller restitue le reliquat au retour ; après son arrivée sur la planète minière, il ne restitue plus de carburant.
Exception : une Sonde Spatiale effectue normalement un aller simple. Sa mission d'Espionnage ne peut pas être rappelée manuellement. Pour le retour automatique lié au Comptoir Vellambre, voir la règle du Comptoir.
Une Évacuation d'urgence protège les vaisseaux à dégâts légers du camp vaincu, attaquant ou défenseur : ils restent en vol stationnaire jusqu'au rappel manuel, puis redeviennent disponibles à quai. Le retour à vitesse fixe 1 250 suit la version de navigation du combat et ne consomme ni ne rembourse d'Éther. Les évacuations plus anciennes conservent leurs règles d'origine.
Exemple
Avec une réserve de 2 000 Éther, un rappel après 25% de l’aller transporte 1 500 Éther de remboursement, crédités uniquement lorsque le retour atterrit.