Chaque objet premium a un effet précis.
Les objets principaux sont :
Iris des Piliers : s'ajoute à l'inventaire ; voir son activation ;Coffre de Ressources : donne des ressources sur la planète active ; voir son ouverture ;Fragment Universel ;Téléporteur planétaire : objet réservé aux joueurs, il déplace instantanément une de leurs planètes vers une coordonnée entièrement libre. Une planète ou implantation PvE, notamment la Fédération, ne peut jamais l'utiliser. Une destination occupée par une planète joueur, un environnement PvE/gameplay ou un champ de débris est refusée. Une planète ne peut être redéplacée que tous les 45 jours, le joueur doit attendre 48 heures entre deux déplacements et ne peut en réussir que 3 sur 30 jours glissants. Après le déplacement, aucun nouveau départ ne peut être lancé depuis cette planète pendant 30 minutes. Le bouton temporaire de migration dans Vue d’ensemble est distinct : les bénéficiaires de la migration ont cinq déplacements au total pendant les sept jours suivant la réouverture commune, sans nouvel objet ni nouveau délai ordinaire. Les missions en cours et les verrous ordinaires déjà existants restent bloquants.
Les achats groupés sont possibles pour certains objets. Les achats directs de coffres de ressources 24h, d'Iris et de fragments universels partagent un budget de 200 000 Astrium par mois calendaire UTC, par compte et par univers, pour préserver l'équilibre entre les joueurs. Tu peux répartir librement cette enveloppe, y compris la dépenser entièrement sur un seul de ces consommables. Les packs Empereur, Monarque et Essor de l'Empire, ainsi que les objets obtenus par d'autres sources, ne consomment pas ce budget. Le compteur démarre à zéro lors de la mise en place de cette règle : les achats antérieurs sont exclus. Le Téléporteur planétaire ne fait pas partie des achats directs comptabilisés dans ce budget ; pour sa disponibilité en boutique et ses autres sources d'obtention, voir la section sur les achats premium.
Exemple
Tu peux acheter plusieurs fragments universels ; leur utilisation est décrite dans la section sur leur amélioration. Pour le coffre et le choix de la ressource, voir les règles d'ouverture.