Inventaire et objets utilisables

Cet article décrit l’inventaire et plusieurs objets utilisables, dont l’Iris et les coffres de ressources ; il renvoie vers l’article sur les artefacts pour l’usage des fragments universels.

Rôle de l’inventaire

L'inventaire stocke les objets utilisables par le joueur.

Il peut contenir des objets comme des Iris, des fragments universels ou des coffres de ressources.

Certains objets s'activent sur la planète active, d'autres servent à améliorer un système global.

Effets et usages des objets premium

Chaque objet premium a un effet précis.

Les objets principaux sont :

  • Iris des Piliers : s'ajoute à l'inventaire ; voir son activation ;
  • Coffre de Ressources : donne des ressources sur la planète active ; voir son ouverture ;
  • Fragment Universel ;
  • Téléporteur planétaire : objet réservé aux joueurs, il déplace instantanément une de leurs planètes vers une coordonnée entièrement libre. Une planète ou implantation PvE, notamment la Fédération, ne peut jamais l'utiliser. Une destination occupée par une planète joueur, un environnement PvE/gameplay ou un champ de débris est refusée. Une planète ne peut être redéplacée que tous les 45 jours, le joueur doit attendre 48 heures entre deux déplacements et ne peut en réussir que 3 sur 30 jours glissants. Après le déplacement, aucun nouveau départ ne peut être lancé depuis cette planète pendant 30 minutes. Le bouton temporaire de migration dans Vue d’ensemble est distinct : les bénéficiaires de la migration ont cinq déplacements au total pendant les sept jours suivant la réouverture commune, sans nouvel objet ni nouveau délai ordinaire. Les missions en cours et les verrous ordinaires déjà existants restent bloquants.

Les achats groupés sont possibles pour certains objets. Les achats directs de coffres de ressources 24h, d'Iris et de fragments universels partagent un budget de 200 000 Astrium par mois calendaire UTC, par compte et par univers, pour préserver l'équilibre entre les joueurs. Tu peux répartir librement cette enveloppe, y compris la dépenser entièrement sur un seul de ces consommables. Les packs Empereur, Monarque et Essor de l'Empire, ainsi que les objets obtenus par d'autres sources, ne consomment pas ce budget. Le compteur démarre à zéro lors de la mise en place de cette règle : les achats antérieurs sont exclus. Le Téléporteur planétaire ne fait pas partie des achats directs comptabilisés dans ce budget ; pour sa disponibilité en boutique et ses autres sources d'obtention, voir la section sur les achats premium.

Exemple

Tu peux acheter plusieurs fragments universels ; leur utilisation est décrite dans la section sur leur amélioration. Pour le coffre et le choix de la ressource, voir les règles d'ouverture.

Utiliser une Iris contre une incursion

Une Iris sert à protéger une planète contre une attaque terrestre via Piliers.

L'Iris doit être activée sur une planète.

Une fois active, elle peut bloquer une incursion terrestre. L'Iris utilisée est alors consommée.

Ouverture des coffres de ressources

Les coffres donnent des ressources lorsqu'ils sont utilisés. Certains donnent une valeur générique ; d'autres ciblent une ressource précise : Fer, Cristal ou Éther.

Lors de l'utilisation d'un coffre générique, le joueur choisit la ressource qu'il souhaite recevoir sur sa planète active.

Le coffre générique 24h est limité à 5 ouvertures par jour UTC, quelle que soit sa provenance. Son achat direct dans la boutique premium relève du budget mensuel commun décrit dans les effets et usages des objets premium ; il n'a plus de plafond d'achat individuel en unités. Les coffres génériques 1h et 6h, ainsi que les coffres ciblés, ne consomment ni ce budget ni cette limite d'ouverture. Le coffre 1h donne un vingt-quatrième de la valeur 24h de la ressource choisie, arrondi à l'entier inférieur.

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