Flota u letu tehnički je nedodirljiva. Stvarni je rizik ostaviti je usidrenu dok te nema ili kad na trenutak ne paziš.
U igri Aleryos nema mjeseca ni uništavanja mjeseca. Flota koja je već u letu zato se ne može presresti tom vrstom mehanike.
S druge strane, napadi mogu biti vrlo brzi. Ovisno o udaljenosti i brzini, planet na kojem je tvoja flota usidrena može biti napadnut za samo 2 min 30 s. Zato budi oprezan kad je tvoja flota stacionirana na planetu.
Da bi je zaštitio, stekni naviku slati je u let kad se odjavljuješ ili kad ne možeš nadzirati svoj račun. Možeš je poslati prema jednom od svojih planeta ili prema vanjskoj meti, ovisno o cilju.
Kako bi pokrio dulju odsutnost, dodaj spor brod u flotu. Ukupna brzina ovisi o najsporijoj jedinici u skupini, što ti omogućuje produljiti vrijeme putovanja i prilagoditi let trajanju svoje neaktivnosti.
Koristi i međuzvjezdane senzore: oni ti omogućuju pregled dolaznih i odlaznih flota, pa možeš učinkovitije reagirati kad se flota približava ili kad je u tijeku važno kretanje. Gumb „Lociraj u galaksiji” centrira kartu na položaj flote u trenutku klika, ako je njezina putanja dostupna. Klikom na flotu na karti otvara se njezin prikaz u senzorima, a zadržava se i uobičajeni podsjetnik za tvoje flote koje ispunjavaju uvjete. U Postavke > Poslužitelj možeš u senzorima sakriti neprijateljske napade koji su još predaleko; ondje će se automatski ponovno pojaviti čim uđu u odabrani vremenski okvir. Ovaj filtar utječe samo na senzore. Na karti ostaju vidljivi napadi usmjereni na tebe i napadi Lutalica usmjereni na tvoje saveznike.

