Kopnena borba najprije statistički raspodjeljuje hice među protivničkim skupinama, uz težinu ciljanja i mogući zaklon. Unutar konačno ciljane skupine svaki pogodak ravnomjerno cilja jednu pojedinačnu jedinicu. Mehanizam igre grupira samo jedinice koje imaju potpuno isto stanje štita i bodova zdravlja: takvo grupiranje ne pretvara njihovu štetu u zajedničku zalihu.
Za svaku skupinu:
- broj hitaca iznosi
broj jedinica × brzina paljbe; - ako jedinica nema definiranu brzinu paljbe, ispaljuje
1 put po potezu; - nominalni hici raspoređuju se prema
broj jedinica × težina ciljanja; - ostaci zaokruživanja deterministički se redistribuiraju kako bi se sačuvao ukupan broj hitaca;
Vojnici i Željezni bedemi imaju težinu ciljanja 1, Spektri Rascjepa imaju 2, Kinetički žeteoci imaju 3, a Plazmatski pojačivači imaju 4;- svaki stog
Kinetičkih žeteoca množi težinu ciljanja Vojnika sa 6, bez bonusa na štetu; - ako salva žeteoca prekomjerno cilja posljednje Vojnike, višak hitaca ne prenosi se na drugu kategoriju;
Željezni bedemi mogu preuzeti hice usmjerene na jedinice koje ne mogu pružiti zaklon, do 10 hitaca po Željeznom bedemu po potezu;- ako je kapacitet zaklona dosegnut, preostali hici ostaju usmjereni na svoju nominalnu metu;
- svaki pogodak može iz borbe izbaciti najviše jednu jedinicu.
Kako čitati CIB i PRI?
CIB označava težinu ciljanja koju skupina prima: dolazi do izražaja kada neprijatelj raspoređuje hice među tvojim skupinama;PRI označava sklonost prema određenoj meti svojstvenu jedinici koja puca.
Za Kinetičkog žeteoca, PRI 6 znači da ima šest puta veću vjerojatnost odabrati Vojnike nego pri uobičajenom ciljanju. Taj prioritet usmjerava njegove hice, ali ne povećava njegovu štetu.
To znači da se u kopnenoj borbi udio dodijeljen svakoj skupini ponderira prema brojnosti i profilu jedinice. Nakon što je taj udio dodijeljen, pogoci te skupine i dalje se raspoređuju među njezinim pojedinačnim jedinicama; u svemirskoj borbi jedinica se izravno odabire među svim ciljevima u snimci stanja. Zaklon se troši prije izbjegavanja: hitac preusmjeren na Željezni bedem koristi izbjegavanje i obranu Željeznog bedema, čak i ako bi prvotno ciljana jedinica imala bolje izbjegavanje. Šteta najprije prolazi kroz štit ciljane jedinice, a zatim kroz njezine bodove zdravlja. Preostali bodovi zdravlja prenose se u sljedeći potez. Višak štete od pogotka ne raspoređuje se na drugu metu: postaje overkill, čak i ako je meta već primila dovoljno napada da bude izbačena iz borbe.
Primjer
Ako branitelj rasporedi dvije skupine s jednakom težinom ciljanja, od kojih jedna čini 80% snaga, a druga 20%, veća će skupina primiti većinu hitaca izračunatih za taj potez. Manja skupina s većom težinom ciljanja ipak može primiti više hitaca nego što bi se moglo zaključiti samo iz brojnosti. Ako napadač u potezu ostvari 300 000 učinkovitih pogodaka, tijekom tog poteza ne može iz borbe izbaciti više od 300 000 jedinica, čak i ako neki pogoci nanesu mnogo više štete od bodova zdravlja jedne jedinice.