Planetarne obrane i Iris

Ova stranica razlikuje uloge orbitalnih obrana i Irisa te opisuje posebne učinke koji su navedeni za pojedine obrane.

Uloga orbitalnih obrana i Irisa

Orbitalne obrane štite planet tijekom svemirske borbe.

Sudjeluju u borbama protiv napadačkih flota, zajedno s brodovima prisutnima na planetu.

Neke obrane imaju posebne mehanike:

  • Plazmena kovačnica i Relej Pukotine: mogu nanijeti kritičnu štetu napadačkim brodovima;
  • Egida Tkanja: preusmjerava do 100 hitaca po rundi dalje od orbitalnih obrana koje nisu Egida; mogu je oštetiti samo Kanon Monarha i Zraka Monarha, dok ostali hici nemaju učinka;
  • Iris: blokira kopnene prodore putem Stupova; vidi kopneno presretanje Irisom.

Samo Iris ima maksimalno ograničenje po planetu. Ostale orbitalne obrane nemaju količinsko ograničenje po planetu.

Za izgradnju obrana koristi se brzina obrane u svemiru. Zajednička pravila za aktivne serije i serije na čekanju detaljno su opisana u odjeljku Izgradnja, istraživanja i redovi.

Kritični učinci obrana

Neke orbitalne obrane mogu aktivirati kritični učinak kada pucaju tijekom svemirske borbe.

Ti se kritični pogoci odnose na hice branitelja protiv napadačkih brodova.

  • Plazmena kovačnica: svaki relevantni hitac ima 1% šanse neutralizirati štit pogođenog broda. Učinak počinje u sljedećem potezu, a štit ostaje na 0 do kraja borbe.
  • Relej Pukotine: svaki relevantni hitac ima 1% šanse trenutačno uništiti trup pogođenog broda, ali samo ako taj brod u trenutku kritičnog pogotka više nema aktivan štit.

Ti se učinci ne primjenjuju između obrana. Orbitalna obrana stoga ne može aktivirati poseban kritični pogodak protiv druge orbitalne obrane.

Kada su statistike napadačke flote vidljive u borbenom izvješću, kritični pogoci Plazmene kovačnice i Releja Pukotine prikazuju i tipove pogođenih brodova.

Primjer

Ako Plazmena kovačnica aktivira kritični pogodak na brodu u 2. potezu, taj će brod od 3. poteza nadalje biti bez štita.

Ako Relej Pukotine aktivira kritični pogodak na brodu čiji je štit već neaktivan, taj brod može biti izravno uništen.

Obrane koje sudjeluju u svemirskoj borbi

Klasične orbitalne obrane sudjeluju u svemirskoj borbi.

Iris ne sudjeluje u svemirskoj borbi. Služi za blokiranje kopnenog napada putem Stupova.

Kopneno presretanje Irisom

Iris blokira kopnene upade umjesto da se uobičajeno bori. Aktivna Iris može zaustaviti napad prije početka borbe.

Ako ciljni planet ima dostupnu Iris, kopneni napad putem Stupova može se odbiti prije borbe:

  • troši se jedno punjenje;
  • nema kopnene borbe;
  • napadačke trupe ne stupaju u borbu i odlaze.

Rezultat se u izvješću bilježi kao napad koji je blokirala Iris.

Polje sile Stupova stupa na snagu prije pokretanja napada. Ako polje odbije napad, ne troši se nijedno punjenje Iris. Ako kroz polje prođe Virus Stupova čija je razina strogo viša od razine polja, Iris i dalje može odbiti napad prema gore navedenim pravilima.

Primjer

Planet može odbiti cijeli kopneni napad bez gubitka obrambenih jedinica ako se dostupna Iris aktivira na vrijeme.

Više Irisa na planetu

Iris ne funkcionira kao klasična obrana svemirskog brodogradilišta.

Iris je povezana s predmetima i inventarom, a ne sa standardnom proizvodnjom u svemirskom brodogradilištu.

Planet može imati više aktiviranih Irisa, u granicama koje predviđa sustav.

Upravljanje kolačićima i alatima za praćenje

Aleryos koristi elemente potrebne za rad usluge. Kategorije analitike i marketinga ostaju onemogućene dok ih izričito ne prihvatite.