Protiv Lutalca vrijedi uključivo ograničenje za jake i slabe ciljeve ×2, koje se provjerava u pregledu, a zatim pri ispaljivanju.
Toranj rezonancije planetarna je infrastruktura koja priprema trenutačni neprijateljski napad na orbitalnu obranu planeta. Može ciljati napadljiv protivnički ili PvE planet, ali ne i neki od tvojih planeta, saveznika, člana tvog saveza ili cilj zaštićen paktom koji zabranjuje napade. Vrijede i uobičajene zaštite, osobito ograničenja između jakih i slabih ciljeva.
Domet od točnog položaja izvornog planeta iznosi:
domet = 1 050 × √razina izvornog tornja
Pri udaru igra uspoređuje razinu izvornog tornja s razinom tornja na ciljnom planetu ili s 0 ako ga ondje nema:
postotak onesposobljavanja = min(100 %, max(0 %, 10 % × (razina izvornog tornja − razina ciljnog tornja)))
Za svaki zahvaćeni tip obrane broj onesposobljenih jedinica iznosi floor(zaliha u trenutku udara × postotak). Ne postoji umjetno nametnut minimum: jedna Aegida zato ostaje aktivna pri 20 %, ali postaje neaktivna pri 100 %. Iris uvijek ostaje operativna i nije uključena u tu zalihu.
Onesposobljene obrane ostaju na zalihi i zadržavaju svoje bodove. Tijekom 5 minuta ne pucaju, ne mogu se gađati ni uništiti i ne primjenjuju nikakve posebne učinke. Obrane proizvedene nakon udara ostaju aktivne: razine, postotak i onesposobljene količine utvrđuju se u trenutku ispaljivanja. Gubici koje aktivne obrane nakon toga pretrpe ne nadoknađuju se po isteku učinka.
Prihvaćeni hitac troši 50 × trošak aktivacije Stupova za istu rutu, nakon uobičajenih umanjenja i zaokruživanja za RT. Ne dodaje trošak stanovništva, trošak tereta ni trajnu potrošnju energije te ne zauzima mjesto za misiju. Izvorni toranj ima vrijeme ponovnog punjenja od 3 sata; to vrijeme ostaje vezano uz njegov planet ako se toranj rastavi pa ponovno izgradi.
Ciljni planet ne može primiti nijedan drugi hitac Tornja rezonancije tijekom 5 minuta, bez obzira na napadača. Ostali planeti istog vlasnika ostaju neovisni. Dopušteni hitac svejedno se troši i pokreće tu blokadu čak i ako razlika u razinama daje 0 %, ako je zaliha prazna ili ako sva zaokruživanja daju nula jedinica. Učinkovitost i zalihe neprijateljskih obrana ne otkrivaju se prije lansiranja.
U PvP-u se hitac uračunava u zajedničku kvotu napada između igrača; u PvE-u ne troši tu kvotu. Prihvaćeni hitac u PvP-u stvara dva izvješća, jedno za napadača i jedno za branitelja, a u PvE-u jedno izvješće za napadača. Nestanak izvora ne prekida već primijenjeni učinak. Napuštanje ili promjena vlasnika ne mijenja već određene rokove učinka, blokade cilja i ponovnog punjenja izvora.
Uvjeti izgradnje sažeti su u odjeljku Izgradnja, istraživanja i redovi. Izračun RT-a koristi komponente troška projekcije, a kvote i odbijanja detaljno su opisani u odjeljku Ograničenja i zaštita od napada.