Pravila i savjeti

Aleryos wiki

Pronađite pravila, postupke i savjete za svoje carstvo.

Planetarne obrane i Iris

Ova stranica razlikuje uloge orbitalnih obrana i Irisa te opisuje posebne učinke koji su navedeni za pojedine obrane.

Uloga orbitalnih obrana i Irisa

Orbitalne obrane štite planet tijekom svemirske borbe.

Sudjeluju u borbama protiv napadačkih flota, zajedno s brodovima prisutnima na planetu.

Neke obrane imaju posebne mehanike:

  • Plazmena kovačnica i Relej Pukotine: mogu nanijeti kritičnu štetu napadačkim brodovima;
  • Egida Tkanja: preusmjerava do 100 hitaca po rundi dalje od orbitalnih obrana koje nisu Egida; mogu je oštetiti samo Kanon Monarha i Zraka Monarha, dok ostali hici nemaju učinka;
  • Iris: blokira kopnene prodore putem Stupova; vidi kopneno presretanje Irisom.

Samo Iris ima maksimalno ograničenje po planetu. Ostale orbitalne obrane nemaju količinsko ograničenje po planetu.

Za izgradnju obrana koristi se brzina obrane u svemiru. Zajednička pravila za aktivne serije i serije na čekanju detaljno su opisana u odjeljku Izgradnja, istraživanja i redovi.

Kritični učinci obrana

Neke orbitalne obrane mogu aktivirati kritični učinak kada pucaju tijekom svemirske borbe.

Ti kritični učinci odnose se na hice branitelja protiv napadačkih brodova.

  • Plazmena kovačnica: svaki relevantni hitac ima 1% šanse da onesposobi štit pogođenog broda. Taj kritični učinak kasni: počinje u sljedećem potezu, a štit potom ostaje na 0 do kraja borbe. Razlikuje se od prirodnog, trenutačnog pucanja štita, do kojeg dolazi kada šteta iscrpi štit s pozitivnom vrijednošću.
  • Relej Pukotine: svaki relevantni hitac ima 1% šanse trenutačno uništiti trup pogođenog broda, ali samo ako taj brod u trenutku kritičnog pogotka više nema aktivan štit.

Ti se učinci ne primjenjuju između obrana. Orbitalna obrana stoga ne može aktivirati poseban kritični pogodak protiv druge orbitalne obrane.

Kada su statistike napadačke flote vidljive u borbenom izvješću, kritični pogoci Plazmene kovačnice i Releja Pukotine prikazuju i tipove pogođenih brodova.

Primjer

Ako Plazmena kovačnica aktivira kritični pogodak na brodu u 2. potezu, taj će brod biti bez štita od 3. poteza nadalje. Ako obična šteta već u 2. potezu iscrpi njegov štit, štit će odmah puknuti i neće se obnoviti.

Ako Relej Pukotine aktivira kritični pogodak na brodu čiji je štit već neaktivan, taj brod može biti trenutačno uništen.

Obrane koje sudjeluju u svemirskoj borbi

Klasične orbitalne obrane sudjeluju u svemirskoj borbi.

Iris ne sudjeluje u svemirskoj borbi. Služi za blokiranje kopnenog napada putem Stupova.

Toranj rezonancije

Protiv Lutalca vrijedi uključivo ograničenje za jake i slabe ciljeve ×2, koje se provjerava u pregledu, a zatim pri ispaljivanju.

Toranj rezonancije planetarna je infrastruktura koja priprema trenutačni neprijateljski napad na orbitalnu obranu planeta. Može ciljati napadljiv protivnički ili PvE planet, ali ne i neki od tvojih planeta, saveznika, člana tvog saveza ili cilj zaštićen paktom koji zabranjuje napade. Vrijede i uobičajene zaštite, osobito ograničenja između jakih i slabih ciljeva.

Domet od točnog položaja izvornog planeta iznosi:

domet = 1 050 × √razina izvornog tornja

Pri udaru igra uspoređuje razinu izvornog tornja s razinom tornja na ciljnom planetu ili s 0 ako ga ondje nema:

postotak onesposobljavanja = min(100 %, max(0 %, 10 % × (razina izvornog tornja − razina ciljnog tornja)))

Za svaki zahvaćeni tip obrane broj onesposobljenih jedinica iznosi floor(zaliha u trenutku udara × postotak). Ne postoji umjetno nametnut minimum: jedna Aegida zato ostaje aktivna pri 20 %, ali postaje neaktivna pri 100 %. Iris uvijek ostaje operativna i nije uključena u tu zalihu.

Onesposobljene obrane ostaju na zalihi i zadržavaju svoje bodove. Tijekom 5 minuta ne pucaju, ne mogu se gađati ni uništiti i ne primjenjuju nikakve posebne učinke. Obrane proizvedene nakon udara ostaju aktivne: razine, postotak i onesposobljene količine utvrđuju se u trenutku ispaljivanja. Gubici koje aktivne obrane nakon toga pretrpe ne nadoknađuju se po isteku učinka.

Prihvaćeni hitac troši 50 × trošak aktivacije Stupova za istu rutu, nakon uobičajenih umanjenja i zaokruživanja za RT. Ne dodaje trošak stanovništva, trošak tereta ni trajnu potrošnju energije te ne zauzima mjesto za misiju. Izvorni toranj ima vrijeme ponovnog punjenja od 3 sata; to vrijeme ostaje vezano uz njegov planet ako se toranj rastavi pa ponovno izgradi.

Ciljni planet ne može primiti nijedan drugi hitac Tornja rezonancije tijekom 5 minuta, bez obzira na napadača. Ostali planeti istog vlasnika ostaju neovisni. Dopušteni hitac svejedno se troši i pokreće tu blokadu čak i ako razlika u razinama daje 0 %, ako je zaliha prazna ili ako sva zaokruživanja daju nula jedinica. Učinkovitost i zalihe neprijateljskih obrana ne otkrivaju se prije lansiranja.

U PvP-u se hitac uračunava u zajedničku kvotu napada između igrača; u PvE-u ne troši tu kvotu. Prihvaćeni hitac u PvP-u stvara dva izvješća, jedno za napadača i jedno za branitelja, a u PvE-u jedno izvješće za napadača. Nestanak izvora ne prekida već primijenjeni učinak. Napuštanje ili promjena vlasnika ne mijenja već određene rokove učinka, blokade cilja i ponovnog punjenja izvora.

Uvjeti izgradnje sažeti su u odjeljku Izgradnja, istraživanja i redovi. Izračun RT-a koristi komponente troška projekcije, a kvote i odbijanja detaljno su opisani u odjeljku Ograničenja i zaštita od napada.

Kopneno presretanje Irisom

Iris blokira kopnene upade umjesto da se uobičajeno bori. Aktivna Iris može zaustaviti napad prije početka borbe.

Ako ciljni planet ima dostupnu Iris, kopneni napad putem Stupova može se odbiti prije borbe:

  • troši se jedno punjenje;
  • nema kopnene borbe;
  • napadačke trupe ne stupaju u borbu i odlaze.

Rezultat se u izvješću bilježi kao napad koji je blokirala Iris.

Polje sile Stupova stupa na snagu prije pokretanja napada. Ako polje odbije napad, ne troši se nijedno punjenje Iris. Ako kroz polje prođe Virus Stupova čija je razina strogo viša od razine polja, Iris i dalje može odbiti napad prema gore navedenim pravilima.

Primjer

Planet može odbiti cijeli kopneni napad bez gubitka obrambenih jedinica ako se dostupna Iris aktivira na vrijeme.

Više Irisa na planetu

Iris ne funkcionira kao klasična obrana svemirskog brodogradilišta.

Iris je povezana s predmetima i inventarom, a ne sa standardnom proizvodnjom u svemirskom brodogradilištu.

Planet može imati više aktiviranih Irisa, u granicama koje predviđa sustav.

Upravljanje kolačićima i alatima za praćenje

Aleryos koristi elemente potrebne za rad usluge. Kategorije analitike i marketinga ostaju onemogućene dok ih izričito ne prihvatite.